【王国保卫战:全面战争】主线敌人图鉴

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  英雄先鸽一下,明天应该能发。

  PS:这个版本有五种难度(新手,普通,老兵,不可能,绝望)前四个模式三四代都有,第五个模式是自创的且仅限于每一关的英雄和钢铁模式,这个模式只有部分敌人有加强(但都是脱胎换骨的级别)

  主线第一大关【部落】

  原始人奴隶

  由敌对部落召集的奴隶,渴望自♂由

  生命25/30/35/40?攻击近战物伤1-2? 攻速0.5? ?护甲0 ?魔抗0 ?移速快1.5? 代价1 ?赏金4

  解说:塔塔开!

  原始人战士

  装备精良(落后)的战士,是原始人部落的中流砥柱

  生命100/115/130/145?攻击近战物伤6-12??攻速1.3? ?护甲35(45)? 魔抗0 ?移速中1.2 代价1??赏金12

  绝望模式:生命145?攻击近战物伤12-15??攻速1???护甲45? 魔抗0 ?移速快1.5?代价1??赏金17 *有10%的概率格挡远程攻击

  解说:后期小怪下位,虐虐一级塔还行,二级塔就虚了。

  恐狼

  生命35/45/55/65?攻击近战物伤3~6??攻速1???护甲0? 魔抗25(35)? 移速快2.5?代价1??赏金8 *每杀死一个敌人速度提高25%(无上限)

  解说:高配土狼,低配战争猎犬。

  原始人投矛手

  喜欢射♂敌人

  生命100/120/140/160?攻击近战物伤15~25 攻击远程真伤80~140??攻速1.0/8.0 射程350? ?护甲0? 魔抗30(70)? 移速快1.4?代价1??赏金15

  解说:远程狙击手,远程DPS虽然不高,但多了还是挺烦的。

  原始人战狂

  只为战斗而生

  生命180/214/248/275?攻击近战真伤20~40??攻速0.5? ?护甲15(35)??魔抗0 ?移速快1.4?代价2??赏金25 *被攻击时会反弹攻击者15点物伤

  绝望模式:生命380?攻击近战真伤20~40??攻速0.5? ?护甲50? 魔抗0 ?移速快1.4?代价2??赏金25 *被攻击时会反弹攻击者30点物伤

  解说:光看输出已经碾压绝大多数的怪了(DPS60)但这生命值……法师问候你全家。

  巨鹰

  一种在天空飞翔的巨大鸟类

  生命85/95/105/115?护甲0?移速快1.9?代价1??赏金10?*飞行无法被拦截

  三角龙骨战士

  拥有极强的防御力

  生命360/414/474/528?攻击近战物伤15~30??攻速1.5? ?护甲65(75)??魔抗0 ?移速慢0.9?代价2??赏金30?*攻击造成范围炮伤,攻击范围165

  解说:坦度确实高……但也就这些了。依然被魔法塔乱杀

  巨臂猿

  一种极其易怒的类人猿

  生命560/600/640/680?攻击近战物伤24~41??攻速1.5? ?护甲0? 魔抗30?移速快1.8?代价2??赏金45

  绝望模式:生命870?攻击近战物伤24~41??攻速1.5? ?护甲0? 魔抗60?移速快1.8?代价2??赏金50 *?当身旁(180)有血量低于300的单位时会将该单位扔出地图,外。CD20秒

  解说:跑的很快,不注意容易被偷家。可以放一个二级兵营拦住接着旁边的防御塔一顿输出直接木大。

  猛犸象

  一种巨大的哺乳动物

  生命1360/1600/1840/2000?攻击近战物伤20~40? 攻速1.5? ?护甲0? 魔抗10?移速慢0.9?代价3??赏金110 *战争践踏:对自身180范围内血量低于300的我方单位造成50点炮伤。CD3秒

  解说:主线第一个大怪,伤害挺刮的。清兵能力很强,但只要放一个稍微肉一点的英雄基本上就是不胜传说。

  BOOS 传教士马斗梅

  关于boss的详细信息会在关卡专栏里出

  第二大关:亡灵

  骷髅战士

  战场上死亡的战士,只为复仇而战。

  生命155/180/205/230?攻击近战物伤6-10? 攻速1.0???护甲25? 魔抗25?移速快1.4

  代价1 赏金15*恐惧1名士兵,使其沉默5秒(CD10秒)*骷髅单位

  绝望模式:生命240 近战物理伤害8~12 攻速1.0 护甲25 魔抗25 移速快1.4 代价1 赏金18*恐惧1名士兵,使其沉默5秒(CD10秒)*骷髅单位

  解说:这个游戏第一个有双抗的敌人,不过身板不行。

  骷髅弓手

  战场上死亡的弓手,只为复仇而战。

  生命115/120/125/130?攻击近战物伤4-8 远程真实伤害1~2?攻速1.0/1.6???护甲0? 魔抗45(65)射程320?移速快1.4 代价1 赏金18*远程攻击造成额外火焰伤害,持续3秒,每秒扣除15点生命*骷髅单位

