梦幻西游:一直存于梦幻的几大玄学理论,玩家:最后一个必须信
十年梦幻,一梦十年。大家好,我是小翎小翎~
梦幻西游历经十余年之久的经典游戏,其中能火热至今的主要原因之一,在于其开创的玩法不仅十分多元化且独具特色。梦幻中不仅有白天与黑夜的分别,更蕴含天干地支十二个时辰与五行之说;与其他主要以打怪为主的游戏所不同的是,梦幻中的许多特色玩法种树、牧场、卡牌、科举、挖图、古董、打书、炼妖等等都各具魅力,让不少玩家沉迷其中。也正是如此之多的元素结合,让梦幻世界中流传着种种玄学传说,再加上梦幻主播的渲染,这种玄学氛围愈加浓厚。那么今天笔者就带着大家一起盘点一下一直存在于梦幻的几大玄学理论吧。
梦幻西游:一直存于梦幻的几大玄学理论,玩家:最后一个必须信
挖宝图
挖图作为梦幻中一个十分经典的玩法,从远古流传至今。一铲子下去究竟是亏是赚就看这一瞬间了,无论大小宝图,网上攻略算是满天飞了。宝图玄学大抵有两大定律,一为时辰、二为地点;而地点之说似乎有迹可循,某些地图只产某些兽决(如五庄出必杀),但时辰之说(某些时辰出兽决、五宝等)似乎并无根据。如今虽然挖小宝图的玩家不信奉这些玄学理论了,但挖高宝图的玩家还是有很多去选择相信这些的。
吸附技能
梦幻中自从宝宝套装开放之后,套装中附带技能效果等同于为召唤兽多带了一个技能。而连善的出现,更是极大的增加了宝宝输出的上线,善恶有报、死亡召唤等特殊技能的吸附更是备受玩家追捧。由于吸附石附带的五行属性与宝宝的五行属性的存在,使得五行说在吸附玩法里盛行许久。网上的攻略帖也有很多介绍吸附的方式的。
不过玩家们似乎并不对诸多攻略并不满意,看来效果并不明显。
副本胡姬与大闹
关于副本中盛行的玄学理论也不少。流传比较广泛的大概为以下两个:其中之一为胡姬琵琶行,作为一款不需要传统的回合制对战的副本,皆由小游戏组成,而玄学的关键在于,最终的boss若死于这个大圈内,拿到好的物品奖励几率比较大~不知道小伙伴们有没有故意放boss进入圈内再击杀呢?
第二种关于大闹天宫副本的玄学流言就比较厉害了,玩梦幻的小伙伴们知道,大闹的boss击杀后有概论获得附魔宝珠的,而新区的附魔宝珠大抵都要100-200元以上的价格,因此也是最火热的几个副本之一。这个玄学流言自然与附魔宝珠息息相关了。传言:不让鬼将逃跑,大概率获得附魔宝珠。
对,就是图中的这个拥有鬼魂术的鬼将。死亡一次复活之后就会逃跑,玩家也是想出种种计策,包括快速击杀boss(不等其复活),用带有驱鬼的宝宝击杀,甚至变小龙女卡击杀~不过概论究竟多少,笔者就不得而知了。
打书
说道这最后一种梦幻玄学,可信度还是蛮高的(许多玩家表示:必须信)。梦幻西游的打书系统一直作为梦幻特色之一(坑钱特色之一),从远古至今流传的打书理论也繁多,时辰论、五行相生相克论、队伍图排序论、当前图排序论等等。但无论如何这些都似乎有迹可循,目前最为盛行、也最为可靠的就是当前图排序论了,打成的宝宝技能顺序都是极为相似的,宝宝的技能书似乎真的有一个排序,而打书大抵走向也仅分为三种:推书、覆盖、跳位。不过无论如何,即使掌握了这些规律,打成一只宝宝还是需要一定的运气的,不然哪里有那些令人咋舌的高额宝宝价格呢?
梦幻中还有许多玄学理论笔者并未一一介绍,诸如古董、牧场、炼妖、通天主怪击杀顺序等等。不过小伙伴们,你相信这些理论吗?会刻意的遵循这些理论去做相应的任务吗?
希望观看的小伙伴点个关注,并踊跃留言哦,笔者会一一回复~
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