新手向激战2介绍(种族与相关设定篇)
按照原定计划,应该是先写的职业介绍,然后才写其他的才对,奈何发觉原号被盗,连密码都改了,虽说在申诉找回中,但还是先抽空将一些关于萌新建号时的另一个疑问做个介绍,即:种族之间的选择。
首先要明确一个背景设定,目前的激战2世界已经不再是那个种族之间互相讨伐见面就打的时代了,而是已经脱离蛮荒,互相合作共同对抗上古巨龙的时代,因此,激战2是不允许野外开红的,玩家不需要担心自己选了一个人数较少的种族而被某些迷之价值观的人屠杀新手村。其次,所有的种族均能自由的建立所有的职业,绝大部分技能均为相同技能,并不会说某个种族就特别擅长某个职业(毕竟没蓝条)。在了解了这两个设定后我们开始看每个种族之间的不同吧。
一、人类
“虽然六真神沉默不语,但我们的信仰依然坚定”
官方介绍:人类已经失去了他们的故乡,安全感和往昔的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而,人类的精神未曾动摇分毫。这些勇敢的科瑞塔捍卫者们仍然竭尽他们每一分力量继续战斗着。
出生地:女王谷
所属主城:神佑之城
现任首领:珍娜女王
主要敌人:强盗、半人马
1、种族风格:人类属于大部分玩家在创建角色时的首选项(毕竟从美术风格上更容易接受一点),建筑风格上也更倾向于中世纪欧洲风格,富丽堂皇而又恢弘宽宥,而固有的身份阶级也在一开始就需要你做出选择,你可以选择出身上层贵族,召开自己的宴会;你可以选择出身平民家庭,去酒馆狂欢;也可以选择出身贫苦,做一名草根英雄。
2、信仰:人类是有信仰神的,也就是六真神,根据其神话传说,六真神撕开迷雾帷幔并将人类带至泰瑞亚,你的信仰需要在一开始便做出选择,掌管治愈与空气的德薇娜,掌管死亡与冰霜的古兰斯,掌管战争与火焰的巴萨泽,掌管自然与大地的梅兰朵,掌管流水与幻象的丽莎,掌管知识与真理的克米尔。信仰的选择会让你的人物口头禅发生变化,但无论如何六真神依然在注视并鼓励着你,信仰带来的种族技能为:利用德薇娜的力量为自己治疗,利用克米尔的力量为自己解除症状,利用丽莎的力量让自己获得随机的增益让敌人获得随机的症状,当信仰的浓度趋于极致,你能祈求巴萨泽的力量召唤巴萨泽的猎犬,能化身古兰斯为敌人带去死亡,能化身梅兰朵保护你的盟友击退你的敌人。
3、种族优势:人物形象比较容易接受,无论怎么捏都不会太难看,身材一级棒,穿什么衣服都很好看,泰瑞亚的衣架子。敬礼和鞠躬的动作着实好看,前者刚毅,后者优雅。
4、种族劣势:跳舞姿势极其沙雕
二、夏尔(猹)
“信赖钢铁好过虚妄的神明”
官方介绍:夏尔一族在无情的战争熔炉中经受了千锤百炼。而战斗就是他们的一切。是战争塑造了他们,而追求征服的渴望驱使着他们永远前进。弱者和愚者在夏尔之中没有存在的价值。胜利就是一切,钢铁军团的意志神圣不可侵犯。
出生地:阿什福德平原
所属主城:黑烟壁垒
现任首领:三大军团军团长
主要敌人:幽灵