  解说:玩游戏第3位英雄杀手。

  吸血蝙蝠

  小心敌人的伪装。

  生命90/100/110/110?魔抗25(35)?移速快2.0 代价1 赏金12*死亡时有25%的概率成为吸血鬼

  解说:可以说是最恶心的飞行单位了,欧皇当我没说。

  吸血鬼

  邪恶的类人生物,会吸取人类的血液。

  生命160/170/180/190?攻击近战物伤15~30(20~40)?攻速1.0?护甲0? 魔抗75?移速快1.3 代价1 赏金25*会以每次攻击伤害的40%回复自身生命值

  解说:其实本身并不恶心,箭塔炮塔轻松解决,恐怖的是喜欢来个出其不意。

  蜡烛头

  十分喜欢玩蜡烛。

  生命250/280/310/340?攻击远程物伤12-20 攻击近战真伤2~4?攻击范围200?攻速1.0/1.4???护甲35? 魔抗0?移速中1.0 代价1

  赏金35*召唤一只无敌的蓝色火焰,攻击离自己最近的敌人并自爆。每隔10秒就会释放。*蓝色火焰 生命无限(但有仇恨范围,而且所有防御塔都是优先攻击,也就是骗攻击)?移速2.0(不会进家)? 攻击范围真伤20~40 自爆范围120

  解说:容易打破阵型,辅助其他怪物进家。

  凯尔特女妖

  神话中的妖怪。

  生命320/360/400/440?攻击近战法伤6-10 攻击远程物伤16~18?攻速1.0/1.5 射程250? ?护甲0? 魔抗30?移速快1.3 代价2?赏金45

  *每次攻击使被攻击的单位眩晕1秒*放出一个巨大的超声波,震晕以自身200范围内的敌人2.5秒并对敌人造成125点真伤。CD15秒

  解说:亡灵的远程是真的多,而且个个都身怀绝技。只能说太恶心了→_→

  骷髅女巫

  擅长使用法术的邪恶生物。

  生命400/500/600/700?攻击远程物伤30-60?攻速3.0 攻击范围300? ?护甲0? 魔抗65?移速中1.2

  代价1 赏金100

  *使攻击范围内血量最高的单位变成无害的蘑菇(对英雄无效),3秒后爆炸,CD10秒

  *召唤3个分身跟随骷髅女巫(生命50/55/60/65 攻击远程物伤10~20 攻速1.5 攻击范围300 护甲0 魔抗0 移速中1.2 防御塔会优先攻击分身,远程英雄会优先攻击本体)

  *强化身边的骷髅单位。范围300 (攻击提升25%,护甲提升25点,魔抗提升10点,持续10秒)CD15秒

  *骷髅单位

  *操控一名士兵的心智,使其变成骷髅战士。CD10秒

  施法优先度:召唤,强化,操控,秒杀

  解说:贼TM恶心,简直就是屑中之屑,如果让这货带领敌人绕到后方你基本上就无了,所以要优先解决。

  骷髅巨人

  巨大的骷髅,拥有极强的破坏力。

  生命1550/1800/2050/2300?攻击近战物伤40-80?攻速1.5???护甲45? 魔抗25?移速慢0.9 代价4?赏金150

  *恐惧最多8名士兵,使其沉默3秒,恐惧范围180(CD15秒)

  *骷髅单位

  *将一名敌人踩进土里(秒杀,简称入土,对英雄无效)CD20秒

  *有10%的概率抵挡远程物理攻击

  解说:主线第二种大怪,本身属性还行(中甲低魔抗)范围沉默和秒杀是它的特点,而且有概率低挡远程物理攻击,最好用秒杀解决。

  Boss 死神

  来自虚空的神,喜欢无尽的收割。

  生命10000/11450/12900/14350?攻击近战物伤200-400?攻速1.5? ?护甲0? 魔抗0?移速慢0.6代价999?赏金0

  *攻击造成范围炮伤,范围165

  *秒杀250血以下单位(英雄免疫)并给自身提供加成(每秒杀一名敌人护甲增加4点,魔抗增加4点,伤害提升6%,持续8秒)CD8秒,一次最多秒杀六个

  *悬空(免疫火炮造成的伤害)

  *当杀死一名敌人后有获得加成(攻速提升30%,四舍五入就是1.1秒,速度提升50%)持续5.5秒

  *死亡后造成亡语,对300范围内的所有单位造成500点真伤,并摧毁离自己最近的一座防御塔不给钱

  *死亡后不会清场

  *召唤特殊单位

  解说:本身属性其实不是特别强,真伤英雄上去干即可个屁呀!打他时附近千万别造兵营,否则你会死得很惨。这货就是专门为了克兵营而生的(全兵营玩家福音),血少的远程英雄千万别靠太近,近战英雄千万别上去莽(有无敌当我放屁)要配合塔的强力输出,而且死亡后会拆塔,要怎么恶心怎么恶心。

  小boss 决心骨(有死神召唤)

