“双人成行”解锁!陈睿掌舵B站游戏业务!“朱紫”预购量破Switch游戏记录 |

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  1. 宝可梦招聘或暗示新Switch

  《宝可梦》的品牌版权公司「The Pokémon Company」由三家公司共同掌控:任天堂、Creatures Inc.以及Game Freak。而近日,有Reddits发现这三家公司之一的Creatures Inc.发布了一则招聘信息,其中透露了一个有趣的信息。

  这一份招聘信息显示,他们正在寻找一名3D CG建模师。但有趣的点在于,它在「工作流程」一部分,除了基本的工作为宝可梦建模以及制作宝可梦相关游戏、应用和节目的视频以外,还赫然写着将要参与”次世代硬件的研发“。这被认为是对任天堂将推出下一世代主机产品的暗示。

  

  2. B站CEO陈睿或将亲自掌舵游戏业务

  据报道,B站发布内部信,进行了游戏业务的调整,CEO陈睿将亲自掌舵游戏业务,以下为内部信全文:

  《关于游戏业务汇报线调整的通知》

  各位同事:

  为了进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略,经公司研究决定,对游戏业务相关团队的汇报线做出如下调整:

  1.游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛思游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部的汇报线,从公司高级副总裁张峰(Zhanqfeng)调整至公司CEO 陈睿

  2.公司高级副总裁张峰(Zhangfeng)将调任至公司的其他业务。

  以上调整自即日起生效。

  bilibili公司人力资源部2022年11月4日

  

  3. 吉田回应《最终幻想16》全白人角色现象

  近日,IGN对《最终幻想16》(以下称《FF16》)制作人吉田直树进行了采访,在该采访中,当吉田被问及为何预告片中仅出现了白人角色时,他回应称:「瓦莱瑟亚」大陆不像现实那么“多样化”。

  吉田直树解释说:《FF16》从开发之初的设计理念就是以中世纪欧洲为样本设计的架空世界。因此受到潜在地理、技术和地缘政治限制,虽然加入"种族多样性"很重要,但是会破坏一开始设定的叙事界限。这是幻想世界而非现实,所以希望不再关注角色的外表而更关注作为人的身份和复杂性。

  外媒kotaku对此十分不解,因为中世纪的欧洲是有黑人和其他有色人种存在的,而这一份关于“幻想”和“人的本质”的说辞也不能解释他们为何要设下“仅限白人”的界限。

  

  4. 本周eShop销量排行榜公布

  本周Switch eShop电子商城销量排行榜(截至11月5日)前十名如下:

  所有游戏:

  1. 女神异闻录5 皇家版

  2. 大富翁 11

  3. 蓓优妮塔3

  4. 小小梦魇 1&2 合集

  5. 噬神者3

  6. 刀剑神域:夺命凶弹 完全版

  7. 骰子地下城

  8. 毛线小精灵 2

  9. 移形换位

  10. 双人成行

  仅下载游戏:

  1. 大富翁 11

  2. 骰子地下城

  3. 毛线小精灵 2

  4. 移形换位

  5. 骑士与枪支

  6. 生化危机6

  7. 逃出百慕大

  8. 瓶瓶罐罐

  9. 急速摩托GT

  10. 3D找茬

  值得一提的是,美服的排名与港服/日服画风大相径庭,其中《贝姐3》强势登顶,前十如下:

  1. 蓓优妮塔3

  2. 狂野西部:枪手

  3. 玛利欧 + 疯狂兔子 希望之星

  4. 乐高漫威超级英雄2 豪华版

  5. 女神异闻录5 皇家版

  6. 迪士尼梦幻星谷

  7. 我的世界

  8. 斯普拉遁 3

  9. 马力欧卡丁车8 豪华版

  10. 我们之中

  

  5. 索尼:PS5涨价不影响销量

  此前,索尼在8月下旬时将PS5的价格全球范围涨价,提高了30英镑/50欧元/5000日元,而在北美区域由于美元汇率影响价格不变。当时索尼回应称:鉴于全球经济环境对SIE业务的影响,涨价是必要的。

  而在近日,据Pushsquare报道,索尼在第二季度财报会议上表示:尽管近期PS5涨价了,但是玩家对于PS5的需求并未受到影响。当然,索尼也解释称虽然没有影响,他们还是需要关注未来市场的动向。

  

  6. 《英雄联盟》S12世界总决赛DRX 3:2 T1斩获冠军

  DRX鏖战五局战胜T1,夺得S12全球总冠军!DRX全员展现了十足的韧性,一路成长,取得最终胜利,此前管泽元预测比赛为T1 3:0或3:1DRX完结比赛,Faker无缘S赛第四冠。

  本次英雄联盟世界总决赛由DRX完成了世界赛历史上首次由四号种子打进决赛并斩获冠军的壮举。上单选手Kingen突破自我拿下FMVP,辅助选手连续三年进入决赛并夺得两次冠军,下路选手老将Deft时隔八年重返S赛并完成夙愿。DRX一路的表现正映了本届S赛的主题:此志无双!

