万众瞩目的《正当防卫4》究竟做错了什么?

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  要说正当防卫系统,它吸引玩家最大的一个点就是突突突、炸炸炸,玩家们如果看过宣传视频的话,肯定是特别期待。不过这款游戏发售当天,就已经出现无数玩家的差评,到现在为止Steam的好评率也是不高。那么到底《正当防卫4》到底是哪里出现了问题?正巧近日这款游戏在Epic平台免费送,所以带着这个疑问就来看看这款游戏究竟如何?

  如果玩家玩过该系列作品,肯定知道钩爪这个非常独特重要的道具,在本作中钩爪不在像前作一样可以随意抓取任何物体,玩家需要利用本作抓钩新增的气球和推进器两种功能,才能在游戏中为所欲为,有玩家猜测雪崩是想通过这两种新增功能,来激励玩家的想象力来增添创意乐趣。可惜事与愿违由于钩爪的操作变的繁琐,如果想要制造些大场面的话,就需要进入菜单调整各项预设,然后计算气球升空距离,推进器的推进角度,再用大量的钩爪进行连接调节才能完成,所以就游戏体验来说,此项改动会极大的影响战斗的连贯与爽快性。

  当玩家正在积累的AI火拼时,想要利用场景上的物品来破坏的话,就要重复上面的各种预设,这种戛然而止的感觉,会令战斗产生极大的割裂感。而影响爽快性的问题还不止抓钩一个,在战斗方面本作依然存在缺陷。枪械种类稀少、子弹量不足、补给点又不够,两把枪就几百发子弹,几乎无法支撑玩家攻陷一个据点。想用火箭筒的话,两三发的弹药几下就打完了,在一场战斗中需要频繁的寻找补给或更换武器。

  而雪崩之所以如此设计有玩家猜测,是想增加战场紧迫感,减少游戏无脑的射击战斗,但正当防卫系列的特别不就是无脑突突突吗?所以如果想在本作中找到前作的感觉,那还是直接建议玩前作比较好。

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