谁能总结一下《黎明杀机》中的人物?
这方面的答案似乎都找不到玩儿了也有一段时间了
1.是双马尾妹子
技能一
这个技能的大概意思就是说,一旦逃离出口打开,回合结束后获得额外百分之50的技能点,并且在当前回合所有逃生者移动速度提高百分之5加的是血球,并且只在Altruism中生效(而且,需要注意的是,额外百分之50的技能点还得开了门才能获得)这个技能可以说在实战方面非常没用,当然你要是带的是刷分套装,自信遛狗,或许可以试试他。
技能二
技能适合于新司机,获得以你为圆心的的16米范围内的所有道具箱视野。道具箱能开出来手电筒(致盲屠夫),地图(找发电机),医疗包,工具箱。
技能三
更轻的步伐,你的脚步痕迹会比常规早一秒消失。怎么说呢,屠夫基本上没有看脚步的。一开始还以为这个技能能提高移动速度,会玩的屠夫都会看脚印和预判,脚印没了他们就会慌,失去目标。而且这个技能等级上去后脚印消失的更快(流血了这个技能就会失效)
技能四
黑暗视觉,当逃生者打开逃生大门的时候,屠夫的位置将会暴露三秒(红色点亮)。路人局来说,打开逃生大门,基本上就赢了,这个技能只能说是锦上添花,不能雪中送炭。
技能五
我想静静:你的翻滚动作以及藏起来发出的声音会减少百分之30这是双马尾妹子最有用的技能了,虽说百分之三十不是什么大数字,不像蛋拐里“忍者”技能一样bug,但是在低端局里,这种技能能让你各种死里逃生。
2.蓬松头青年
技能一
可以看到你四米内的夹子(无论是打开还是关闭的)。在躲在钩子后面准备救人的时候,以及准备修发电机的时候,这个技能都能救你一命,让你看到埋伏的夹子。
技能二
“黑暗视觉,当逃生者打开逃生大门的时候,屠夫的位置将会暴露五秒(红色点亮)。
3.眼镜小领导
技能一
当你受伤时,修理,医疗,破坏的动作加快3%
技能二
增加5%挣脱夹子的速度,可以间接理解成减少5%挣脱夹子的时间
技能三
当你受伤之后维修、治疗、破坏的chess区间变大,也就是说那个按空格的QTE环节。
技能四
当Allies在你周围12米的时候,你可以♂透视♀看到她。
4.黑人女孩
技能一
开局的时候,将你周围的发电机暴露四秒给你。当你有地图的时候,这个技能能让你自动添加发动机的视野到地图功能上。
技能二
这个是屠夫直线看着你或者说看到你了,以及屠夫到你身边十二米范围会提示技能激活的条件下你的修复治疗破坏速度加快百分之2
(很多技能重复都可以在游戏中体验到的)
5.Nea
这次更新加入的幸存者“Nea”是一位有着快速移动技能的角色
1:平衡从高处跳下时候不会失去平衡
2:逃避蹲下行走速度变快
3:人物专属技能:街头减少道具的消耗
6.艾斯
好运会传染
你就知道,结局终究会圆满。你的信心增强周围人的希望。对其他每一个还活着的逃生者,赋予3%运气的奖励。
“怎么说呢?我就是一个特别幸运的人……我相信,你也能沾点我的好运气。”——艾斯
惊喜连连
幸运女神放佛总是在向你伸出橄榄枝。当你从箱子里拿出物品的时候,会有50%的几率同时获得罕见或更低稀有度的附加品。
“不是所有的金子都会闪光。不过就算是金子,在这鬼地方也没一点卵用,所以物尽其用才是真理。”——艾斯
掏心掏肺
加强潜在的气场解读能力。提高气场解读范围8米。
“专心致志是我多年来的谋生之道。当然,长得帅也很重要。”——艾斯
7.比尔
起来争战,战士!赶紧行动!