  

  

  1. 《宝可梦 朱/紫》预购销量破记录

  此前我们报道,推特网友Pierre485发布了一则消息,以图表形式统计了COMG网站上《宝可梦 朱/宝可梦 紫》预购点数接近1000点,远超其他《宝可梦》作品,而目前已超1200点。

  Pierre485仍将《宝可梦 朱/宝可梦 紫》的预购销量和其他Switch游戏进行了对比,目前《宝可梦 朱/宝可梦 紫》的预购销量已超《怪物猎人:崛起》,为COMG预购点数最高的Switch游戏。

  以下为各游戏预购点数排名:

  距离上市两周前:

  集合啦!动物森友会- 434

  斯普拉遁 3 - 497

  任天堂明星大乱斗 特别版- 641

  怪物猎人:崛起- 797

  宝可梦 朱/宝可梦 紫- 1208

  

  2. Switch版《双人成行》已全区解锁

  目前《双人成行》的各区数字版已全部解锁,目前Jump App内评价为推荐,58人参与评测,推荐率98%

  游戏售价319港币(292元)、4300日元(211元)、40美元(287元),全区支持中文,不可以使用任亏券,下载好友通行证可免费与有游戏玩家合作游玩,你找到玩友“白嫖”游戏了嘛?找到免费“陪玩”了嘛?

  游戏评价和价格请在Jump APP内查看。

  

  3. Switch版《双人成行》发布发售宣传片

  美国任天堂发布《双人成行》预告片,游戏已登录Switch,同时官方发布蛋糕图庆祝这一时刻,以下为官方介绍:

  使用好友通行证* 邀请朋友免费加入 It Takes Two 的冒险,即使他们不拥有该游戏!

  无论是分割冰淇淋圣代、喝一杯、在沙发上过夜,还是进行一生中最疯狂的冒险——当你们一起玩时,一切都会变得更好。

  此外,在由内裤制成的飞机上飞过一群愤怒的啮齿动物会增加 1000% 的乐趣。

  *好友通行证需要安装适用的平台账号的好友通行证游戏。在线游戏需要在同一平台上的朋友。一位用户必须拥有完整游戏才能让合作玩家玩完整游戏。

  4. 篠原健太西施惠“感谢您本周的辛勤工作”定格动画发布

  动画师篠原健太(via twi shinohara_kenta)发布《集合啦!动物森友会》西施惠定格动画“感谢您本周的辛勤工作”。

  累了吗?来看看西施惠的小短片,喝一杯咖啡,缓解一周辛劳!

  5. 贝姐3「魔女の解体新書」新宣传短片发布

  白金工作室发布了《蓓优妮塔3》的最新宣传短片「魔女の解体新書」,展示了魔兽奴仆切换的教程。《蓓优妮塔3》已登陆Switch平台。

  6. 《莱莎的炼金工房3》发布原声带试听

  今日,光荣特库摩发布了即将推出的JRPG作品《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》的原声带试听视频,该试听共收录以下6首音乐。

  -好,出发!(よし、出発!)

  -在闪闪发光的天空下(煌めく空の下で)

  -漫反射循环(乱反射リフレイン)

  -那个夏天的藏身处 - Climax(あの夏の隠れ家 - Climax)

  -夏日黎明(夏暁)

  -云雀高飞群青(揚げ雲雀群青)

  《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》将于2023年2月22日发售,登陆Switch/PS4/PS5和Steam。

  7. 《蓓优妮塔3》或曾作为半开放世界开发

  据游戏记者Imran Khan称,《蓓优妮塔3》在开发的某一周期曾被定义为半开放世界游戏,这是游戏从公布到正式发售耗费了超长时间的原因之一,也是关于《蓓优妮塔3》曾有开放世界传言却最终没有成真的原因。

  Khan在Patreon网站的帖子中公开写道:在开发初期,《蓓优妮塔3》曾被定义为半开放世界,比起《尼尔》,制作组起初更从《异界锁链》汲取灵感,想把贝姐(或其他主角)设定从枢纽世界送往各个开放的小世界,参考超级马里奥64。这种想法一开始做了很多工作和实验,但是赶上疫情等等诸多原因,开发节奏乱了,最终任天堂才希望他们缩减(时间)。

  

  8.索尼克制作人称《未知边境》在Switch上表现良好

  近日,索尼克团队制作人饭冢隆接受Gamereactor采访时表示:《索尼克 未知边境》在Switch上虽然无法像其他次世代平台一样使用“高品质”(指建模、贴图、材质等等),但至少也可以获得类似的体验。

  饭冢称,制作跨平台和不同代硬件的游戏时面临了许多挑战,好在他们使用了内部的「刺猬」开发引擎来确保多平台开发尽可能简单。并且正如《索尼克 未知边境》所呈现的,他们现在有能力在非常低规格的机器(Switch)上交付游戏,也能够在高端规格的机器上提供游戏。

  他补充道:“我们的艺术家正在以极高的水平制作大量内容。如果玩家拥有出色的高规格PC,那当然再好不过,但我们也想确保在任天堂Switch上玩游戏的人可以获得相同的体验。因此,我们不一定使用相同的高品质,但「刺猬」引擎能够将其(建模、贴图等)压缩到适配Switch(画质)的大小,最终(体验)会和高端PC差不多。”

  

  

  

  

  

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