1、种族风格:夏尔是一个穷兵黩武的种族,由于历史原因(见于烈焰壁垒副本剧情模式中,不多做剧透了),夏尔对于神这个概念并不感兴趣,他们更信赖手中的武器与军团的支持,在激战1的剧情中,夏尔反攻阿斯卡隆并在阿斯卡隆王国废墟上建立起了目前的主城黑烟壁垒(这段剧情可以在碎层副本中体验到),由于需要随时上阵杀敌,夏尔的主城风格更倾向于简单而高效,各种钢铁制产品建立起夏尔的建筑,内里圆形的室内设计彰显着夏尔三大军团互相平等共同研究的理念,走进黑烟壁垒就仿佛走进了一个前线指挥所,几乎没有任何的柔和的装饰,一切都是钢铁,一切都是军械;而在黑烟壁垒周围,遍地的轻重工业在全力开工,锤子敲打铁器的声音不绝于耳,摆放的整齐划一的各种军械无时无刻不在告诉其他人,夏尔是一个战争的种族。
2、军团:夏尔的大首领也叫做可汗,名义上是所有夏尔的统领,但夏尔更中意于军团这一概念,并且目前也尚未有可汗在位,在夏尔的理念中,军团就是家园,每个夏尔都应该属于某个军团并为之奋斗,原先的四大军团由于烈焰军团走向邪教的领域因此被驱逐,游戏中也作为反派出现,一开始你的夏尔角色需要在其他三大军团中选择一个加入,你可以选择追随鲜血军团,在战场上冲锋陷阵奋勇杀敌;你可以选择效力钢铁军团,在战场上利用重火力军械摧毁阵线;你可以选择投身灰烬军团,避免直接行动投身暗影刺杀敌方首领。
但每个军团的夏尔彼此之间都是战友,并不需要太过于教条的区分,对于夏尔来说,只要能获取胜利,任何军团的力量都要借助并学习,在战斗中,发出战斗咆哮,让你的队友的攻击更具威力;亦或是布下一片地雷,让对手寸步难行;也可以掏出一把隐蔽的手枪出其不意射击敌人;在获得了军团的认可后,你可以模仿鲜血军团的风格召唤战团成员与你一起战斗,可以模仿钢铁军团的风格掏出夏尔火箭炮用火力压制对手,可以模仿灰烬军团的风格在摸清敌人位置后呼叫密集炮火轰炸目标区域。
3、种族优势:体型和面部表情非常霸气,任何护甲穿在夏尔身上都会让你感受到那种凶悍和霸气。
4、种族劣势:过大的体型让你在跑图过程中路过一些狭小地形时视线非常难受,不拿武器时四肢着地因此获得外号:坐骑
三、诺恩
“让我们的传奇回荡在群山之间吧”
官方介绍:当寒冰巨龙将诺恩人赶出寒冷的故土时,这些高傲的猎人经历了惨痛的失败。然而,尽管他们受到了沉重的打击,诺恩人也绝不会让一场失利的战役,压抑他们对生命与狩猎的热爱。诺恩人深知,唯有笑到最后的人才能赢得传奇般的奖赏。
出生地:旅者丘陵
所属主城:霍布雷克大酒馆
现任首领:科纳克·白熊
主要敌人:卓玛
1、种族风格:诺恩的容貌与人类相似,但其高大的体型却又彰显着与人类的不同,诺恩更像是来自于北欧的壮汉,由于在冰天雪地中生存,让诺恩们在成为优秀的猎人的同时培养着他们豪迈的性格。由于在冰天雪地中生存,诺恩的建筑风格更像是一个一个的帐篷,用兽皮做顶,屋内有着温暖的篝火,虽然也有椅子但诺恩更喜欢就着毛茸茸的兽皮围坐在篝火边,倾听着长辈们叙说着过去的故事。诺恩是天生的猎人,他们会举行大狩猎活动,狩猎到最多的猎物的人将会成为万众瞩目的焦点,然后便会举行大狂欢,对于诺恩们来说,书写传奇便是毕生的追求。
2、信仰:诺恩的信仰区别于人类的六真神,他们的信仰更偏向于萨满教义,即野性之灵,你的诺恩角色需要在一开始便做出选择,你可以选择代表刚毅和自信的熊灵,代表谋略和独立的豹灵,代表忠诚和狡黠的狼灵,代表机警和睿智的鸦灵,选择其一并与其对话。不管是哪种野性之灵,都会看护着每一个诺恩,指导他们磨炼狩猎技术,在战斗中,让诺恩们获得呼唤乌鸦与地虫为其作战的能力,而诺恩们在获得了野性之灵们的进一步认可后更会实力大增,得以借助野性之灵的力量暂时变身为狼灵、熊灵、豹灵与鸦灵(德鲁伊?)去击垮你的对手。