戴上舒适的贝雷帽,穿上军绿战斗外套:以退伍军人Bill Overbeck的身份再次进入战场。你被认定已战死沙场,但如今奇迹般地苏醒了。现在,你得到了你唯一想要的:一个可以对抗的敌人。
从死亡边缘归来,继续奋斗
经过两次越南战役、一把勋章、一个充满弹片的膝盖以及一次光荣的退役,才使得William “Bill” Overbeck停止战斗。但他完全无法接受。经过几十年,漫无目的地在多个毫无前途的工作里工作,Bill在一次例行手术完成后苏醒,却发现瘟疫把人类变为无意识的杀人机器。他穿过乡下鬼镇与乌黑森林,找到了其他逃生者,并与他们一起逃离被感染的群体。最后,Bill牺牲自己以确保他们的安全。他的尸体从未被找到。Bill被认定已战死沙场...现在多了个新敌人来战斗。
技能——Bill Overbeck
Bill坚韧如钉,可以在几乎任何情况下存活。他会尽一切努力帮助别人渡过难关,而且他愿意为了团队而随时牺牲。
遗留
无论代价是什么,你都会尽一切完成任务。 如果你是游戏中的最后逃生者,每有一个需要完成的发电机,你就将获得修理速度奖励。
借来的时光
当在杀手的恐惧半径内,从钩子上救出盟友后,你将获得意想不到的能量。
仅限一次:当你在拯救盟友时,任何使你或未被钩住的逃生者陷入频死状态的伤害都会延迟。
坚不可摧
过去的战斗教会你生存的技巧。 仅限一次:赋予从频死状态完全恢复的能力。加快频死状态恢复速度。
8.凤敏
1、技术员
能让你更安全地开启发电机,减少噪音,在QTE失败后还能有一半几率避免发动机爆炸。
2、警戒
屠夫在附近破坏时会暴露他的行踪,不过30秒的CD显得这个技能有些鸡肋。
3、轻盈敏捷
在翻窗、翻板子后有个短暂的加速。
技能评价
这三个技能其实都是萌新专用的技能,首先萌新不存在溜一说,能顺利翻窗狂奔就很不错了;其次修电机更安全;不过警戒确实鸡肋,如果没有CD还勉强有用。
几个小Tips:
1:你快速翻窗和翻箱子的声音都可以被屠夫听到。
2:玉米地草丛动摇是很大的,走的时候尽量贴着草走,在中间很安全,比任何角落都安全。
3:有黄色探照灯的图,你经过你的影子包括屠夫会被投影到墙上,时刻注意。
4:还有,不是突发情况,比如电话什么的,任何时候都不要躲箱子!特别是受伤的时候
5:没事多玩玩屠夫,对熟悉地图和分析屠夫心理都有用
6:人物5~6级的天赋树给的Perk是固定的。固定的4个分别:眼镜男是12米队友透视。萝莉是动作的30%噪音减少。黑妹是36米内受伤和倒地队友透视。爆炸头男是钢铁意志非移动状态发出声音减少50%。
其他的人物其它知友补充。
德怀特 菲费尔德,戴眼镜打领带,一位忐忑不安的领袖。
他的技能携手合作,领队,证明自己,可以确定队友的位置,并且给队友和自己提供额外的增益。
梅格 托马斯,双马尾妹子,精力充沛的运动员。
肾上腺素,极速静谧,冲刺爆发等技能可以在追逐的状况下和屠夫拉开距离,增强逃生的能力。
克劳戴特 莫莱,戴眼镜的黑妹。精通植物的黑人妹子,她的技能心灵共鸣,精研百草,自我疗愈可以治疗自己,发现受伤的队友提供及时的治疗,提高团队存活力。
朴 杰克,独来独往的生存者,他的技能安抚生灵,钢铁意志和破坏手,减小被屠夫发现的几率,并且可以破坏钩子和陷阱。
萌新先玩小黑妹,就是最黑的那个,穿最黑的衣服,然后点血点不用都点满,优先技能然后挑便宜的点快点升级/40级以后可以第二个选择练大卫,金或者看板子的那个人(忘记叫什么好像需要买dlc)
人类
白妹 梅洛托马斯 是个跑步达人,被同学陷害断腿,比赛依然强忍着伤拿冠军。是个执拗又争强好胜的人。
