11.23云顶之弈更新预览(S6)
系统改动
海克斯强化级别
新增6种海克斯强化级别在游戏中的分布,并略微修改分布概率。
[新] 银/彩/银:4%
[新] 彩/金/金:2%
[新] 金/银/银:10%
[新] 银/金/彩:4%
[新] 金/金/金:4%
[新] 彩/银/彩:1%
银/银/金:30%(不变)
银/银/彩:10% >>> 9%
银/金/金:30% >>> 15%
金/银/金:10%(不变)
金/金/彩:10% >>> 4%
金/银/彩:5% >>> 4%
彩/银/金:4% >>> 2%
彩/彩/彩:1%(不变)
海克斯改动
终生进修?
[学者]们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得5法术强度。
级别:金 >>> 银
炽热香炉?
被[白魔法师]提供过治疗或护盾效果的友军会获得40%可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止 (每2秒最多触发1次)。
级别:金 >>> 银
分享聚光灯?
在战斗环节开始时,一个[聚光灯](来自[社交名流]羁绊)邻格的所有友军获得它75%的加成。
额外[聚光灯]加成:75% >>> 100%
便携锻炉?
开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。
[死亡之舞]护甲:25 >>> 50
[魔切]回复法力值:100 >>> 200
[黑色切割者]双抗削减:40% >>> 70%
[兰顿之兆]范围双抗提升:40 >>> 50
[机械手臂]生命值:200 >>> 750
[机械手臂]法力值:15 >>> 30
意外之财?
基于你现在已有的[海克斯强化]数量提供金币。0件 = 20金币,1件 = 25金币,2件 = 30金币
提供金币:20/25/30 >>> 25/30/30
逆风斗志?
当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身10%已损失生命值。
每秒回复:10% >>> 12%
最大每秒回复:无上限 >>> 200
林地魅惑?
在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个1200生命值的分身(不包括装备)。
级别:金 >>> 彩
分身生命值:1200 >>> 1500
泰坦之劲?
你的弈子们只要最大生命值多于1300,就会获得相当于其4%最大生命值的攻击力。
生命值阈值:1300 >>> 1400
生命值转换攻击力:4% >>> 3%
符能护盾?
在战斗环节开始时,[黑魔法师]们获得相当于各自250/375/500%法术强度的护盾值。
护盾时长:持续至战斗结束 >>> 8秒
护盾:250/375/500% >>> 300/450/600%
二进制空投?
在战斗环节开始时,己方携带了2件装备或基础装备的英雄们会获得1件随机的临时成装。
级别:银 >>> 金
随机成装现在会与英雄更为匹配。
卓尔不群?
你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得300/450/500生命值和50/65/80%攻击速度。
生命值:300/450/500 >>> 300/400/500
攻速:50/65/80% >>> 50/60/70%
不再作为第3次海克斯强化的可选项。
选择该海克斯强化后,后续不再出现转职类型的海克斯强化。
神射手?
[枪手]的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低40%。
伤害降低:40% >>> 45%
存心失利?
在输掉你的战斗环节之后,获得2金币和一次免费的商店刷新。
不再作为第3次海克斯强化的可选项。
统治地位?
在赢下对玩家的战斗环节后,每存活2个弈子,就会提供1额外金币。
不再作为第3次海克斯强化的可选项。
废品场?
在[极客]羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。
不再作为第3次海克斯强化的可选项。
羁绊改动
保镖?
新增:[保镖]们现在会在战斗开始时,当他们开始嘲讽敌人时会短暂获得100/200/350/500护盾。
巨像?
(2)伤害减免:25% >>> 30%
帝国?
(5)队伍额外伤害:40% >>> 50%
精密发条?
攻速:10/25/50% >>> 10/30/55%
极客?
随机成装现在会与英雄更为匹配。(如吉格斯不会随机到兹若特传送门,布里茨不会随机到死亡之刃)
战斗学院?
初始攻击力和法强:20/40/60/80 >>> 18/35/50/70
每次施法获得攻击力和法强:3/5/10/15 >>> 3/5/8/12
发明家?