3、种族优势:充满着北欧风格,无论是身上的刺青还是非常豪迈的语调将极北地带人群的豪爽体现的淋漓尽致。
4、种族劣势:自带憨憨光环,女诺恩的画风较为粗犷,需要一定的时间去适应。
四、阿苏拉
“世间万物都在永恒炼金术中占有一席之地”
官方介绍:身高上的矮子,智力上的巨人,身为不可思议的智慧生物,阿苏拉利用知识和技能,重建文明,改良灰色海岸的土地,以魔法和工艺维护他们的统治地位。在阿苏拉的社会中,并非强者生存,而是智者得胜。其他各族都坚信他们可以通过权势和力量来统治,然而他们都是在自欺欺人,假以时日,众生都将服膺于阿苏拉。
出生地:度量领域
所属主城:拉塔索姆
现任首领:秘法议会
主要敌人:审讯团、派莫德斯
1、种族风格:阿苏拉是泰瑞亚智慧和科技的代表,不仅是在其主城拉塔索姆,只要是阿苏拉的聚集地,都会出现那标志性的高科技设备或建筑,区别于其他种族的主城,阿苏拉的主城是完全悬空的,虽然也很高,但不像黑烟壁垒或神佑之城那样的一步一步建造起来,而是直接将主城整个悬浮在空中,在阿苏拉的社会中,你能见到一切理科生向的内容与彩蛋,热衷于科学研究,简单的试验品魔像会用魔像A魔像B来起名。阿苏拉并不太过在意体格上的健壮,他们更在意的是智慧的积累,虽然热衷于科技,但阿苏拉也承认并积极的使用魔法能量为其效力,在阿苏拉的认知中,整个世界如同一个庞大而复杂的方程式,他们称之为永恒炼金术,而所有的组成部分,科技、魔法、种族、信仰、神等等都是永恒炼金术中的一部分,都是这个庞大而复杂的方程式中的一个符号,缺一不可,都很重要;掌握永恒炼金术是所有阿苏拉的毕生追求,每个阿苏拉都在用自己的一生诠释着那句话,知识是最宝贵的财富。
2、学院:永恒炼金术是每个阿苏拉的信仰与追求,但不同的理解方式让永恒炼金术在每个阿苏拉眼中都有所不同,为了方便管理与提携后进,拉塔索姆建立了静力、动力、协同三大学院来负责教育、培养每个阿苏拉孩童,你的阿苏拉角色需要在一开始便做出选择,你可以选择主要培养工人和建筑师的静力学院,主要培养创新型发明家的动力学院,主要培养能量聚合和炼金术的协同学院。然而知识是没有国界的,每个学院都鼓励学员积极的向其他学员学习知识用以丰富自己的知识储备,在战斗中,阿苏拉们可以借助动力学院的研究成果让敌人遭受困惑的影响,借助静力学院的研究成果布下辐射立场让敌人中毒并虚弱,借助协同学院的研究成果击晕对手;而在获取了学院的进一步认可后阿苏拉科技将会进一步展示,为了避免体型上的劣势,可以使用静力学院的D系魔像使用格斗措施击败对手,可以使用动力学院的7系魔像发射导弹摧毁对手,可以使用协同学院的动力机甲亲自上阵击垮对手。
3、种族优势:娇小可爱,使用美容包捏脸后化身为萌系代表,娇小的体型也让其他人难以瞄准。
4、种族劣势:非常依赖美容包,没有美容包时的美术风格需要很长时间来适应,而且也真心不好看,穿搭男女不分。
五、希尔瓦里
“苍白之树在上泰瑞亚真是无边无际”