技能1弹射起步,初始人类的技能都非常好,不像新人类全是印度技能,弹射就是例子,简单粗暴,马拉松强无敌,一个有cd的疾跑,比较麻烦就是需要压步走,最好配合南茜的认定目标。t1技能。
技能2极速静谧,一个有cd但是不疲劳的翻窗进柜无声,好用且高出场率。t2技能。
技能3肾上腺素 大心脏,终局直接回复健康并且加移动速度,大心脏经常救世产生奇迹,也是赌狗最爱的技能,t2技能。(现在有加强可上t1)
小黑妹 克劳黛特.莫莱 自摸女,是个比较自闭的植物学家,由于自闭被别人歧视,都说她智商低,其实其非常聪明又对植物学非常专精。天生保护色游戏第一蘑菇精。
技能1心灵共鸣 队友受伤看到气场,很好用,尤其做给队友治疗的任务时,气场类技能比较好入手的,而且通过队友吃刀很容易判断屠夫位置。t2技能。
技能2自我疗愈 自摸必须第一个传承,算是杀鸡第一人类技能了吧,几乎每个角色都要带,t0技能。(自摸又被砍,兽医掉进度条,但是地位依然不可撼动)(最近自摸又再次被砍,速度已经慢到几乎要开半个电机了,因为治疗技能几乎必带比较特殊,所以现在基本还是自摸或者治疗图腾二选一的带法)
技能3精研百草 加血速度加快30%,技能不错,可惜格子不够新人技能不全可以带带,t3技能。(说是下版本加强到50%)(自摸被大砍现在配合加强后的精研百草能到之前的速度,精研百草现在出场率很高)
黑妹属于日服玩家最爱神级蘑菇角色,蹲地被动技能隐身,也是大多数新人第一个起步。
大张伟朴杰克 ,一个追求自由的韩国富二代,比较特立独行。比较少人选的人物,男性模型比较大相对显眼,一般都是人皇主播选择多点。
技能1破坏手 拆屠夫钩子几秒,用于钩下极限救人,也是时代眼泪,砍成垃圾了,但是做古书还是要用。t2技能。
技能2钢铁意志 咬根 游戏第三需要传承的神技能,被屠夫砍过没有呻吟声,被动神收益,现在加强甚至能克制鸣喘,本来就强的离谱,这下几乎必带了,t0技能。(下版本要砍到75%直接废掉)(大砍以后几乎无用,100%和99%都是两个概念,无法在板区压视野溜鬼,何况75%)
技能3安抚生灵 玩乌鸦 惊动乌鸦几率降至最低,t3技能。看技能就知道他是个坚韧的隐匿高手。(最近加强了,还是没人带)
眼睛领导汪涵 德怀特 小领导。德怀特是个精通计算机的死宅。属于心比天高命比纸薄那种人,上学想当现充,结果体育不行,篮球队不要足球队开除,学习成绩也一般。上班后还被当活宝,他的老板同事欺负他,把他扔森林里,结果命背被恶灵抓了。
技能1携手合作 神技看见24码队友,非常强力的谍报类技能 t1技能。 (在人类主流技能大砍之后,这种单排信息类技能无比强势,甚至可以不带自摸和队友互摸来抢节奏。)
技能2证明自己 修机光环,合修修机速度加快 ,速修这么厉害,能加修理速度的都是好技能。个人觉得车队的证明自己过于强大最好重做或者削弱,严重影响屠夫的体验,把游戏往速修的节奏上逼。t1偏t0技能。(现在的绝对t0技能,人类砍了修机速度,而新版本对屠夫针对无任何惩罚,基本第一个上钩就是必死,队友死之前所以无脑修机卡阶段救成了最优解。几乎人人都带)
技能3领袖群熊 指挥 站队友旁边队友加快,但是自己不能动手,t4偏搞笑技能。你站着不动队友修机?黎明监工是吧。
德怀特看起来弱弱的,不知道为什么当的领导?总之是个辅助人物。
你们的老公大卫精 大卫金 一个好斗的肌肉暴力男,偏向保护队友 。大卫是富贵家庭的独生子,学习好,体育好,家里势力大,名校,结果他偏偏是个好战份子,酷爱打架斗殴。他打橄榄球本来出名结果揍裁判终身禁赛,然后就在酒吧里挥霍青春,干些打黑拳,讨债的活。
