【黎明杀机知识介绍】可解锁物品
黎明杀机中的可解锁物品(Unlockables)包括成就(小专栏中会讲解)、技能、物品、附加品、祭品、日常祭礼和护符。
目前(截止到生化危机),杀机共有179个技能,分别是逃生者的95个技能(14通用+81传承)和屠夫的84个技能(12通用+72传承)。
技能介绍有许多资料可以参考(这些大佬的游戏理解肯定比我深),在此不多做赘述。
黎明杀机中的可解锁物品(Unlockables)包括成就(小专栏中会讲解)、技能、物品、附加品、祭品、日常祭礼和护符。
目前黎明杀机中共有28个逃生者物品(2常见,3不常见,6稀有,5非常稀有,2超级稀有,8活动物品,2限制物品)
物品可以在血网或者游戏内的箱子中获得。物品的消耗速度通常为1耐久度/秒(数值可能被其他技能或附加品等效果影响)。当一件物品的耐久度用完,在这场比赛中它就不能再被使用(除非携带了菲利克斯的技能:经久耐用,可以恢复部分耐久度),但是仍然可以被逃脱的逃生者带出游戏。每个物品可以装备至多2个附加品,可以调整或加强物品的效果。
在箱子中找到物品的概率取决于它的种类和稀有度。如果未携带“强盗直觉”技能,在箱子中,玩家会更经常找到常见(白色)和不常见(黄色)的物品,俗称谢特手。有一定几率开到超级稀有(红色)的物品,但概率只有2%左右。在箱子中找到的不同稀有度、种类的物品概率如下表:
如果逃生者成功携带一件道具跑出大门(无论有无耐久),他们将会以完整的耐久保留这件物品到他们的库存中。除非携带惊喜连连技能,否则物品上的附加品不会保留。
如果逃生者在未携带祭品:白护卫的情况下被淘汰(包括献祭,处决,拔线),他们手上的物品和附加品不会被保留。
鞭炮:活动物品,当活动进行时才可以从箱子或血网中获得。一次性用品,扔在地上数秒后会爆炸,可以用来致盲周围一定范围内的逃生者和屠夫(当心炸瞎自己)。分为中国鞭炮、冬季派对启动器和三周年派对启动器,只有外观和爆炸特效上的差别,功能上是相同的。
手电筒:用来致盲屠夫的道具。如果屠夫肩上扛着一位逃生者,致盲他们会使他们扔下肩上的逃生者并眩晕数秒。手电筒对三个屠夫有特殊作用:妖巫(李奶奶),幽灵杀手,护士。用手电筒照射妖巫的陷阱会显示此陷阱的气场并破坏它。用手电筒照射隐身的小叮当会触发灼烧效果,使他眩晕数秒并强制显形。用手电筒照射正在蓄力鬼影步的护士会触发灼烧效果,使她直接进入鬼影步后的疲劳(孕吐)。手电筒分为手电筒(黄)、运动型手电筒(绿)、强力手电筒(紫)、鬼火手电筒(活动)和四周年手电筒(活动)5种类型。
钥匙:用于开启已经出现的地道,也可以装备附加品以查看各种气场。开完地道的钥匙会被消耗,除非携带了乳白色玻璃附加品。注意:红紫钥匙打开的地道都会在10秒后关闭,钥匙的5秒或30秒“使用时间”只是可以看气场的时间。
地图:用于标记和追踪地图中的物品。标准的地图只能追踪发电机,但是装备附加品后也可以追踪其他物品。彩虹地图可以追踪发电机、大门、地道等。你甚至可以使被追踪物品的气场对其他逃生者可见,或是创造一个所有逃生者可见的标记。地图的追踪范围默认为8米,也就是离你8米内的物品会记录到地图上。按下右键读条结束后,你可以看到所有已经被记录的物品的气场,但会消耗地图的耐久。
关于地图记录地窖气场:地窖的位置在游戏一开始就会确定,但在刷新条件满足前都将保持不可见和不可交互状态。然而,如果你经过地窖的刷新位置附近,地窖的气场仍然会被记录,一旦地窖出现,你就可以在查看地图时看到地窖的气场。简单来说,先跑图,经过地窖刷新位置附近,等刷新出来,就可以看到地窖了。最近的一些bug表明,即使在地窖刷新之前,地窖刷新点的地面也会凸起一块,人物移动时会高一截,这让细心的玩家更加容易提前发现地窖的位置。
医疗包:可以用来治疗自己或他人。不用医疗包也可以治疗其他逃生者,但是使用医疗包的速度更快。逃生者需要携带技能:自我疗愈,或者使用医疗包,才可以治疗自己。不同的附加品可以增加治疗的速度或医疗包的耐久。
