【空洞骑士】进入圣巢 空洞骑士长篇剧情分析与个人理解

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  前言

  在正式开始之前,我想谈一下研究空学的方法论。《空洞骑士》的剧情以晦涩的碎片化叙述闻名,而想要理清楚它的故事可谓绝非易事。我首先想要引入一些概念:信息和结论的级次性。我们在空学探索中得出的不同结论,由于其级次性,有不同的置信度。直接来自于游戏文本和画面、TC的设定集和访谈,或者与上述内容存在同义替换的等价关系的结论,称为零级结论。零级结论是空学的基础,因为它几乎是无法反驳的。零级结论不局限于游戏的原话,因为多数情况下我们都很难通过原文得出有价值的信息,只有把它加以理解,才能归纳有效的内容。以零级结论进行的合情推理,即是一级结论,在此之上则有二级结论乃至多级结论。但由于除零级结论以外的不确定性,随着逻辑递推的层数增加,结论的可信度难免会下降。但是我们的空学探索是否只应该囿于零级结论与一级结论呢?我看未必。

  想要明白这个问题,首先我们就要搞清楚,当我们在说“空学探索”的时候,指的是什么?我们想要得到的结果究竟是什么?如果问一个非研究者,什么样的剧情分析才算是优秀的,那我相信在不违背事实把故事讲清楚、完整,应该会作为一个指标。然而,能否在只运用零级结论与一级结论的基础上做到这一点呢?我个人觉得是很难的。我们把对于空洞剧情的探索称之为“空学”,何为“学”?就是在已知事实的基础上大胆假设,小心求证。就拿近代遗传规律的探究来类比吧,萨顿发现了染色体与基因拥有着平行关系,在此标准中这应当是一个零级结论。由此他提出了假说:基因在染色体上,这就是一个一级结论。那么我们还可以接着推出,只有位于非同源染色体上的非等位基因才可以自由组合,位于同源染色体上的基因只能通过非姐妹染色单体交叉互换来实现基因重组。这已经是一个二级结论了。然而,随着科学技术的发展,我们可以通过求证把这个二级结论变为一级结论,最后变成零级结论,也就是“公理”。然而很可惜,圣巢,是一个架空世界。这就意味着我们无法通过假说演绎来证明我们提出的理论。然而,当萨顿假说还未证实的时候,我们能够因为他把自己的猜想公之于众来引导遗传学的主流而斥责他违背了客观缜密的原则吗?显然不能。那我们该对那些进行层层逻辑推演最后用自己的脑洞还原了一个虽然可能和真实情况有出入但是完整自洽的世界观的空学家们,说他们有失公允吗?答案不言而喻。

  因此,我认为,在剧情分析中使用多级结论,是一个可行的,甚至在有时候可以说是必要的举措。同样的,我也认为,试图把所有元素囊括其中,包括如战士之墓等这种众筹角色,在不违背已知事实与其余论述的情况下,呈现出一个脑洞大的支线,也是无可非议。所以大胆去推理吧,只要它能够帮助你以你自己的方式重现圣巢的世界,因为所有的非零级结论都是创作者们的二次创作,都是将自己的三观融入背景中而造出的杰出作品。当然,我们也应当注意,不要犯了妄自尊大的错误,在我们使用多级结论的地方应当加以注明,以防止有些人把我们的话语当做真理,从而错失了与相对立观点辩论的良机。尊重每种通过合理推导得出的结论,聆听每一种可能性,我觉得如果说原则,这种态度更为合适。

  所以朋友们,我会尽量本文中会尽量使用零级结论与一级结论,但为了把故事讲完整、讲好,一些多级结论的使用是在所难免的。当然了,在我脑洞成分居多时,我会格外表明提醒,遇到这种情况,大家就当看小说图一乐就好,切莫当真,我也不能保证我的理论全部都是对的。废话说就这么多,让我们正式开始吧!