技能1 钢筋铁骨 往前冲刺并且无敌1秒,可以挡屠夫关键一刀,游戏第一神技我真的按了。这技能进可赶路救队友,还是遛鬼核心技能, 退可出门极限逃生,抛去网络原因简直无敌。会有人类不带?t0技能。 (下版本要吃大刀,估计要砍废,也是,横行了多少个版本了)(现在的钢筋砍了一半无敌时间而且不冲刺距离了,丑的如同老奶奶过马路,虽然强度依然有,但是也很蛋疼,最新的削弱甚至不能和非正式调查叠加,还被军团克死,技术网速不到位建议换别的疲劳技能,现在地位t1 人皇t0)
技能2 不疼不痒 全游戏最印度技能,一刀死不过自己在地上回复能爬起来,想鄙视调戏屠夫智商就带吧,绝佳的背刺队友技能,队友看到一个残疾人都不想好好玩了。 t5印度技能。
技能3 生死与共 打篮球 人类唯一刷血点技能,救趴下的人速度超快。t1技能。(下版本削弱,不加血点了,现在地位t3)
另,裸衣大卫可是很酷的。
妮娅.卡尔森 恶灵妮娅是一个超级叛逆的朋克少女,因为长的丑且极具特点所以被杀友戏称恶灵。原来是个瑞士人,后来移民美国开始疯狂涂鸦跑酷,最后玩大了非要头铁去疯人院耍耍被恶灵抓了。
技能1平稳着陆 俗称跳楼,跳楼落地硬直小,还有个加速效果,历经多次被砍,曾经人人都带 t1技能。(在人类主流技能被砍后,老牌强势技能跳楼再度回归,各种用法,双疲劳钢筋?跳楼,砸板?跳楼等等,现在地位t0)
技能2暴走族 蘑菇流核心,蹲下走速度和走路速度一样,日服玩家基本人人都带。t2技能
技能3街头范儿 物品耐用程度增加25% 算是个速修物品流挂件。t3技能。(最近加强过,算是t2)
老头比尔,大名鼎鼎的求生之路里的老头,欧美人气选手,因为求生之路的牺牲收粉无数,在很多游戏里都出现致敬,老头还有个梗就是 老头~永远的突破口。
技能1末日残兵 看24码地窖气场,最近好像加强到28码了,自私自利小猪吃草流卖队友专用技能。t3技能。(看环境,现在这技能单排地位t2)
技能2时不我待 怀表t0神技 救队友后队友能多扛一刀,专门防止屠夫针对。这个技能车队,刷救人任务还有打击被削弱后几乎是固定必带技能了,t0技能。(再次被砍,地位依然稳固)
技能3坚不可摧 老人头,趴下一直按能自己爬起来,很好用偶尔有奇效的技能。t1技能。(下版本自起改自动了老人头自起减时间,待观察)
谢丽尔 雪柔 寂静岭女主,版权人物,对应屠夫三角头。本体与皮肤小女警小护士都是人气很高的。雪柔的白衣服太亮眼,其他都挺好,人美心善溜鬼手感丝滑。
技能1灵魂守卫 有恶咒直接自起,趴地被救后多扛一刀,算是个弱化怀表,套路技能吧,t1技能。(同老人头,改动后待观察)
技能2鲜血契约 你可以看见血祭品气场 互相摸一下双方都加速7% 非常好玩的娱乐技能,双人溜鬼核心,t2技能。
技能3压抑同盟 你可以主动锁电机不让屠夫踹,出场挺低,但是蛮好玩的,t4技能。(现在防止屠夫死守机破三连有压抑同盟或者炸弹反控机的打法,还有有压抑同盟配窃听器的套路。技能地位提升t2)
雪柔在没出吉尔之前算是杀鸡颜值担当,还是寂静岭女主,虽然技能弱人气还是很高的。
凯特登森 一个奔放的大长腿美女,爱弹琴,被小丑盯上要割手指。
技能1脱缰野马,被屠夫背了摇晃频率加大,t5印度技能。(最近加强,然后光速被砍 现在t2水平)
技能2机遇之窗 看20米内板子窗气场 ,很强的谍报类技能 t1技能 。 (之前加强过,没有了cd永久存在,已经t0了)