  来到阴森恐怖的墓地,你充满了决心。

  生命600/720/840/960?攻击近战物伤20-40?攻速1.0???护甲50? 魔抗50?移速快1.3

  代价2?赏金75*骷髅单位

  解说:低配版骷髅巨人

  第三大关:魔幻恶

  邪恶暴徒

  虚无君主最真诚的追随者。

  生命195/230/265/300?攻击近战物伤12-24?攻速0.75???护甲0? 魔抗0?移速快1.4

  代价1 赏金20*每次攻击有10%的概率造成流血伤害,每秒造成6点真伤,持续2秒(伤害可叠加)

  解说:该怎么打怎么打。

  暗夜行者

  神出鬼没的刺客,常与黑暗做伴。

  生命120/140/160/180?攻击近战物伤6-8?攻速1.0??护甲20? 魔抗0?移速快1.6

  代价1 赏金10

  *不会正常刷新,每点击提前下一波(第一波不算)就会在地图上任意位置(不会在家门口)随机出现1~15只

  *每次攻击造成的伤害是上一次的150%

  绝望模式:生命200?攻击近战物伤6-10?攻速1.0???护甲25? 魔抗0?移速快1.6

  解说?:偷家小能手,本身属性拉的一批,虽然有增伤buff但依然不咋地。

  流放哨兵

  来自深渊的极恶暴徒,会将盾牌变化成斧头。

  生命430/480/530/580?攻击近战物伤5-30?攻速1.0???护甲95? 魔抗0?移速中1.0

  代价1 赏金35*行走时免疫物理伤害*拦截时护甲减少70点

  解说:低配版持盾兵,法师塔干爆。

  疯狂机械师

  极度疯狂的发明家。

  生命230/245/260/275?攻击近战物伤20-20?攻速2.0???护甲55? 魔抗0?移速快1.3

  代价1 赏金30*随机封印附近的(320)一座防御塔,使其在五秒内不能攻击。CD8秒

  解说:法师塔干爆。

  虚 无性 使

  不是老人变坏了,而是坏人变老了。

  生命680/800/920/1040?攻击近战物伤13-19?攻速1.0???护甲80? 魔抗0?移速中1.0

  代价2?赏金55

  *这话一只巨大的宝剑从地上插出,造成1~20点物伤,并将被攻击者定身3秒。施法范围300,CD10秒

  解说:穿着嘿丝的老大爷??(滑掉)法师塔干爆

  风暴污妖

  真是令人摸不着头脑呢!

  生命180/200/220/240?攻击近战物伤18-25?远程攻击法伤60~120(80~160)?攻速1.0/8.0??护甲0? 魔抗95?移速中1.0 代价1 赏金60

  *远程攻击时在敌人上方升起一朵乌云,对乌云范围内的每个敌人造成60~120(80~160)的法伤,乌云范围300。

  *悬浮(免疫火炮的伤害)

  解说:本身输出不低,打它只能靠物理伤害或真实伤害了。

  死亡行者

  来自深渊的刺客,暗杀是他的强项。

  生命1450/1600/1720/1860?攻击近战物伤30-60?攻速0.75? ?护甲0? 魔抗0?移速快1.5 代价4?赏金114

  *瞬移到敌人背后进行暗杀,造成420~840点真伤,CD12秒

  *每隔10秒死亡行者全力奔跑,速度为原来的150%,持续3秒

  *每杀死一名敌人会回复这名敌人血量20%的生命

  解说:虽然面板一般般,勉强算是个大怪,但速度极快(和其他大怪比较)偷家能力极强,建议放冰冻之心拦截。

  地狱魔鞭师

  啪~啪~啪!。

  生命720/800/860/930?攻击近战物伤54-73(60~80)?攻速2.0???护甲20? 魔抗20?移速快1.3

  代价1 赏金62

  *每次攻击造成灼伤害,每秒扣除15点生命值,持续3秒(不可叠加,但可重置时间)

  解说:火炮对付即可。

  虚无君主

  万恶之源。

  第一形态:生命8500/10000/11400/13000?攻击近战真伤250-500?攻速1.5???护甲75? 魔抗0?移速慢0.6代价999?赏金0

  *在boss战还没开始之前,每点击下一波就会瞬移到场上任意单位身后对其造成250~500点真伤,并使其沉默五秒

  *每次攻击时四面八方我都会升起地刺,对320范围内的所有敌人造成25点法伤。

  *死亡后清场并转换第二形态

  第二形态:生命8500/10000/11400/13000?攻击近战真伤500-750?攻速1.5???护甲0? 魔抗75?移速慢0.6代价999?赏金0

  *每次攻击时全场都会升地刺,对所有敌人造成50点法伤。

  *变身时对500范围内的敌人造成250点真伤,并摧毁全场接近一半的的防御塔

  *虚无君主振动翅膀,眩晕面前的敌人5秒。

  *死亡时爆炸,秒杀全场所有单位(敌我不分)

  *死亡时清场

  解说:算是这个版本最有排面的boss了,安布拉怎么打他就怎么打。

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