  呼啸的风送来午夜的凌冽,在那朔风悲鸣的险崖之上,从那漂浮的尘埃中,走出了一个苍白的身影。残损的骨钉,破烂的披风,空洞的双眼中看不出任何情感。一条设有路灯的道路在它面前铺开,它沿着小径走去,来到了一处悬崖边。微弱的灯光指向了一座冷清的小镇,它驻足片刻,便纵身一跳。

  游戏正式开始了。如果你是没有看攻略刚刚通关的朋友,可能真的不知道这个游戏的剧情到底讲了些什么。主角是谁?它的使命是什么?为什么虫子都要攻击它?空洞骑士又是谁?诚然,晦涩的碎片化叙述让很多玩家都摸不着头脑,也正因如此,兴起了一种研究《空洞骑士》剧情的学说——空学。如果你对游戏剧情已经有大致了解,那么你可以直接跳到下一章去观看,但对于那些对大概剧情没什么概念的朋友来说,我希望这一章能让你对剧情有一个初步的感观。

  我们在游戏中遇到的第一个NPC叫虫长者,他第一时间会告诉我们贯穿游戏始终的剧情:瘟疫。

  在洞穴中弥漫着“恶心的气息”,那些感染了瘟疫的虫子就会“被剥夺原有的记忆,变得疯狂。”这也就是为什么大多数虫子都会主动攻击你的原因。同时,我们还知道,下方曾经存在着一个伟大繁荣的国度,名字叫作“圣巢”:

  然而,随着瘟疫的侵袭,这个王国却陷入了衰落,如今只是一座破败的“坟墓”:

  可是即便如此,王国的遗迹仍然吸引着无数的冒险家前去探寻,比如我们在游戏初期就可以遇见的奎若,就自称受到了“漫游者和恐怖之物的故事”的吸引:

  然而,我们的主角也是因此而来的吗?答案是否定的。

  想要明白这个问题,我们就先要弄清楚瘟疫的源头。完成了游戏剧情开启了“不再有梦”结局的玩家,自然可以发现,瘟疫的源头,就是那被遗忘的光芒神,辐光。那么她究竟为什么要释放这心智的瘟疫呢?当我们收集到2400梦境精华,前去寻找先知的时候,她的临终话语告诉了我们答案:

  也就是说,在圣巢的统治者,苍白之王到来以前,辐光是这片土地的主宰,虫子们信仰她,从中汲取“无上的喜悦”。但是另一位神明,白王的出现打破了这一现象,他建立起雄伟的王国,组织起文明的秩序,并且赋予了虫子们难得可贵的心智,将他们从蒙昧中解放:

  可是这却触及了辐光的利益,所以她施展瘟疫进行报复。那么作为国王,白王又是怎么应对这一措施的呢?那就是容器。

  在游戏中深渊这个地方,我们可以发现很多和主角类似的躯壳。原来啊,白王为了封印瘟疫,利用自己与虚空的力量创造了容器:

  主角便是其中之一。而容器“没有可以思考的心智”“没有可以屈从的意志”“没有为苦难哭泣的声音”,是封印瘟疫的绝佳载体。于是,通过攀爬深渊的方式,最佳的容器被选了出来:

  接着,白王把它带到宫中悉心培养,最终养育和训练到了最强形态:

  这也就是游戏中的伪最终boss,空洞骑士,我们一般称之为前辈。就这样,在三位守梦人的帮助下,前辈顺利地封印了瘟疫,它的牺牲使得圣巢“永世不衰”:

  可是好景不长,永恒的承诺终究是一曲黄粱,正在王国稳步发展之际,从开头动画看出,瘟疫不知怎的突破了容器的封印,泄露出来:

  并且,就在国民转向了苍白之王,希望他能像从前那样再次出面解决瘟疫的时候,却惊慌地发现,国王已经神秘失踪了:

  就这样,在瘟疫的再次侵袭下,群龙无首的圣巢走向了衰败,而这时,小骑士还有其它容器回到了圣巢。那么在游戏中,你的任务又是什么呢?圣巢的王后,白色夫人和王国的守护者,大黄蜂给予了我们引导:

  小骑士作为当初攀爬深渊第二的容器,拥有着力量使得死去的王国重换生机,在游戏中,我们可以选择“取代容器”,代替前辈重新封印瘟疫,亦或是“超越它”,直面瘟疫的源头去挑战那盲目的旧日之光。这就是《空洞骑士》最基本的剧情。

  作者的话:众所周知,空学文化源远流长、博大精深,其碎片化的讯息及在其之上构建的宏大的世界背景吸引着众多空学家挖掘可能连樱桃社自己都没想到的故事。本贴剧情基于我得到的大量线索,并进行了适当(也许是很多?)的脑补,如果出现了什么因错过游戏中某对话等而产生的错误,欢迎大家提出,不过如果线索一样只是脑洞不同的话,也欢迎大家心平气和地讨论。我的分析与理解只不过是我个人的说法,希望大家理智看待,既不要全信,也不要在看清楚前就开怼,对待任何观点都应如此。让我们携起手来,共同营造一个良好的空学学习氛围

  (作者大号被封了,开了新帖。这章是旧帖没有的,所以搬运过来了。之后正常更新)

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