技能3与我共舞 有cd的翻窗不留划痕声音 ,和托马斯的极速静谧有异曲同工之妙。 t2技能。
凯特大美女弹琴有双美手,屠夫小丑就喜欢收集手指…
劳丽 俗称鸭子叫,欧美老牌尖叫女皇。版权人物,月光光心慌慌里迈克尔迈尔斯的妹妹,也是系列女主老人皇了。
技能1魂牵梦萦 和屠夫互看气场 曾经的好技能,现在砍废了t4。
技能2最后生还者 队友死完屠夫找不到你气场 和魂牵配合后面很无敌,问题是有魂牵你一般是第一个死 t3技能偏娱乐。(一波大加强,但是技能本身没什么用,极端情况下配合醒醒绝境对策强行冲门算个整活套路)
技能3毁灭打击 你被屠夫背了随便抄个东西捅屠夫肾晕屠夫 ,这技能属于杀鸡里的刀妹,次次被砍都有他,t1偏t0技能。(最近又又又削了,还是好用,毕竟韩服日服亚服环境太差,不想被针对死打击必带)(打击又又又又被削了,这次就晕3秒,而且大门通电无效了,感觉可以被捏手机代替了,现在地位t1偏t2)劳丽的dlc绑定迈克尔 属于高人气联动 而且人类必拿技能毁灭打击 屠夫必拿擦刀,所以这个dlc买点还是比较高的。
木村唯
一个日本的酷酷的机车女,肚子上有肌肉的那种,对应屠夫鬼武士。
技能1 幸运喘息 被屠夫砍一刀后,不会留下血丝和划痕,非常强力的技能,时间久又实用性高,配合咬根经常被砍一刀后屠夫追丟。 t1(这个技能很强,但是不适合当前版本,屠夫现在擦刀快,人类受伤加速效果被砍,很难造成卡视野的目的)
技能2 不惜一切 扶板子,4秒扶一块 。能省资源,作用因人而异,车队可以有一个。t2偏t3
技能3 摩托车
队友被屠夫抱起的时候你在附近队友挣扎速度增加20% 你加速7% 偏点低出场的技能,发挥面小,手电侠可以用用。t2
凤敏
和杨狗信一起出的中国妹子,电竞少女,杀鸡亲女儿,每个更新都出新皮肤。人气也高,老外也特爱用。
技能1 技术员 修机噪音小没打中qte不炸机只掉进度。新人其实挺好用的,对老玩家几乎是废技能。t4
技能2 轻盈敏捷 就是翻窗加速,会有个cd的疲劳效果。和跳楼,弹射号称马拉松三兄弟。 t1(钢筋被砍后翻窗加速出头了,推荐新人带,老手就算了,这技能下限很高,上限也很低,按出场率现在算t0)
技能3 警戒 杀手36码踹机踹门踹板 你能看到他6秒。谍报技能里比较拉夸的。(透视套路是警戒?窃听器?同族?暗黑直觉,基本算半个透视) t3
埃斯 维斯孔蒂,这货是个来自阿根廷的赌鬼加好运哥,属于过得比较潇洒的那种,结果一向运气好的他被恶灵盯上后开始倒霉逢赌必输,然后失踪,其实是被恶灵掳走了。对应屠夫李奶奶,俗称局座,这是人类男性里面手感比较好的,贴模很顺滑,自带30%被动咬根,呻吟声音小,非常强力的人皇选择。当然技能拉胯,推荐新人后期入手。
技能1稳操胜券 是个光环,包括队友解读气场?8码,属于全队提升的战术技能,但是应用比较有局限,老外那里出场率比较高 t2
技能2好运会传染 全员加运气,运气这东西很玄乎,欧钩几率和摸宝几率等,个人觉得用处不大。t4
技能3惊喜连连 这个技能是你摸宝摸出来直接给配件,属于摸宝流挂件,单排出场率有些,速修的当下摸宝流纯属亏节奏,偏娱乐吧。t3
绿蒂夫,版权人物,大名鼎鼎的怪奇物语男n号,对标屠夫魔王。看似霸凌青年,其实对小朋友还是很照顾的,就像技能备注,虽然大家都知道他是个以自我为中心的人,他会为了帮助他人而豁出一切。 模型大,叫声大,肩膀大头小回头视野不错手感中上。
技能1保姆 从钩上救人被救的人8秒没有脚印血迹,史蒂夫和屠夫气场互通4秒。明显就是个防屠夫针对的卖自己保队友技能,可惜相比怀表强度低出马,期待开发和加强。t3 几乎很少出场率。
