「战地5」5.2版本更新公告翻译
战地5本次5.2版本更新PC端将于北京时间 12月5日 17:00上线,PS4端和Xbox端依次顺延1和2个小时。公告内表明涉及枪械BTK的改动已经实装,坦克伤害重做是否实装没有提及,如果有兴趣,可以参阅我之前翻译的Reddit网友Azura7根据数据做出的分析帖:
「战地5」5.2版本坦克大改全面分析【Reddit搬运&翻译】
目前“社群游戏”,也就是私服,暂定推迟到12月9日发布,具体功能和服务方式需要等DICE官方的文章宣布介绍。
以下是官方更新公告内容的翻译。
原文:www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/e5zqzp/battlefield_v_update_52/
_NekoSamuRaI993个人翻译
24. 现在“猎人”皮肤可以正确地被应用在M28的扩容弹夹上了。
25. 现在武士刀在所有镜头角度下都会有相同颜色的花纹了。
26. 现在日军士兵投掷的飞刀改成了苦无,而不再是其他派系的普通飞刀了。
27. 修正了一个让玩家可以从上方看到贝达M1935枪管内部的视觉穿模错误。
28. 现在Selbstlader 1906的“夜枭”皮肤护手部分不再会遮挡住金属瞄具的视野了。
29 .现在当玩家没有装备带有刺刀的主武器而被救起后,HUD上不会再出现不该出现的刺刀图标了。
30. 调整了将手雷掷回的时间,使其与动画相匹配。
31. 现在掷回手雷的力度稍微变大了一些,使得你可以将手雷掷回到距你更远的地方。
32. S型跳雷现在改用一个2条绊线的引线触发方式,而不再是原先的感应触发方式了。当跳雷被放置时,两条绊线将会连接到垂直于玩家所处位置的两个表面上(左侧和右侧)。这种绊线模式可以在比原先感应模式更远的距离触发跳雷,从而使玩家更有效地使用跳雷封锁一片区域。然而,这也代表了跳雷现在更容易被发现了。
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