雀魂日麻 - 从入门到自闭[入门篇#3 得点策略]

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  举例来说,对于这副牌:

  有一个幺九的明杠,其他面子都是顺子,是单吊听牌,又是自摸和,所以得到的符数一共是:16+2+2=18。但是每次结算都还要加上额外的20符(称为符底),而且要向下一个10的倍数入,所以一共是40符。

  所以符的计算公式便是:20+得到的符然后进位下个10的倍数。

  Ⅱ.3?基本点以及支付点数

  有了番数和符数,我们就可以计算基本点了。公式如下:

  由于分值需要是100的倍数,所以计算之后的得点还要进位。

  此外还有特殊情况,如果基本点x>2000,或者番数在5番以上的时候,将不按照基本点计算得分,而按照以下规则计算:

  举例来说,我作为庄家荣和了一个30符3番的牌型,因为基本点是960,则放铳者要支付6x=5760再进位到5800点。

  在网络上可以找到得分速查表,可以一眼看出相应符数和番数的得点。

  另外,如断幺九一番20符的情况,得点不足一千,此时默认为30符。而七对子番型默认25符。

  Ⅱ.4 场棒

  在雀魂麻将中,还有一个场棒的规则。可以在左上角

  每当庄家连庄的时候(即庄家和牌或者流局听牌时)场棒的数量就会加一,每一个场棒代表下次的和牌者能多拿到300分(放铳者额外支付300分,自摸的话每人额外支付100分)。当庄家连庄结束后,场棒数量归零。

  Ⅱ.5 PT分

  PT分是雀魂中的段位分,在段位场每次终局后都会计算一次PT分的增减。一般来说,得点排名一位和二位的PT会增加,而三位四位则会减少。其具体公式如下:

  获得的PT值=(最终得点-25000)/1000+

  举例来说,我作为雀士2星在银之间东风局以27000分获得了2位的成绩,那么我的最终获得的PT为:(27000-25000)/1000+5+10=17;作为雀士3星在铜之间南风局以18000分获得4位的成绩的PT为:(18000-25000)/1000-15-30=-52。

  当玩家达到了当前段位的最高分时,便可以晋级;反之除了初心、雀士一星、魂天都将退回一级。

  另外,当多个玩家分数相同的时候,则按照开局时东南西北的顺序排位。也就是说开局时当了北风的玩家在分数相同时会排在四位,而当了东家的会排在一位。如果要说明这是为什么的话,我只能回答说:可能后手做庄会更有优势吧。

  Ⅲ 得点策略

  Ⅲ.1 庄家的优缺点

  庄家往往是每一局最受注意的玩家,也是麻将很有趣的一项规则。那么首先分析一下当庄家有哪些优点和缺点吧。

  Ⅲ.2 庄家策略

  在分析了庄家的优缺点之后,我们便可以制定相应的策略了,在本文中我们称之为庄家理论,包括自己做庄时采取的策略和应对庄家的策略。

  这些策略虽然讲到位了,但是具体的操作并不是新手玩家能轻松做到的,关于他家手牌的判断、防守之类的问题,还需要在以后提到。

  Ⅲ.3?符分策略

  关于符的计算,虽然非常复杂但是也需要掌握一些技巧:因为满贯以下,当番数相同时,符越高最终得点就越高。这方面对于新手而言是没有必要掌握的技巧,因为越想要凑够更多的符,牌的效率就会越低——刻子、幺九牌的符高一些。但是符对于得点的增益并不是很明显,尤其是50符以下时,差别其实很小。所以这种东西对于思维不太活跃的新手来说,可以随缘。但是我也要给出相应的策略:

  Ⅲ.4?上分策略

  上分指的是在雀魂中提升段位。现在有人会提到说“避四追一”的策略比较好,即避免当四位和尽力追一位的策略。这点我不苟同,其实在低段位最好的策略应该是单纯的避四;而在高段位才应该“避四追一”。

  分析雀魂的PT分规则我们便可以知道:

  每一局的马点都相同,所以不谈;场分的一位二位差距大概是两倍,但是在低段位两倍的差距很少——而在高段位才相当多。所以追一的策略在低段位并不好使。

  避四是必须的,因为四位除了得点的扣分外还会吃一个四位扣分。当然初心除外。

  另外还有一个策略就是尽量在更高级的间打,例如作为雀士应该更偏向银之间去打。因为三位四位的时候扣分都一样,一位二位的时候得点却会根据场分有所不同。不过采取这样的策略则需要面对更强的对手,也需要玩家拥有更强的实力而不是强运。

  Hello~本期所讲到的策略问题可能稍微复杂一些,个人的想法还是多介绍介绍这些冷门的、不被新手了解的规则比较好。而这些策略实际上也只是个人打麻将时候的一些愚见,不过能帮助到大家就很开心哦~

  感谢各位读者的支持,你们的支持就是我更新的最大动力。下期我将讲到立直及其策略,敬请期待!

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