技能2同志情谊 你被上钩了,有队友在16米内钩子计时器减去34秒。 也是防止屠夫守尸的技能,还是上面的问题,思路很好,强度太弱,套路待开发。t3 只有特定套路很少出场率。
技能3复苏之风 当你治疗队友一次后,该技能激活。 技能激活期间,你下次从钩子上被人解救或自行解救自己后,你会陷入不治状态。期间时间总计达到34/32/30秒,则你脱离不愈状态并完全治愈一层健康状态。设计师还是一个思路,防止针对,还有个不拖节奏的回复能力,问题还是条件苛刻负面又多强度太弱,因为有更优秀的自摸和治疗图腾。t2技能还行,出场率极小。(其实自摸被砍后,屠夫很多辣手的情况,可以考虑复苏之风的)
同样来自怪奇物语的版权人物绿茶女主南茜,对标屠夫魔王,杀鸡第一建模灾难。穿身白衣服,除了奥蒙德和实验室都无比显眼,人物溜鬼顺手度勉强还行,一般南茜这种联动角色买了也都是偏硬核玩家,不算太坑。
技能1:齐心协力:你正在修理的发电机气场会暴露给32米内的所有逃生者。如果在你修理发电机时一个逃生者被击倒,那么你可以看到其他所有逃生者的气场,持续10秒。 这个技能还不错,是很好的队友互通技能,尤其是速修风气下标记重点机合修节奏抢的很厉害,就是被屠夫军团的技能(冲突)克制。野人单排出场率不低,勉强t2偏t3。
技能2:认定目标:你的行走速度提高20%。你随时可以看到自己留下的血丝划痕。 这个技能有强度,能看到自己脚印来卡屠夫视野,而且暴走族蹲下走路头会一动一动非常容易暴露位置,个人觉得该技能隐匿流要强过暴走族,下版本羽毛加强可以一起搭配。t2
技能3:内心之力:拆除一个图腾后激活,此时进入柜子8秒可以恢复一层健康状态。每拆除一个图腾可以激活一次。没加出来自摸和治疗图腾就用这个,没什么好说的,万年加血替补,不是最好的,但是比最差的几个好。t2
肥婆,对标屠夫瘟疫,是个电视台主播,“精致的独立女性”家庭是富足的中产,母亲是演员,父亲是艺术家,粉丝量的增加让她焦虑最终被恶灵抓走。
技能1团结一致:在治疗他人时,50%的治疗进度会转换为对你的治疗。 搞笑技能,哪个天才想的技能?我都带个加血技能了,另外一半还要带个医疗包是吧?互摸本来就很快我需要这个?除非4个队友都带,还得必须有互看气场的技能,否则完全是坑自己,加血技能拉胯之最!t5(环境在改变,自摸和治疗图腾被大砍之后,现在互摸抢节奏非常重要,这技能看起来也不那么印度了t3)
技能2蓄势待发:在修理好一台电机后,你在10秒内不会留下血丝划痕。 算是勉强的机皇挂件,实测还行,10秒略少。t4
勇往直前(肥婆爆柜):躲入柜子3秒后,技能激活。若杀手站在柜子前,你的快速出柜动作会击晕杀手。成功地击晕会触发疲劳,持续40秒。柜子上有乌鸦时,技能无法激活。这是肥婆的安身立命技能,也是车队给屠夫上血压气拔线的利器。经常出场,柜皇流核心,强度很高,甚至屠夫明知道你在柜子里也很难博弈。t1
阿什 版权人物,鬼玩人系列大男主,铁手猛男,有专属语音,就是模型比老头还坑人,模型又笨又大很难用。
触发器:在濒死状态下被杀手捡起时,你恢复进度的50%会转化为挣扎进度,最多达到挣扎进度的50%。蛆皇核心,这个套路过于阴间几乎是纯娱乐强度。t4
扣上:48米内处于濒死状态的逃生者的恢复进度可以他们的气场强度确定。在你将一个濒死的逃生者治疗到受伤后,你和这名逃生者都能看到杀手的气场,持续6秒。还算能用的气场技能,极端情况配合皮球可以救世,可惜阿什小众,又是单排向技能,技能待开发。t3偏t2
