《饥荒》:生存、冒险、打怪、建家,这个游戏有点意思

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  《饥荒》:生存、冒险、打怪、建家,这个游戏有点意思

  2013年4月3日,英国游戏公司Klei Entertainment公司开发了一款全新的冒险动作类生存求生游戏——《Don’t Starve》,中文名叫做《饥荒》,这个游戏自从面世以来就是一款非常吸引人的游戏,它的画风的奇特,游戏情境巧妙的设置,各种暗藏在游戏里的惊喜,以及它固定游戏模式里的地图的随机性、趣味性等等,都是这个游戏自带的闪光点。今天,小编就带大家一起来了解一下这款神奇的游戏。

  这款游戏首先出现在我们面前的是PC版,后来制作团队又陆续推出了PS4版本以及IOS口袋版本,并且在游戏模式上,除了本体的普通版本之外,还又增添了《饥荒:巨人国》、《饥荒:失落之船》,以及《饥荒联机版》的版块,让游戏的可玩性大幅提升。

  这款游戏提前设定好的剧情背景也是一大亮点,游戏讲述的是一名名叫威尔逊的科学家,他在做实验的时候触发了神秘的机关,被一股神秘的力量传送到了一个光怪陆离的异世界当中,在异世界中,威尔逊在某个地方醒来,身边的麦斯威尔(在饥荒本版中是麦斯威尔,而在失落之船版本中,这个角色由一只鹦鹉担任)告诉他:“伙计,你看起来不太好,你最好在天黑之前找点吃的。”然后,威尔逊就开始了一个人孤独的冒险。

  在这个世界中,有各种不同的景致和各种奇形怪状的生物,但是,美好的风景背后也暗藏杀机,黑夜降临后各种怪物更是蛰伏在黑暗中蠢蠢欲动,威尔逊必须好好利用自己的聪明才智,在这个世界中寻找一切可以利用的自然资源,动手制作各种工具,建造自己的基地,然后想尽办法找到逃离异世界的钥匙,击败各种boss。在游戏中,一切的一切,都是为了一个简单专一的目标——活下去!

  在《饥荒》所有的游戏中,粗线条的平面二维画风、卡通化的界面是这个游戏的标志,这样的画风虽然不是那么立体真实,但是让这个游戏玩起来别有一番风味。这个游戏特有的画风再配上有一点刺耳,听起来不那么和谐的音乐,自然界各种动物的声音和逼真的背景音效,奠定了这个游戏紧张、诡异的基调,让人仿佛置身于黑色童话之中,游戏中可爱里透着一点诡谲,让人不由得觉得有趣又有一丝丝的紧张。

  在这个系列的游戏里,玩家都是随机出生在地图里的某一个点,而且前期的地图是不可见的,随着玩家的探索,地图的可见区域会越来越大,直到探索完整个地图的地形,整张地图才会呈现在玩家面前。这就给这个游戏增添了许多神秘刺激的元素,让玩家体验未知中探索的乐趣。而且游戏中不会有新手教程或者引导的环节,玩家只有靠一次次的摸索,一次次的触发各种情节,甚至在一次次的死亡中才能摸索到游戏的一些窍门。

  在游戏中,玩家的自由性是非常大的,你可以在游戏里砍树、收集树枝和草,积攒各种资源,可以制造各种工具帮助自己在艰难恶劣的环境中生存下来,可以打造武器灭掉怪物,可以制作陷阱抓到猎物,可以驯养自己的宠物或者座机,可以开垦农田种植作物,当然,你也可以什么都不干,追一只兔子跑一整天,玩家可以发挥自己的想象力和创造力,选择是做一个游遍地图的探索家,还是一个踏实积累实力的实干家,又或者是敢于挑战怪物的战士……一切的一切,只要你愿意,在饥荒里你都能做到。

  不过,玩家们可要小心了,在饥荒里,随着游戏存活天数的增加,各种神秘生物,各种boss都会逐渐增多,而且随着自然资源的采集和减少,玩家可能会陷入一个没有资源可采集的困境,更可怕的是,随着资源的采集,你可能会唤醒某些资源的守护者,比如森林里的守护者会随着你砍树数目的增加逐渐苏醒,到达一定数量后,它就会满地图追杀玩家,这种情节的设置,可以说是非常刺激了。

  《饥荒》这款游戏,总的来说是一部非常惊艳的游戏,会让人不自觉地沉浸在其中,享受创造的快感,体验在恶劣环境中生存的紧张刺激的感觉,小编非常喜欢这款游戏,不知道你们呢?有喜欢这个游戏的朋友们,欢迎在下方留言评论。

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