辐射4浅谈

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  超级变种人从结果看就是人类堕落的结晶产物。对同胞下手的病毒本性就跟蚕食同胞行为一致。超级变种人是由战后受到辐射的人接触病毒而形成的,在此过程中有很多可能。最普遍的就是脑子已经不正常了,所以抱有杀意是极为正常的,你不能说他错,毕竟不是自己想变得。简单看下就是A创造病毒感染了B,B因此失去理智攻击C。说到底BC都是可怜人,玩家除外(因为遇到的B都死了)。另一种就是有正常理智但仍攻击人类的,这种其实和第一种都一样,只不过观点更站在人性这一点。试想普通老百姓因为病毒而成了人不人鬼不鬼的样子怎么可能不会恨人类呢?只是急红了眼,觉得其他无辜的人也是该死的。这种变种人其实放在正常年代是理应处决的,一个人的不幸可能会导致他有怨恨,但不是将怒火给予他人的借口,说小了这与小说新闻里面写到的职场不得意喝酒打妻儿的丈夫家暴是一个意思。

  回到根上来说,超级变种人应当算是独特一种,既不偏向食尸鬼又不偏向掠夺者。莫种意义上他们就是二者的结合体,跟狂尸鬼一样是受害者但同时又是像掠夺者一样的施暴者。狂尸鬼就是单纯的变异,像生化危机里面的丧尸,人之所以称之为人就是因为有人性,有理智有极高的社会人群思想。狂尸鬼普遍脑子已经烂掉了,说到底神志还不如正常的动物。他们就是单纯的执行饿了就吃饭,不饿就徘徊的命令。掠夺者更简单了,就是在战后有了趁手兵器就为非作歹释放心底阴暗面的一批人。战后的人既然有胸怀大志义勇参军的军人,那自然就有甘愿堕落的强盗土匪。有个点需要注意下就是强盗是时势造成的职业,战后的废土别看玩家们是手扛胖子随意轰炸,但是按照设定来说其实真的很难有人能活下来,尔虞我诈两面三刀随处可见,更别提各种怪物合成人,当一个人觉得没出路了自然要选择极端的方式来活下去。我不是给劫掠者开脱,用骨王的话说“有勇气向女儿孩童挥刀,却没有面对怪物的勇气”,从现代观点来看劫掠者就是可悲以及活该的。

  明确了之后即可确定:

  狂尸鬼是迫不得已需要灭除的“昔日同族”。已经不需要用好坏去判定他们了,因为已经不算是人了。

  超级变种人是需要正当防卫灭除的危险因素。对于普通人来说偏向凶物而不是坏人,毕竟脑子烂掉了不能以正常的理智角度去思考他的行为是否符合“人”的行为。真要说就像是上古卷轴5里面的食人族那种感觉吧。

  劫掠者是需要人人得而诛之却又应人人避而远之的人。战后普通人几乎是没办法反抗劫掠者的,更别说核子可乐那些了。定性为极恶之人而不是坏人。

  世间讲究因果,对于战后的人来说,不论是超级变种人亦或是被人工科学技术创造出来的合成人都是悲剧的产物。玩家的角度是代入的视角,我这里其实仅仅是个人站在上帝视角的拙见。坏人的定义很模糊,你甚至可以认为一个黑商是坏人,一个小偷是坏人。

  超级变种人不算“人”,行S人嗜血之事与野兽无疑即便他“披着人皮”。你甚至可以把超级变种人与他们身边的变异犬归为一类,他们的区别仅仅是样貌不同。

  某种意义上来说,玩家才是坏人。穿着动力装甲到处撬锁捡垃圾,怪还没看到人就被一胖子轰了

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