人之勇气(人勇):在你为其他逃生者抵挡3次攻击后,技能激活。生效后,你可以无视下一次会使你从受伤变为濒死状态的攻击。在你恢复健康后,如果你和杀手之间的距离大于16米,那么你的气场会暴露给杀手。成功抵挡一次攻击后技能不会再次累计,在你下一次倒地后,你的气场将不再暴露。时代的眼泪,曾经的人皇标配t0技能被砍到如今全没人带。目前触发太难t3(再次改动,只用扛两下,有人说是加强有人说是削弱,再看吧)
杰夫,加麻大人,一个自闭的艺术家,很不巧被一帮不良少年盯上了。对标屠夫军团。非常小众的人类,模型大,动作僵硬,溜鬼体验差。
技能1分崩离析:在你离开钩子后,钩子会被立刻破坏。同时显示杀手的气场,持续6秒。这个可以车队配合拆迁队整活用,非常好玩。t3
技能2劫后余生:在将你从钩上解救、完整治疗了你、第一个你从钩上救下、你完整治疗的逃生者之间建立起双向链接,使你们能互相看到气场,最多3个。已有的链接除非你被挂上钩,否则不会被移除。 强度可以,非常实用的气场技能,出场率也高。t3偏t2
气场失真:在开局时,获得3个豆。当杀手将要看到你的气场时,消耗一个豆,使得在接下来的10秒内你的气场和血丝划痕不会被杀手发现。处于濒死以及被陷阱困住时,技能不会触发。 3次防屠夫偷窥,不算强但是实用技能。t2
李允珍
棒国经纪人,对标屠夫河知云,她是骗术师的经纪人,暗中调查发现了河知云的真面目。
技能1轰动演出:使用板子击晕杀手之后,你将以正常跑步速度的150%进行冲刺,持续3秒。将导致受到疲劳状态影响,持续60秒。在此技能不能在疲劳时使用。(现在版本非常好用的疲劳技能,砸头就能强行转点,配合亡父警言更厉害。t1)
技能2自我保护:每当你附近12米内有另一名逃生者被普通攻击或特殊攻击击中时,自我保护将生效。你的血丝划痕将被隐藏6秒。(如描述,强度一般t3)
技能3成功捷径:每当有其他逃生者被钩住时,你获得3枚印记。你在完成一次发电机完美的技能检验后消耗全部印记。每枚消耗的印记会赋予修理发电机时完美的技能检验1%额外进度。(修机流挂件,稍弱t3)
猛鬼街老人皇昆丁,版权人物,对标屠夫弗莱迪。
昆丁是非常实用的人皇最爱。队友如果是昆丁,靠谱,屠夫碰见昆丁,不追。模型完美,动作丝滑,视野优秀。除了脸建模像是飞叶子一脸肾虚相以外…几乎完美。
醒醒!:当大门通电时,128米内出口的位置会显示给你。当你开始打开逃生大门时,你的气场会透露给128米内的逃生者。你打开大门的速度提高15%。算是勉强有用的技能,t3
药到病除:你从第一个翻开的箱子中找到的必定是一个绿色品质的医疗包。你搜索箱子的速度提高80%,发出的声音大小以及传播范围将缩小8米。实用的治疗辅助技能,就是找不到箱子。t2
守夜人:你和你8米内的逃生者从疲劳,重伤,出血,减速,障目中的恢复速度提高20%。这个效果在逃生者离开你后保持8秒。也是个时代的眼泪,效果低到离谱,个别车队会带一个,毕竟属于有用的光环,出场率也不算低。t2(改版后偏t1,因为环境都带马拉松式疲劳技能,需要守夜人减cd,还是多人收益)
大黑妹依洛迪.拉科托
来自于白旗国的大黑妹算是个考古学家?家境优渥,父母小时候带她去私人岛屿结果被她触发某些不可名状的东西导致父母失踪。长大后一直接触神秘学和考古学来寻找父母,结果找到了连体婴的线索被恶灵拉去灵界。大黑妹身材绝赞,溜鬼手感中上,就是原皮头发太多影响视线。
技能1鉴定比赛开始时获得三枚。当某处箱子已经被打开后,可以消耗一枚印记对其搜寻并获得一件道具。每个箱子都只能翻找一次。你在箱子中的翻找速度提升40/60/80 %。宝藏流挂件,废物利用,很实用的技能t2
