《王国保卫战 复仇》天朝支线百科篇

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  玩家们等了两年的复仇国风支线,新防御塔少林寺和新英雄电云终于上线了,本文就来说一说新支线更新的内容

  上回书说道,此时的利尼维亚,海中有两栖侵扰(阿奴瑞人支线),雪山有冰魔(雪山支线)盘踞,维兹南领主召集众魔将,要还天下一个盛世太平,传说,领主在出征之时,曾言道:

  *少林武僧每次攻击效果是闪现出去偷袭敌人,每次攻击定身敌人0.5秒,一次最多同时释放3名武僧攻击敌人

  *少林武僧不能吃到任何伤害加成的效果,即使有加伤特效但是依旧没有任何效果(这和女巫的毒形态一样不受任何增伤)

  生命值400(520)? 脱战回血40/2秒? ?攻击近战物伤40-60? ? 攻速1.0? 护甲0??重生时间13秒? ?集结范围300? 拦截范围120? 移速30

  2技能? 丰饶之狮? 在少林寺附近(即少林寺的射程内)死亡的敌人死亡额外掉落10%金币? ?价格100(85)

  *多座少林寺升级了丰饶之狮的情况下可以乘算,2座少林寺可以让敌人掉落121%的赏金,3座则是133%的赏金

  3技能? 少林僧侣? 增加僧侣的数量到4/5/6名,使得一次释放的僧侣数量上限增加,可以攻击并阻碍更多敌人? ?价格350/350/350(297/297/297)

  解说:完全没有想到……少林寺武僧居然是个箭塔(甚至可以对空攻击),亏我之前一直以为是个单兵质量很低,靠人数优势,僵尸上位替代的兵营;结果出来是个回旋镖上位替代(对空群伤刮痧箭塔),本体造价一般,但是核心技能增加人数实在太贵,点满后效果也一般,感觉这个塔有点像起源主线11关的NPC塔地精花园,塔上的人闪现出去攻击敌人并且短暂定身敌人,人数多起来后有一定的控场效果,但是这么做要付出的代价过高,这个塔只能说创意到了但强度实在不行,性价比不行,整活娱乐用而已,不推荐买

  黑弓针灸,黑骑刮痧,火法拔罐,回旋镖理发,萨满电疗,腐森足疗,僵尸按摩,少林寺捶背,KRV服务业一条街

  台词:

  1-3级

  Find your senders/center.??寻找你的信使/中心。

  Twin your might. 掌控你的力量。

  Control your body.??操控你的身体。

  4级

  Expand your senses.? 提升你的感知。(建造)

  He is finally here. (神龙大侠)?他终于来了。

  Destiny will provide.?(丰饶之狮)?命运会回答一切。

  Twin the brothers. (少林僧侣)?结为兄弟。

  *孔明灯? 电云附近死亡的敌人都会变成孔明灯,额外产出1金币

  *电云每次攻击会在附近敌人头上产生闪电,劈雷攻击,每次击中晕眩敌人0.9秒(但是不能攻击空军单位)

  1技能? 闪电打击 令云层蓄满闪电,然后释放一道雷电击中1名敌人然后弹射另外3个敌人,每次造成30/60/90点法伤,此技能可以对空攻击,施法射程100-400?? CD18秒? ?技能2/2/2

  *此技能视为一发强化普攻,可以受到科技加成造成34/69/103点法伤

  *这个技能存在bug,每次普攻都会增加2秒该技能的CD,老长时间放不出来(怎么看都是代码打错了,本来可能是要设计成每次攻击减2秒CD但是弄反了),不过这也就一个凑数的伤害技能罢了,无所谓有没有(但这也是电云唯一可以伤害到空军敌人的技能)

  2技能? 暴风领主? 让电云每次攻击可以同时释放的闪电箭数量增加1/2/3枚(最多可以同时攻击4个敌人)? 技能1/1/1

  3技能? 神圣雨露? 电云在一片区域降雨,在5秒内治疗范围内友军40/80/120点生命(每0.5秒治疗4/8/12点生命),施法射程90-220,影响范围200? CD18秒? ?技能点2/1/1

  4技能? 至尊波? 电云在地面上释放一道冲击波,(以自身为中心向前后方向扩散)对超大范围(前后两边都是90*45-200)内敌人造成2/3/4秒晕眩? 技能点3/2/2?? CD20秒

  *良性bug:敌人在至尊波晕眩控制期间如果反复被电云普攻击中会不断重置至尊波的持续时间

  5技能? 雷电之子? 在战场上召唤一条金蛇停留在指定位置,战场上最多同时存在3/5/6条金蛇,每条金蛇最多射出3/5/10/15枚法球,每次射击对单个敌人造成150点法伤(总共可以造成450/750/1500/2250点伤害)? 攻速1.8秒? ?射程280? ? CD40(32)秒? ?技能点6/5/4

