中国象棋比赛为什么火不起来
中国象棋虽然是有着悠久历史的传统棋牌项目,不过由于室内比赛,时长,比赛方式和新兴电子竞技有很多相近之处,一个项目火不火,群众基础好不好和比赛的影响力大不大其实是没有太大关联的。一种游戏的竞技性,观赏性,可玩性是相互独立的。
先从传统电子竞技项目谈起,星际争霸2群众基础极差,在线人数恐怕只有LOL的1/200,还大多都是战役大厅党,真正的天梯玩家恐怕只有LOL的千分之一。但这个游戏竞技性和观赏性强,依然有很多高奖金比赛,职业选手收入依然在所有游戏中名列前茅,只看不玩的大有人在。相对的就是绝地求生吃鸡这个游戏虽然玩家数可能不低于LOL,但是因为随机因素和平衡因素导致竞技性较差,因为游戏机制导致观赏性极差(围观者只能看伏地魔背影,只能看一个人不能观全局,真的很少有观赏性比这个还差的游戏了)纵然这游戏再火也没法办什么比赛。
同理对于象棋来说,象棋就属于可玩性高但是观赏性偏差的类型,而围棋则正好相反。具体来说主要有两个原因:一是在象棋职业比赛的时候,和棋太多,和棋谱太多,新变化太少,别看如骚老师之类的UP主上传的职业对局都很有新意和想法,但那是多少局里面挑出来的。实际比赛中很多对局都是双方打个卡就下班了,整个棋都是在谱里的,谁先脱谱谁就吃亏,毕竟谱是多少年总结的精华。二是目前象棋实在是太容易被计算机模拟了,哪怕手机软件水平都极高,导致看主播直播的时候,主播通常有两种情况,一种如象棋特大王天一,拿了无数冠军,结果直播下不过“网友”,全程在和软件斗智斗勇,尽力守和,极大影响观赏性。另一种就是主播本身就是个软件窥屏狗,全程按着软件下还装模做样,更是毫无观赏性。
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