技能2欺骗冲刺时与储物柜互动会在你的位置造成巨大声响在3秒内你不会留下任何血丝划痕。此技能生效期间你无法冲刺时进入储物柜。欺骗 仅可每60/50/40 秒触发一次。非常好用的欺诈屠夫类技能,高出场率,也是多种流派的合适配件。t1
技能3强力挣扎被杀手搬运时,将进度条摇动至35/30/25 %即可激活强力挣扎。强力挣扎生效期间,你可以丢下附近某块立起的板子击晕杀手。弱爆了,想触发简直难如登天。t5
老黑妹萨丽娜,美国的黎巴嫩移民,记者。敢于冲在第一线报道不公,也磨练了她成为逃生者的意志。对标屠夫迈卡,哦不对,死亡枪手。
技能1非正式调查:当你从钩上被解救后激活,在接下来的80秒内,你的气场无法被杀手发现,同时你的哀嚎声降低100%。据说下版本咬根削弱后会很强。t2(一代版本一代神,这版本的老天爷。t0强度技能,下钩80秒无声无划痕,而且还能扛一刀,已经可以替代打击了。)
题外话(转移注意):在你花费至少3秒修理一台发电机后,这台发电机会显示高亮气场给你,直到你完全修好这台电机、修理其他的发电机、或者躲入柜子。如果你躲入柜子,那么这台电机会向杀手爆点。每60秒可以触发一次题外话。 非常垃圾的印度技能,你要修机,还要躲柜子,还不能躲电机旁的柜子,还要慢进柜,这一切就是为了给屠夫报个点?脱裤子放屁自己折腾自己?有这时间机器都捣开一台了!隔壁欺骗不香吗?t5印度技能之最
舍己为人:只在你处于健康状态时激活。在不使用医疗包治疗他人时使用技能,可以把你的生命值转移给被治疗者。你陷入不治状态90秒,同时你变成血祭品。这个技能会降低你变成血祭品的概率。这个技能是技术车队调戏屠夫的必备技能之一,强度很高,但是比较吃技术时机,想想人皇车队的拆钩砸板手电爆柜打击老人头各种图腾舍己为人屠夫心肺都要停止了。t1
泰普版权人物,对应屠夫猪猪,这货就是电锯惊魂里调查阿曼达那个黑人警探。人物手感中规中矩。
技能1永不言弃:濒死状态下你的爬行速度提高50%,并且可以一边爬行一边恢复。蛆流核心之一,这技能挺好玩,问题是蛆流太弱了…t3
技能2侦探直觉:当你修理好一台发电机后,距离你64米内的发电机、箱子以及图腾的气场会暴露给你,持续10秒。如果你带着能够记录发电机、图腾或者箱子的地图,那么看到的气场会被记录在地图上。看电视,绝对是好技能,拆图腾古书全靠它了,不要钱的地图还不亏节奏不香吗。t2偏t1
技能3破案心切:当你处在杀手的恐惧范围内且未触发追逐时,每隔15秒,你就会获得一个印记,最多4个。每个印记可以把很棒的技能检验转化为完美的技能检验,并消耗一个印记。这个技能其实蛮好的,被动,简单实用。可以当一个机皇配件 t2(最新套路是破案心情?聚精会神的机皇套,非常变态)
亚当是个牙买加裔的老师,跑日本教书?对标屠夫凌妹,这个尼一身白披风还是蛮帅的,溜鬼体验很好,身形痩,翻窗动作猛帅。
技能1声东击西(扔石头):在杀手的恐惧范围内不被追逐地停留45秒激活,激活后可以丢出一颗石头,在20米的范围内给杀手一个虚假的爆点和血丝划痕。好技能,出场率高,属于皮皇必带,娱乐强度均有,t2偏t1
善有善报:在你安全解救一个逃生者后激活,赋予你100%的挣脱钩子的几率。挣脱钩子后你会陷入不治,持续60秒。欧钩属于单排神技,我不想死套餐(欧钩打击自摸钢筋)主件。t2偏t1
自学成才
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