机械造物生命值:650/1100/1900 >>> 475/750/1250
机械造物攻击力:50/75/100 >>> 40/50/65
每星级调整:15% >>> 25%
[机械巨龙]现在免疫所有控制效果。
[机械巨龙]攻击距离:4 >>> 2
[机械巨龙]技能恐惧范围:3 >>> 5
[机械巨龙]技能恐惧时长:4 >>> 3
[机械巨龙]每第3次攻击伤害:750 >>> 500
[机械巨龙]友军暴击伤害增益:75% >>> 50%
赏金猎人?
降低投掷骰子获得的战利品价值。
5金币 >>> 4金币
8金币 >>> 7金币
[克拉肯]类型会更少出现([克拉肯]类型包括了灌铅骰子)
灌铅骰子+5金币 >>> 灌铅骰子+2金币
[鱼]类型组合奖励所需连败:3 >>> 4(不太清楚是什么类型的奖励……)
降低(7)赏金猎人的战利品价值。
装备+4金币 >>> 装备
妮蔻之助+6金币 >>> 妮蔻之助+3金币
5费英雄+6金币 >>> 5费英雄+2金币
格斗家?
生命值:125/250/400/700 >>> 125/225/350/700
执法官?
[执法官]的锁定不再能够以免疫控制的单位作为目标,并且会推延至第二优先级的敌人。
狙神?
新增:[狙神]现在获得+1攻击距离,包括装备了[狙神]纹章的单位。
(当前所有[狙神]的攻击距离同时-1,以适应该次改动。)
变异战士?
[源计划]额外生命值:400/800 >>> 450/900
[暗星]额外攻击力和法强:30/50 >>> 25/45
[永恒之森]每层攻击力和法强:10/20 >>> 8/15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?凯特琳
攻击距离:5 >>> 4(请查看[狙神]改动)?
?
伊泽瑞尔
技能伤害:30/60/90 >>> 25/50/100?
?
辛吉德
次级目标晕眩时长:1.5/2/2.5 >>> 1.5/2/3?
?
卡牌大师
法力值:30/40 >>> 0/40?
?
吉格斯
攻击力:45 >>> 50?
[2费]
?
崔丝塔娜
攻击距离:5 >>> 4(请查看[狙神]改动)?
?显示图片
克格莫
攻击距离:4 >>> 3(请查看[狙神]改动)?
攻击力:30 >>> 35?
?显示图片
卡特琳娜
技能伤害:180/225/300 >>> 190/240/320?
?
斯维因
技能治疗:200/250/325 >>> 200/230/300?
?显示图片
特朗德尔
技能伤害(加成):150% >>> 140%?
[3费]
?
普朗克
生命值:800 >>> 700?
双抗:45 >>> 40?
攻击力:80 >>> 75?
技能伤害:125/150/200 >>> 110/135/170?
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好运小姐
攻击距离:4 >>> 3(请查看[狙神]改动)?
攻速:0.75 >>> 0.7?
技能伤害:300/400/600 >>> 275/375/550?
?
莎弥拉
攻击力:80 >>> 75?
技能伤害:175/180/190% >>> 165/170/180%?
略微降低技能远程射击的总施法时间。?
?
科加斯
法力值:100/160 >>> 100/150?
[4费]
?
烬
攻击距离:5 >>> 4(请查看[狙神]改动)?
?
蒙多
技能每秒伤害:100/150/300 >>> 80/125/300?
技能爆炸伤害:20/25/50% >>> 15/20/50%?
初始治疗:40% >>> 35%?
总治疗:20/30/100% >>> 25/35/100%?
?
菲奥娜
略微降低施法延迟。?
?
厄加特
攻击力:75 >>> 70?
?
永恩
攻速:0.85 >>> 0.8?
[5费]
?显示图片
加里奥
法力值:180/300 >>> 200/300?
技能伤害:125/250/2000 >>> 150/250/2000?
?
杰斯
近战额外双抗:50 >>> 40?
?
金克丝
攻速:1.1 >>> 1.05?
?
塔姆
技能伤害:1000/1600/30000 >>> 900/1450/30000?
?
悠米
生命值:850 >>> 800?
装备改动
离子火花?
伤害:250% >>> 225%? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??此文章搬运出处:https://ngabbs.com/read.php?tid=29418151&_fu=16799834%2C2%20%E2%80%8B&rand=509
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