王国保卫战·前线——科技树资料与分析
一:箭塔
一级:【稳健之手】(1星)提升射手的攻击射程
(增加箭塔10%攻击范围)
二级:【伐木场】(1星)降低基础弓兵塔楼的建造成本
(1~3级箭塔的建造和升级费用各减少10金币)
三级:【专注瞄准】(2星)提升射手的攻击伤害
(箭塔攻击的下限和上限分别+1或+2,具体为1~3级的箭塔下限和上限都是+1,弩兵堡垒下限+1,上限+2,部落掷斧手下限和上限分都是+2??)
四级:【精准】(2星)提升射手的攻击伤害和射程(箭塔攻击力和攻击范围都增加5%)
五级:【双箭齐发】(3星)射手有一定几率同时射出两支箭矢
(概率为10%,如果是部落掷斧手的话,则是两个斧头)
二:兵营
一级:【防御姿态】(1星)兵营训练出的士兵护甲更高
(物理护甲增加10% )
二级:【训练营】(1星)兵营训练出的士兵更有活力
(士兵生命上限增加10% )
三级:【团队精神】(2星)提升兵营集结点的范围和治疗速率
(集结点范围增加20% ,士兵在闲置时生命恢复速率增加20% )
四级:【老兵小队】(2星)士兵训练更快,护甲也有所提高
(士兵重生时间减少两秒,物理护甲增加10% )
五级:【勇气】(3星)(士兵和援军在战斗中会恢复生命)
(在战斗中士兵可以每秒恢复生命值上限1%的生命,如果生命值大于100 ,则取整百的数乘以1%,即忽略后面的十位和个位,比如275的生命上限则是每秒恢复2点生命;若生命值小于100,则此科技无效)
三:魔法塔
一级:【力量符文】(1星)提升法师的攻击射程
(增加魔法塔10%攻击范围)
二级:【法术穿透】(1星)法师的飞弹有几率无视魔法抗性
(魔法塔每次攻击值中的10%无视魔法抗性,ps:如果乘以10%之后出现小数的情况不清楚,可能是向上取整数)
三级:【神秘之力】(2星)提升法师的攻击伤害
(魔法塔的攻击力增加10% )
四级:【巫师学院】(2星)降低法师塔特技的消耗
(4级法师塔的技能费用减少10%,ps:如果结果出现小数,则只保留整数,忽略小数,此种情况指的是亡灵塔的瘟疫技能 )
五级:【魔法闪耀】(3星)每新建一座法师塔,已有的法师塔就会获得伤害加成
(每增加一座法师塔,已有的法师塔增加5%的攻击力,最多增加30% ,ps:如果计算结果出现小数,则取比其稍大的整数)
四:炮塔
一级:【滑膛炮】(1星)提升火炮攻击射程
(炮塔攻击范围增加10% ,ps:此天赋对于T200型战斗机甲无影响,不增加其集结范围)
二级:【炼金粉末】(1星)火炮有一定几率在不减少溅射的情况下造成最大伤害
(概率具体数值暂时不清楚)
三级:【大炮改良】(2星)提升火炮的攻击伤害
(炮塔的攻击力增加10% ,ps:若计算结果出现小数,可能是四舍五入,也可能是进到下一个更大一点的整数,这两种情况对所有类型炮塔都成立)
四级:【侏儒技术】(3星)减少火炮特技的重装时间
(即减少4级炮塔发动技能的cd,具体减少幅度不清楚)
五级:【震慑】(3星)炮塔每次攻击时有一定几率使敌人眩晕
(炮塔有20%的几率让敌人在原地眩晕2秒,ps:T200型战斗机甲的技能大黄蜂导弹也可触发此科技)
五:火雨
一级:【天火】(2星)提升陨石的伤害并减少冷却时间5秒
二级:【灼烧大地】(2星)陨石点燃地面5秒,灼烧走过的敌人
三级:【地狱火】(3星)额外增加两个陨石,并减少冷却时间5秒
四级:【烈焰】(3星)提升陨石伤害和爆炸半径,灼烧大地效果加倍
五级:【大灾变】(3星)提升陨石伤害,并在战场随机位置降下额外陨石
(额外陨石是完全随机的,和场上敌人所在位置情况无关)
火雨cd在达到3~5级科技的时候是65秒,造成范围真实伤害
六:援兵(有一些补充放在下面)
一级:【熟练志愿兵】(2星)熟练志愿兵具有额外的生命值,造成的伤害稍有提高
二级:【武装士兵】(3星)武装士兵生命值更高,并且身着护甲
三级:【战士】(3星)战士生命值更高,可以使用大型武器
四级:【哲言之刃】(3星)誓言之刃拥有更高的生命值,可以使用双武器
五级:【反曲弓】(4星)赋予援兵远程武器,可瞄准地面和飞行敌人
援兵战斗时间20秒,cd10秒,不同科技级别援兵的数据如下:
0级:生命30,攻击力1-2,攻速1.0s,护甲无
1级:生命50,近战攻击力1-3,攻速1.0s,护甲无
2级:生命70,近战攻击力2-4,攻速1.0s,护甲10%
3级:生命90,近战攻击力3-6,攻速1.0s,护甲20%
4级:生命110,近战攻击力6-10,攻速1.0s,护甲30%
5级:生命110,近战攻击力 6-10/远程攻击力 16-30,攻速1.0s/1.4s,护甲30%
七:个人评价与看法
二代的科技比较均衡,在战略中能发挥重要作用,我觉得比较出色的是炮塔科技,很适合两种高级塔发挥,尤其是震慑这一科技。魔法闪耀这一科技能够很大程度提高魔法塔输出。二代援兵削弱攻速之后不如一代援兵,远程攻击变得不是很给力。火雨比一代冷却时间多10秒,是一个缺点。其它科技比较均衡,在防御中起到很好的作用。
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