辐射4:这些坑爹的设定太让人头疼,老玩家一路吐槽到最后
很多游戏的设计都非常招惹玩家门的吐槽,尤其是比较自由开放的游戏,而《辐射4》作为高自由的一款游戏,也难免有一些地方设定的不合理,而且让玩家们非常的头疼。小编就给大家总结一下,在《辐射4》中有哪些地方让玩家门最头疼了。
乱跑的狗肉
狗肉是前期唯一能陪伴主角在游戏中度过恐惧与孤单的时候,但是到了后期装备和武器都有了,难免有很多人嫌弃,那么嫌弃的理由是什么呢?第一堵门、第二乱跑、第三踩雷,这三点虽然其他的随从也会有,但是并没有那么严重,尤其是踩雷最头疼。
NPC的手雷与自己的手雷
这个设定是让人吐槽最多的地方,首先辐射4取消了VATS模式扔手雷,其次就是NPC丢手雷问题,那扔的是手雷吗?简直是跟踪导弹,无论什么型号的手雷,只要从敌对NPC手里扔出来,基本都会打中玩家,尤其是生存模式,简直是秒杀的存在。
机甲经常被偷
总有一些刁民窥探你的机甲,有时候莫名其妙就会被穿走,还有一些NPC也是经常穿我们机甲,甚至是你对队友也是如此,当你下来后转一圈,发现他就穿上了你的机甲。有人说你只要把“核心聚变”拿下来,NPC就不会穿机甲,问题是NPC也有核心聚变啊。
恋爱对象过于丰富
在《辐射4》中最复杂的关心就是恋爱关系,无论是机器人、人类、合成人等,只要是个活物都可以和主角发生关系,而无论你建立的角色是男还是女,结果都是一样,都可以获得状态“情人的拥抱”。
吓人的敲锣猴子
在游戏中最吓人的是什么呢?是尸鬼吗?可以是把,但是让人吐槽最多的还是“敲锣猴子”,当你潜行或者提高警惕的时候突然一个猴子乱叫还敲锣,而且非常的突然,尤其是第一次去精神病院的人大部分都会被吓到。
难打的蚊子和苍蝇
很多人觉得最难打的是死亡抓或者铁卫,其实最难打的还是文字和苍蝇,尤其是很多的时候非常不好瞄准,VATS用完了只能靠自己瞄准,而且无法“断肢”也无法卡位。
各位读者在游戏中遇到什么值得吐槽的事情吗?或者哪些地方设定的非常不合理,可以在评论区分享。
(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)
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