医疗包的耐久:默认16耐久可以治疗一次(白包摸一次,黄包一次半,绿包一次,紫包两次)。影响治疗速度的技能,例如屠夫的辣手屠夫(猪头)、小丑恐惧症,人类的百折不挠、领袖群雄等,不影响治疗一次需要的耐久。但注意,克劳黛特的自我疗愈和精研百草技能可以增加医疗道具的效率,即使用更少的耐久便可完成一次治疗;医生的技能压迫性气场会降低道具的使用效率,即使用更多的耐久才能完成一次治疗。
总结:
医疗包耐久度白=绿<黄<紫
自摸速度白=黄=紫<绿
摸人速度白<黄<绿=紫
工具箱:工具箱可以用来加速修理发电机,或者用来拆卸钩子。不同的钩子有不同的用途,有的适合拆钩,有的适合修机。装备附加品可以提高修机拆钩的速度或工具箱的耐久。
如何分辨工具箱
破旧工具箱=白箱
工具箱=黄箱
机械工的工具箱=绿修机箱
宽敞的工具箱=绿通用箱
阿莱克斯的工具箱=紫拆钩箱
工程师的工具箱=紫修机箱
总结:
工具箱耐久度白=绿修机=紫修机<黄<紫拆钩<绿通用
修机速度紫拆钩<白=黄=绿通用<绿修机<紫修机
拆钩速度紫修机<绿修机<白=绿通用<黄<紫拆钩
注意:
工具箱用于修机,1秒消耗1耐久度。完全消耗一个工具箱可修理的电机进度(默认单人修机80秒一台):
白-30%?黄-37.5%?绿修机-35%?绿通用-60%?紫修机-40%?紫拆钩-33%
工具箱用于拆钩,道具效率降低(消耗增加),1秒消耗2耐久度。完全消耗一个工具箱可拆的钩子根数(默认拆钩2.5秒一根):
白-3.2?黄-4?绿修机-3.2?绿通用-6.4?紫修机-3.2?紫拆钩-4.8
限制物品:限制物品是5.0.0新推出的一种物品类型,这些物品只能在一场游戏中获得,不能从血网中获得,也不能带出本局游戏。可制造物品必须先在游戏中制造才能使用。
限制物品-闪光弹:携带闪光弹技能时可以制作。爆炸时产生巨大的声响和闪光,可以用来致盲屠夫,并产生噪音爆点,只能使用一次。
限制物品-疫苗:当屠夫是Nemesis时可以从补给箱中获得,用于为自己或他人治愈T病毒感染,只能使用一次。
附加品:分为人类道具的附加品和屠夫力量的附加品
玩家一次最多能装备两个附加品,但不能装备两个相同的附加品。
附加品通常是一次性用品,一般会在游戏结束后消失,下列情况除外:
·作为逃生者使用“白护卫”祭品
·作为屠夫使用“黑护幅”祭品
·作为逃生者使用“惊喜连连”技能并逃脱
附加品的数值通常可以叠加,无论是正面或负面效果。
增加的数值会以加法方式叠加,而降低的数值会以乘法方式叠加。
这一条我举两个例子解释:
假设同时携带手电筒的两个附加品“聚焦镜”和“高强度卤素灯泡”,这两个附加品分别加长10%和20%的致盲时间。由于致盲时间是增加的,所以它以加法方式叠加,致盲时间为100%+10%+20%=130%。
假设同时携带女猎手的力量“狩猎飞斧”的两个附加品“草编圈”和“碎花头巾”,这两个附加品分别减少8%和12%的举斧时间。由于举斧时间是减少的,所以它以乘法方式叠加,举斧时间为(100%-8%)*(100%-12%)=0.92*0.88=80.96%,而不是100%-12%-8%=80%
尽管有许多关于附加品顺序的谣言在社区内传播,附加品装备的顺序不影响装备的效果。
目前杀机中共有550个附加品,分别为114个常见、146个不常见、132个稀有、103个罕见、52个超级罕见、3个活动附加品。
大部分屠夫拥有附加品系列,一个系列中的附加品增强力量的同一个数值,附加品越稀有,增强数值的幅度也越大。例如幽灵杀手的“迅捷捕猎”系列附加品,罕见/稀有/不常见的品质分别大幅/中幅/小幅缩短显形时间。
祭品可以用来影响恶灵,改变地图的选择,以及获得特别的能力或奖励。
目前杀机中共有104个祭品,分别为23个常见、32个不常见、31个稀有、10个罕见、8个超级罕见、5个活动祭品。