  *实际发现这个伤害不是固定150,波动期间是120-180

  解说:铁皮明显有欺骗玩家的嫌疑啊,选英雄的面板上看到明明写了护甲的,但是实际到满级都没有护甲(破案了,这面板直接偷的熔岩龙的);普攻刮痧还无法对空,不过好在增加每次攻击伤害到的目标数量,来显得攻速比较快,可以像女巫一样边移动边攻击敌人普攻打人还能晕眩;1技能因为一个奇怪的特性放不出来,就不管了反正就一个普通的凑数技能;降雨技能奶量不大CD还长,晕眩技能没有伤害但是范围大的离谱;被动技能比黑龙好点,黑龙必须用普攻击杀敌人才会额外出2金币,电云只要附近敌人死亡就行

  大招CD短,点了天赋之后只有相当于两拨援军的CD,满级大招总共能打出15*150点单体法伤,金蛇的持续时间很长,点了冷却加速科技后场上可以最多可以存在6条金蛇,你甚至可以开局就都扔在家门口守着当炮台使用,所以其实大招才是他真正的普攻,感觉这个大招跟起源商店的龙杖道具比较像但是龙杖群伤,这个单体

  综合来说电云的定位是个治疗+控场型的辅助型法师,功能上可以当作浚湃的上位替代(但浚湃是纯物理伤害而且本身还有战士的定位),电云比黑龙强;最大缺陷就是移速太慢,支援能力很差(大哥你可是会飞的啊,你这是尘世闲游吗?),全身只有法伤导致在魔抗敌人多的关卡毫无作用。

  台词:

  Look at the sky.? 仰望苍穹。

  Meaningless pain.? 这疼痛毫无意义。

  No gods,just me.? 没有神明,只有我!(天上天下,唯吾独尊。)

  I am the lone.? ?我是孤独的(估计是指自己太无敌,无敌是多么寂寞)

  (阵亡)I never forget.? 永世不忘。

  魔怪??Mogwai

  小型生物,有着自己无法操控的能量,会疯狂攻击敌人,并毁掉一切有价值的事物

  生命32/40/48/54? ?攻击近战物伤8-12? 攻速1.0???护甲0? ?魔抗0? 移速快90? 代价1? ?赏金5

  *遇到水(包括龙王BOSS的口水)进行复制,产生一个一阶分身;一阶分身同样可以复制产生一个二阶分身,击杀不给钱? CD均为3秒,分身体击杀均不给钱,分身和本体属性相同

  解说:新支线的基础小怪小耗子这么脆啊,冰龙一口一群啊这是,被石像鬼割韭菜的东西,这让我想到了小马哥那关钢铁,无限灵魂冲击杀羊的快乐,堵门不让他们碰水屠杀即可

  年兽? Nian

  古代海洋生物,曾经沉睡千年,因为龙王的召唤才重现于世。

  生命640/800/960/1080? ?攻击近战物伤30-40? 攻速1.0???护甲无? ?魔抗30点?? 移速较快65??代价1? ?赏金90

  *遇到水快速回血,每0.05秒回血5点

  解说:本支线里威胁性还算可以的敌人,注意不要在有水的区域拦截他们(每秒100回血,多少有点离谱),可以当作一个魔抗版的幽灵狼(但是不是真伤就有点逊)注意灵活运用香炉的秒杀来对付他们,

  *这图里年兽被1级兽人打死了,真的太逊了(上一个被3级兽人打死的还是万圣支线的狼人)

  舞龙

  一个奇怪的兵种,他们会藏身在舞龙队伍中,扰乱我们士兵的视线

  龙头

  生命680/850/1020/1147? ?攻击无? 攻速无????护甲0? ?魔抗0? 移速慢15? 代价2? ?赏金40

  龙身

  生命320/400/480/540? ?攻击无? 攻速无????护甲0? ?魔抗0? 移速慢15? 代价1? ?赏金15

  *无法拦截

  *由1个龙头和多个龙身组成(一组舞龙在普通难度下的总血量就是850+400n,n表示龙身的数量)

  *舞龙的每一个单位都像幽魂和冰魂一样免疫各种debuff和控制效果

  (Steam和移动版有所不同,移动版舞龙同样免疫传送;但Steam版舞龙可以被传送,所以事奥洛克的大胜利)

