新人入坑三国杀移动版浅谈
说实话,三国杀这个游戏我从小学就已经接触了,当时是和小区里的小伙伴一起坐一圈面杀,但是随着时间推移,很难再凑起一桌,快乐的玩耍了,于是我就入坑了手杀,下面简单谈谈我的感受。
首先就觉得这个游戏对新人很不友好,强力武将难以获取、官阶歧视等等(这里是说的不管别人玩的好坏,看到官阶比自己低就喷对那些,并不是说所有玩家都这样)。尤其是有些武将贵的离谱,开盒子对出货概率也极地,而且最让我无奈的是——没有保底!作为一个带有抽卡元素的游戏,没有保底体系就很不友好了。这时可能有人会说了,心愿商城不是保底吗?那我倒是想问问了,世上还有20000抽的保底吗?
再说宝珠将,史诗宝珠的获取途径几乎只有氪金,其实倒不是说氪金体系的错,毕竟游戏运营是有成本的,游戏公司也要吃饭,但是就我目前看来,想要拿宝珠,最少要氪500块,才能拿到5个珠子,之后每500换5个。或许对于大佬来说这不算什么,但是对于微氪或者零氪玩家来说就很不友好了,而且哪怕不考虑这部分玩家,新问题就又来了。强力武将,你有他也有,这把你用这个将大杀四方,下把你被别人用这个将砍瓜切菜,充了钱又怎样?游戏体验很好吗?玩游戏不就是为了高兴吗?按常理来说,一般游戏对于氪金玩家会有些优待,但是这个游戏的策划不知道怎么想的,不考虑普通玩家的感受,也不考虑氪金玩家的感受。大将军斗地主排到人机队友,甚至排位排到恶意游戏的人,这种事很少见吗?“大将军又怎样,我某卡一视同仁”是这样吗?
你要说这个游戏有好的地方吗?肯定有。美工、配音还有情怀。三国杀的画师水平不用我多说,每个武将的配音也个有千秋、可圈可点。而且我相信,有不少玩家是和我一样,从面杀转到手杀的,三国杀是一款游戏,更是一段回忆、一个时代,它能运营也正是依靠玩家的情怀和对于人性的利用(收集的满足感、想出货时那种类似赌徒的心态等等),但是这样下去不行,这么个运营法,再深厚的情怀也会被消磨殆尽,到时候无以为继,只得望洋兴叹。
我个人只是一个普普通通的三国杀玩家,但是我个人对于三国杀的情感也是有的,实在是忍不了了,外加不想看到这款游戏湮灭于时间,才写下这些文字,可能会得罪人,但是话肯定还要说。真心希望环境改善的一天。
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