《明日方舟》的入坑门槛提高了?

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  我觉得方舟活动机制安排有一个很重要的点是,第一周普通关里就得把活动主要机制和全部敌方单位都放出来,第二周到了ex关再加数值,突袭再加一点点新机制。

  

  这应该算方舟传统了吧。

  我个人是很喜欢这种安排的,活动第一天打完普通关就能对整个活动机制和怪物有一个比较全面的认知,然后会期待后续ex关卡设计师会怎么“作”。

  最后建议放一下干员池,我真的很好奇答主是不是氪金抽了太多六星,然后六星又卡资源精二不了,很缺蓝材料,又刷不了活动的蓝材料本,所以才很痛苦。一般都推荐萌新前期精二一个四星来过渡的,可以嫖好友满配六星。

  四星精二花费也相对较少,只需要蓝材料和芯片组,不需要合成,如果绿票够甚至可以直接商店买蓝材料,快速精二四星。

  

  我去年七月初萌新入坑,遇到的第一个活动是帕拉斯吧,那个活动我是一点都没打,完全不知道咋回事,就是推主线拉干员,然后是如我所见,密林悍将复刻,夏活,蛮磷行动,我是到了蛮鳞行动才把蚀刻章打完的,一般来说能打完蚀刻章就能拿完活动奖励,如我所见我几乎没印象,密林复刻ex后面打不过放弃了,商店也没买完,夏活那个小剿灭我抄了一下午都没拿到三星就放弃了,我虽然抽到真神水陈了但是没资源拉不起来。

  然后回到描述上来,有没有可能,新玩家刚入坑,主要体验应该放在推主线上,而不是推活动、推肉鸽。

  当然也有老玩家说活动收益大,活动期哪怕打不过也应该刷第一关把商店搬空。

  但我不喜欢这样,太过坐牢,新人期活动打不过我就去推主线了,商店里的物品除了干员和特色家具,其他资源都可以从游戏里其他地方获取,最多就是多花点时间和精力罢了。

  活动里的剧情关资源掉落也就是比主线高一点罢了,一个一队精一六十都拿不出来的萌新博士屯100多个蓝材料真的有用?我宁愿选择去刷资源本或者推主线。有一队精一六十后打完活动前半部分的剧情关是没啥问题的。

  

  从入坑到能拿完奖励的活动,我也花了一个月吧,我去查了下开服到第一个活动也是隔了一个月,我不知道开服玩家里能拿满第一个活动奖励的占比有多少,没去调查就不说了,但我认为有一个月的缓冲是正常的。

  顺带一提,我玩方舟的第一个星期是没有接触除游戏本体外的任何社交媒体和咨询的,就是闷头玩,第一个星期玩得很激动,然后慢慢冷静,开始去社交媒体查一查相关咨询,至今没有体验到长草期的感觉。

  我有一个自己的衡量关卡难度的标准,我一直有关注一些方舟低配攻略up,如果他们能很快出活动前半剧情关的全四星队攻略,那这个剧情关难度在我这儿就是维持得比较好,四星干员的更新速度、获取难度应该是远低于五六星的,一队精一六十四星都能打完活动剧情关,那还有啥好说的呢。

  

  现在可以抄作业,开服也可以,而且被迫抄作业本身就是练度不够的体现

  抄作业也真不一定是练度问题,是理智问题,这次愚人号活动ex-8是有三星队论文的。还有开服时的作业量是没现在这么多的。

  哪怕是借单核抄作业也需要频繁抄的拔插、卡费、卡部署CD、卡怪物位置、卡技能CD,容错率低,抄得非常不快乐。

  只能说抄作业不想凹操作就提练度,或者丰富干员池,抄作业最快乐的是黄金大队解手流。

  再加上新的保全派驻和肉鸽都对玩家的BOX要求较高(新玩家也没那么多资源培养低星角色),使得新玩家游戏体验不甚理想。

  你都说了这两对box要求比较高,这就不是给萌新阶段玩的,萌新就老老实实推主线练干员去,萌新可以现在玩,但被虐了也别骂,也可以等到成老油条了再玩,奖励就在那不会跑。

  

  再加上三年的更新迭代,游戏新关卡对“基础练度”的需要就提高了,不像某些游戏可以依靠各种4399无脑无练度需要的小游戏让新手快速获取资源,进而加大了入坑门槛。

  这句话我不是很懂,你这个新关卡只能说是活动关卡吧,日常资源关卡除了三周年新开的第六个经验钱本,其他都和开服的没多大差别吧,可以刷材料的主线剧情关也就在那吧,没啥变化吧。那我可以说活动以外的关卡和三年前的起点是一样的,萌新就不要太在意活动,去推主线和资源关呗。

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