【战舰世界】ST0.10.6 上有灵堂 下有苏航

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  看了几个新潜艇的视频,结果晚上做梦都是开着驱逐舰去和潜艇斗智斗勇的情节,为什么连梦境都无法逃离这个游戏呢...

  在开发日志中提到的改动均为初步的,测试期间可能进行修改,甚至不会在正式服中实装,最终版本请以游戏官网的公告为准。

  以下内容由本人自行翻译,恐有疏漏,如有异议请参照开发日志的原文,原文发布日期:2021.06.15 17:00

  苏联航空母舰已经加入测试,她们是

  每个中队只攻击一次。

  中队规模,在X级只有8架。

  从VIII级开始,飞机装备有,类似伊势和利根的水上攻击机。助推器会在起飞时自动启用,在短时间内飞行速度。

  所有飞机的,且巡航。

  波贝达的鱼雷机和纳西莫夫海军上将的全部飞机拥有消耗品。

  航空鱼雷的,瞄准时间。

  VIII和X级的火箭机装备有HE火箭,类似美国进口小蒂姆。

  IV级航母配备标准的飞机种类,从VI级开始,俯冲轰炸机改为弹跳炸弹轰炸机,配备HE炸弹。

  本体。

  苏联航母的舰载机应当进行频繁的中短程飞行。因为它们的巡航速度低,不适宜长途奔袭。得益于本体良好的隐蔽性和火箭助推器,可以发挥有效作用。

  由于飞机,中队很容易受到防空火力的伤害。每损失一架飞机都会减少对敌人的伤害。苏航的弹跳炸弹轰炸机和长程鱼雷机能够进行,无需在防空区域内停留太久。然而,这种攻击方式更容易被敌舰。

  契卡洛夫是一艘基于1930年代71b计划的大型高速航空母舰。她的飞机类似X级银币苏航,每个中队有6架飞机。契卡洛夫与其他苏联航母的主要区别是,她可以选择自己的航空中队配置:鱼雷机,弹跳炸弹轰炸机和俯冲轰炸机。

  契卡洛夫最适合攻击低机动性目标,或者在关键区域的争夺中支援友军。

  虽然早就知道会出苏航,也应该做好心理准备,但看到这篇公告的时候还是蚌埠住了。不如让我们思考一下苏系科技树真实存在的船能不能凑出一条线来.....这些苏航大部分还是有图纸可寻的,不至于完全魔法,这可能是WG最后的良心了。

  根据现有的描述,苏航基本任务就是输出战列舰,纳西莫夫的航雷只有35节,最大伤害6100。弹跳轰炸机航弹伤害、点火率十分可观,只是54mm穿深略微出戏。虽然弹跳航弹攻击dd的能力也不算差,但她一组8架飞机只能投一次,效率难以保证。

  其他目标也只有卡山巡洋舰比较合适。考虑到普遍左右的飞行速度,撕对位航母很难作为优先事项。

  WG说苏联航母应该通过前压以弥补飞机航速低的缺点,但航母前压的,加之自动寻死系统,和隐蔽技能巨大的负面效果,就很矛盾。的满隐蔽确实不错,唯一的问题是这样的话.......不前压体验可能类似拆剩下一队的罗斯福,用数量弥补质量(确信)

  看这个小小的愤怒的四联装炮塔

  现在航母的设定都更加倾向输出大船,从火箭机改动和新苏航很容易看出。或者说把航母的多功能性剔除了。至于工具人的任务则改为潜艇承担。只能说WG是真的对自己的游戏有一套理解,人们常常认为毛子策划乱改,实际上他们很可能在大气层。

  尚不清楚苏航的装甲是什么样的,应该会很不错,但也难以达到支持她在前线距离承受打击的地步。目前来看真的乏善可陈,也想不出有什么能吸引人爬线的点。不过这才是WG“应有”的样子吧----靠玩家绞尽脑汁给官方空穴来风的设定安排合理的解释。

  抛开历史和数据,苏航的外观总觉得...不符合大众审美,也不知道是哪里出了问题。

  有缘下篇文章再见。

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