部落冲突,浅谈部落战
玩部落冲突三年了,到了十本大后期了,想来总结一些我个人的经验之谈(如果觉得我说的不对的,轻喷)。讲讲部落战的攻和守。? ? ? ? ? 我本人参与部落战也有几百多场了,遇到过的对手和队友也是比较多的了。很多时候我总会发现一个两方都有的通病--速本。我听过看过许多up也好,帖子也好,都说不要速本,全满再上。但我个人觉得道理有的但不全对。照我个人观点,速本也是有类别的,第一种,只升级防御,满防后升本,这种基本上是自己不太会打部落战,但是对面又不好打的那种,还可以;第二种,就是只升科技,满科技升本(宝宝号,捐兵号),我这人比较建议这种,为什么呢,这样能够在打鱼的时候提高效率,补落后的防御速度更快(打个比方,你八本科技打八本最多赚二十几万,但升九之后科技上去,找一个打赚三十万,相对来讲效率上升);还有一种,就是造满东西就升,这种的话打鱼又累(捞死鱼不算)部落战打对面又打不过,还给对面送星,说好听点叫给队友探路,说难听点,白给。
接下来讲一下部落战怎么打。首先王是重点,王等级的高低决定战力(兵种嗑药能满级,不谈),战力是基础,不高别想三?。第二就是技术问题(划重点),说实话我个人不推荐刷资源的辅助,平时打鱼其实就是在练兵,我以前待的部落那些高本基本上满防了,但自己都不怎么打的,一开部落战一打就一?两?,没三过。再讲讲流派吧,六本以下皆胖法,七本龙流,八本石皮法,都是比较稳的,等到了九本,主要讲九本,九本是一个转折点(其实应该说是刚进入到这个游戏),九本流派千千万,天女??占一半。我建议多在九本待一会,不会亏的,把所有的流派都玩一玩,你就会发现这个游戏的真谛。我个人待九本一年半了吧,所有流派都用过,石巫,天女石??,天女苍蝇,天皮龙宝,石法蓝胖猪……反正什么奇葩都玩过了。到后来对位都是十本,打不动了才升十,在十本过程中,算是体会到,其实高本的流派都是从九本衍生过来的,总之,万变不离九本。接下来讲实战(都以九本为例),其实进攻分两个过程,前戏和收尾,许多人就想,我就直接引援兵杀掉就打了啊,其实杀援兵就是前戏了,只是高本(九本以上)将这个过程深入化,一般来讲八本用一只??基本就能引出援兵了,但九本几乎不行了,有些地方故意给你能引出来的错觉挖坑让你往里跳的,结果蹦出来四个电塔直接痴呆,所以诞生了"前戏"。这样一来,部落战的难度上升了,需要考虑的东西就多了,我不仅要考虑对方这么摆阵的意图(只要不是战营都不用考虑),并选择合适的流派,选择最佳的进攻方向,还要脑模进攻时可能发生的情况(玩天女该怎么划,对面援兵是皮卡可能要多带狂暴,是狗可能就不适合天女,用石??就比较稳了……)反正各种阵有各自的克制和被克制流派(等下细讲),总有一个流派能平的,没有很难打的所谓神阵,只有很能骗的千层套路。具体的实战素材呢,本人基本没有(我十本之后才选择当一名up,怪可惜了,但我有看到过一些优质视频
干货挺好的,或者你愿意看我做的一期十本天女战车猪也行
个人觉得还行)。我不可能找一些具体的阵来细讲的,毕竟是浅谈嘛,这还是需要自己多打部落战去找感觉的。
讲完矛,那就讲盾了。讲到阵型,无非两大类,防二和防三阵。防二阵,顾名思义防你打两?,主要就是传统意义上的回形阵,打这种阵的结果基本就两种:一?,三?(两?基本不会有,中心被掏了基本大势已去剩下的已是囊中之物),被打一?说明这个阵是合格的,三?就要推翻重建了,回形阵一般不用细改怎么改都不会有太大差别了。回形阵这块我不是特别内行,就这么带过吧。接下来防三阵,我自己一般都是用的防三阵,主要对面太强,防二没效果了。防三阵,字面意思防三?,特点就是大本外置,为什么要这么做,有人肯定有疑问,大本占了十六格空间,不要小看这十六格,相当宝贵,能给阵型巨大的提升而且大本血量极高,放里面又占位子又没用,而放在偏外围能够减缓对手进攻节奏,争取宝贵时间,岂不美哉。说完这个,就讲一下各类流派的关键点,只有抓住这些关键,才能为布阵提供线索。(以下皆以九本为例)
天女在高本常用,可以自成一路只要火力不是很集中基本可以不用法术划完,但是特别注意黑球和援兵皮卡,满级的皮卡基本上女王扛不住一下(等级真的很高就不说),好像满级毒皮卡也是能砍出来至少一刀要注意,不交冰冻或者技能会暴毙,黑球炸天使可能到后面就划不动了,还有就是援兵狗,不仅拖时间,炸了之后的小狗也很凶残,可以利用以上弱点,(总之关键词集火,暴毙),加以设套,在可能对手可能下天女的路径布置黑球,预估天女的走位并引诱天女走进集火点杀之。
像??一类优先打防的流派,对这种的预估相对容易,引导,踩地雷弹簧,保证全部踩到,基本ok,对援兵就没多大要求,推荐武神,跑得快伤害高。对于石法胖法之类的,只要注意将肉盾诱敌深入,将其切割孤立,杀之,说白了都是引导。
我想单独把狗球拿出来讲一讲,狗的机制很特别,优先防空火箭,有这个机制我们可以很容易地预估狗球的走向,有针对的布阵。我做过两期阵型的推荐,有人说,奥,你这个阵空军打起来是真的舒服,奥,我狗蝙蝠笑了……毕竟没有一个阵是什么都能防的,对于一些比较有优势的流派,就要看守军的表现了。(题外话)根据狗的特性,和狗球的进攻思路(前面忘记说了,前戏解决女王+援兵,或者根据一些特别的阵,比如女王里某一防空火箭比较近的,前戏可以考虑杀援兵+一任意防空火箭用于减少狗的承伤,利用狗炸后的小狗,毒药加狂暴杀女王,气球收尾),我建议将防空火箭偏一边放置将女王放置在另一边,来给前戏增加难度,援兵雷龙或大小龙,狗无法进入核心为气球承伤,就豪无作用了。天女狗球同上。
再提一下,陷阱,陷阱用的好是真的可以把对面气死,比如天女刚落地没多久,四黑球。??大炸三连,瞬间暴毙。皮卡砍骷髅……
最后总结一下,部落战是人打出来的,能摸清楚对面的心理,才是最厉害的。三?的要领就是在正确的部落,用正确的流派,打了正确的人。希望这些能对你们有帮助,不求别的点进来看的都是朋友。
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