官方介绍:他们带着前世之梦中所得到的知识,在苍白之树下醒来。这些高贵的生灵到处旅行,寻求冒险,追逐使命。希尔瓦里努力地平衡着好奇与责任,醉心于骑士精神和荣耀的战斗。这个种族的未来才刚刚显露,魔法与神秘交融贯通塑造着它们。
出生地:卡勒顿之森
所属主城:圣林之地
现任首领:苍白之树
主要敌人:噩梦之庭
1、种族风格:希尔瓦里的外貌和人类也很相似,但近距离观察便会发现其不同,希尔瓦里的皮肤是树皮,头发是枝叶,血管中流淌的是金色的树液,这种植物生命从诞生之初便被教导着文塔里教义,教导着每一个希尔瓦里去主动探索同时尊重生命。希尔瓦里的主城圣林之地严格来说并不是一个城市,而是一颗巨大树木苍白之树的一个树杈处,整个圣林之地鲜花锦簇,绿意盎然,每间房屋都不存在人工建造的痕迹,而是苍白之树的主动变化生长而成,作为这颗巨大树木的灵魂,苍白之树的化身端坐在圣林之地之巅,悉心照料着每一个希尔瓦里幼苗。在希尔瓦里中,梦境占据着非常高的地位,每个希尔瓦里都有自己的梦境,每个希尔瓦里也会将毕生的知识与见识放置于梦境中传承给下一代希尔瓦里继承;而作为希尔瓦里的信仰来源,文塔里教义则在教导着每一位希尔瓦里尊重生命,鼓励他们主动探索未知的世界,记录文塔里教义的石碑则被悬挂在苍白之树化身所在地,供每一位觐见母树化身的希尔瓦里温习。
2、唤醒之环:每个希尔瓦里在出生时便已是成年样貌,他们的出生就好比成熟的果实跌落地面一般,而区分他们的方式,便是看他们在什么时间苏醒,对于希尔瓦里来说,苏醒的时间就象征着其思考方式的不同,而在一开始你便需要做出选择,你可以选择感情丰富,多为外交家和思想者的黎明之环;或是追求刺激,多为战士猎手与旅行家的正午之环;或是充满好奇,多为学习者与智者的黄昏之环;或是独立自由,多为信息处理者和独行侠的夜幕之环。希尔瓦里是自然的孩子,文塔里教义教导他们需要尊重生命,因此在战斗中,希尔瓦里能够种下随身携带的种子长出治愈之树治疗自己,而自然并不一定都是温和的,希尔瓦里们也可以回应自然的呼唤,召唤藤蔓定身对手使其动弹不得,或是借助自然的力量催生出种子炮台合力攻击冒犯者,随着与自然的接触越来越深,希尔瓦里们可以借助更多的自然之力,而自然也会回应希尔瓦里们的召唤,派遣出林地猎犬与希尔瓦里共同退敌,亦或是召唤德鲁伊之魂协助战斗,希尔瓦里们也可以将自身扎根于大地催生出更多的种子炮台压制对手。
3、种族优势:随着剧情的推进才会意识到希尔瓦里或许才是官方比较认可的主角,且希尔瓦里的剧情彩蛋数量比其他种族的要多得多。
4、种族劣势:美术风格冲击力过于巨大,且区别于阿苏拉那种借助美容包翻身成为萌系代表,无论如何使用美容包,无论你如何捏脸,都十分具有冲击感,需要极长时间去适应。主城的眩晕程度冠绝全种族,非常复杂,需要一定的时间与熟练才能不迷路。
后记:因为原号被盗目前尚未找回,因此原定计划的全职业介绍只能暂鸽一期,在此十分抱歉,也因为需要借助官方资料进行简单的介绍,不可避免的会出现一些细节上的纰漏,并且重申,没有任何黑和地图炮的意思,特别是阿苏拉介绍中,没有嘲讽理科生的意思,万望理科生们切莫在意,一笑了之。
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