  解说:感觉一整组的舞龙有点肉了,还能免疫debuff和控制(阿斯拉的毒雨打不出效果了),可以将它们视作一串连在一起的没有抗性的幽魂;不过好在场景道具里有个香炉,点一下就能直接秒杀附近所有的敌人,可以拿来快速处理舞龙(兄啊,你们是来游街的吗?连创人都不会)

  杨叔想起了在天朝支线第二关钢铁模式被舞龙群支配的恐惧

  BOSS水龙王?Dragon King

  龙王沉睡多年后再度苏醒,只为毁灭一切拦路之人。

  生命6400/8000/9600/10800? 攻击无? 攻速无??护甲无? ?魔抗低?? 移速瞬移? 代价0? ?赏金0

  *在BOSS战之前(第3,4,8,9,13,15波)和BOSS战中,龙王会喷射水波轰击部分区域但是没有伤害,CD6秒,可以给年兽提供治疗加成,给小魔怪提供复制,水在地面上停留8秒

  *本身只会在中间的水路进行瞬移,会进家,每35秒朝前方推进一段距离,位移距离1400(140个节点)

  出场:龙之力(战役)

  解说:亏我期待了这么久,希望这个BOSS能给复仇的BOSS们长点脸,结果也是和鬼王兄弟一样的废物,没有攻击,只会到处喷水弹,提供那点可有可无的加成,骚扰者的活靶子,你看这个龙王就是逊啊,我还以为这货会封塔或者用水波轰击我方士兵什么的,看来真的是我自作多情了。(不过,以普遍理性而言,水龙王确实长得比大蛤蟆,冰川巨龙,鬼王兄弟和冰女王帅多了)

  台词

  (开局)

  这么说,你击败了那些可悲的利尼维亚人。

  而你现在面对的对手可是海神啊。

  (战斗中)

  利尼维亚已经是我的了。

  水能克石。

  像我这样的龙仅此一条。(以普遍理性而言,这么菜的龙真的就它一条)

  承认吧,我就是十二生肖里最棒的那个。

  (BOSS战开始)

  好吧,那我自己来。

  开篇漫画

  首先介绍下本支线的大爹? 火锅? 炼丹炉 能力是直接秒杀附近敌人,秒杀特效就是范围内所有敌人当场变成了光,飞进炼丹炉(射程300)CD60秒,最多秒杀60个敌人,但死于炼丹炉秒杀的敌人只会掉落50%赏金

  Steam版炼丹炉相比之前的移动版炼丹炉设计更加人性化,点击后会显示其施法范围,不会直接触发技能,可以防止误触浪费技能,就像之前万圣支线的紫水晶那样,其余无修改

  *之前万圣支线里也有个大爹叫紫水晶的,那个也猛的一批,15秒三发420法伤激光,专业杀蝙蝠幽魂幽灵狼,载骨机也怕

  战役模式? 初始金币1350??塔位12? 香炉*3

  敌人:魔怪,新兵,仆从,奥术法师,高阶魔法师,虔诚的祭司,年兽

  英雄模式? 初始金币1300??塔位12? 香炉*3

  敌人:魔怪,新兵,仆从,奥术法师,高阶魔法师,虔诚的祭司,年兽,舞龙

  钢铁模式? 初始金币1300??塔位12??香炉*3

  只能使用兽人勇士巢穴和精英骚扰者出战

  敌人:魔怪,年兽

  战役模式? 初始金币1400??塔位13? 香炉*3

  敌人:魔怪,新兵,仆从,奥术法师,高阶魔法师,虔诚的祭司,年兽,舞龙

  英雄模式? 初始金币1500??塔位13? 香炉*3

  敌人:魔怪,新兵,仆从,奥术法师,高阶魔法师,虔诚的祭司,年兽,舞龙

  钢铁模式? 初始金币1500??塔位13?香炉*3

  只能使用掷骨者和回旋镖出战

  敌人:舞龙

  战役模式? 初始金币1400? 塔位13? 香炉*4

  敌人:魔怪,新兵,仆从,奥术法师,高阶魔法师,虔诚的祭司,年兽,舞龙,BOSS龙王

  英雄模式? 初始金币1500??塔位13? 香炉*4

  敌人:魔怪,新兵,仆从,奥术法师,高阶魔法师,虔诚的祭司,年兽,舞龙

  钢铁模式? 初始金币1500? 塔位11,初始自带2座1级熔炉 香炉*4

  只能使用炼狱法师和死灵墓出战

  敌人:魔怪,新兵,仆从,奥术法师,高阶魔法师

  烟花均用红圈画出

  白莲僧会出现在这三个位置(紫圈),但是每次玩的时候,三个位置出现的顺序并不固定

  本文最后更新日期:2022年10月6日

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