祭品会在篝火处被燃烧给恶灵,除非遇到效果互相冲突的祭品(碎裹尸布和联合裹尸布等)。逃生者的祭品背面为白色,屠夫的祭品背面为黑色,如果祭品没有翻开,则为保密类祭品(裹尸布和处决等)
关于冲突的祭品有两种情况:
·不同的稀有度,例如碎裹尸布(黄)和捆绑裹尸布(紫):更稀有的会被燃烧,更常见的会弹走然后回到库存(不会消耗也不会生效)
·同样的稀有度,例如碎裹尸布(黄)和联合裹尸布(黄):两个祭品都会弹走
祭品的效果分为几类:加血点、加运气(逃生者)、地下室和地道祭品、箱子祭品、黑雾祭品、钩子祭品、月光祭品(已禁用)、处决祭品、地图祭品、裹尸布、屠夫体验卡(已禁用)、护卫和活动祭品。
日常祭礼:逃生者和屠夫都能完成日常祭礼以获得血点。日常祭礼不能在自定义模式中完成。每天会刷出一个新的日常祭礼,最多3个。每天玩家可以移除一个日常祭礼,它会立即被一个新的代替。
日常祭礼的角色一定是你已拥有的角色。如果你的角色是通过DLC购买的,而你又不想刷出这个角色的日常祭礼(没技能,不会玩,太难了等),可以在steam-库-黎明杀机的右侧往下翻找到DLC,点击“管理我的xx个DLC”,再把你不想要的DLC取消勾选即可。刷完日常祭礼以后,如果想玩这个角色,那就再把DLC勾上。
逃生者的日常祭礼:
修理300%进度的发电机,奖励30000血点
使用特定的逃生者开启1扇大门,奖励30000血点
使用特定的逃生者逃脱一次,奖励30000血点
逃脱并收集一件新的道具,奖励30000血点
治疗他人达到300%进度(一个健康值算100%),奖励30000血点
使用特定的逃生者救下3人,奖励35000血点
进行合作行动180秒,奖励30000血点
拆4根钩子,奖励30000血点
使用特定的逃生者被屠夫追杀120秒,奖励30000血点
屠夫的日常祭礼:
使用特定的屠夫处决1名逃生者,奖励60000血点
作为陷阱杀手,在捕兽夹中(按空格)抓住3人,奖励30000血点
作为幽灵杀手,显形后马上攻击4名逃生者,奖励30000血点
作为电锯杀手,锯倒3名逃生者,奖励30000血点
作为护士,鬼影步后攻击4名逃生者,奖励30000血点
作为迈克尔迈尔斯,使恶魔附身升级4次,奖励30000血点
作为妖巫,传送并攻击4名逃生者,奖励30000血点
作为医生,用电击疗法击中4次,奖励30000血点
作为女猎手,用飞斧击中4名逃生者,奖励30000血点
作为皮脸,锯倒4名逃生者,奖励30000血点
作为梦魇,获得“梦境追逐”得分项4次,奖励30000血点
作为门徒,使用4次蹲伏冲刺攻击,奖励30000血点
作为小丑,击中4名中毒的逃生者,奖励30000血点
作为军团,狂暴攻击4名逃生者,奖励30000血点
作为怨灵,出灵界后攻击4名逃生者,奖励30000血点
作为瘟疫,攻击4名达到最大感染的逃生者,奖励30000血点
作为鬼面,标记4名逃生者,奖励30000血点
作为魔王,使用完全蓄力的飞扑击中5名逃生者,奖励30000血点
作为鬼武士,使用恶魔之击击倒4名逃生者,奖励30000血点
作为死亡枪手,用矛枪钩过来并攻击4名逃生者,奖励30000血点
作为处刑者,将4名逃生者关入赎罪牢笼,奖励30000血点
作为枯萎者,使用致命横冲击倒4名逃生者,奖励30000血点
作为连体婴,使用维克多的弹跳击倒4名逃生者,奖励30000血点
使用特定的屠夫追逐逃生者3分钟,奖励45000血点
使用特定的屠夫完成2次献祭,奖励30000血点
护符是完成古书、达到一定裂隙等级的奖励,或是对全体玩家的赠送。它们可以被装备在逃生者的腰部,或者屠夫的钩子上。护符在3周年庆时被推出。将1页古书通关至尾声可以获得一个护符。
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