诞生30年,星之卡比到底有多少种不同变化?
要相信卡比的可能性是无限的。
编辑丨冯昕旸
上个周末,玩家们心中的可爱度天花板角色“星之卡比”,凭借它在即将发售的系列新作《星之卡比:探索发现》里的新能力又一次“出圈”了。
在这部最新作品中,星之卡比获得了新能力——“塞满嘴变形”。只见卡比张开大嘴,“嗖”的一声就把一辆小轿车吞进了肚子里,下一秒又把汽车的底盘和轮胎露了出来。粉红色的卡比牢牢地吸住汽车,操纵汽车一路奔驰,把周围的敌人一扫而空。一直以来,卡比的变身能力是它最富趣味性的设定之一,通常它会复制目标的能力并获得一部分外形特征。塞满嘴变形和之前的变身能力最大的不同在于,卡比似乎并没有直接变成那辆车,而是以“寄生”或是“附身”的形式掌握了汽车的控制权。
和前作中将其他生物吸入后获得能力不同,这次卡比瞄准的不再是拥有各种能力的生物,而是游戏场景中的“非生物”。从废旧的汽车到装满商品的自动售货机,从灯泡到当作船帆的井盖,再到能在空中滑翔的飞镖,这些没有生命的物件都成了卡比“吞食”的对象。
如果说之前头上顶着各种装饰的卡比算得上可爱,那这次把各种东西塞满嘴的卡比对不少玩家而言就只能说是“诡异”了。不过,这种恰到好处的诡异似乎正中玩家们的“好球区”,被这辆粉色的“卡比车”震撼的玩家们开始了疯狂的二次创作,一时间,社交网络上到处都是各种被卡比塞满嘴的图片。
有了塞满嘴变形,星之卡比的变身能力一下子又丰富了不少,毕竟这算是整整多了一个新的变身类型。从初代《星之卡比》发售以来,“星之卡比”系列已经走过了整整30年,这个粉色的小圆球也在一路的探险旅程中学会了一个又一个新鲜的能力。即使是作为GBA开始接触卡比的系列老玩家,不做一下研究,我也说不清卡比到底一共能变成多少种形态。在《星之卡比:探索发现》之前,千变万化的卡比到底有过多少种不同的样子?
和大多数动作游戏中身怀绝技的主角不同,星之卡比本体并没有什么杀伤力,没有复制其他能力的卡比就是个弱小的小圆球。原型星之卡比只有吸取场景里的能量星星才能对敌人造成伤害,否则就只能在场景里飞来飞去。
真正让卡比被称作“粉色恶魔”的是它惊人的“吸收复制”能力。无论敌人有什么绝活,卡比只要张大嘴一吸,再咕咚一声咽下去,就能把对方的特殊能力吸取过来。碰到会喷火的炽热头,吸过来吞下就能获得相同的“烈火”能力,看到能放出电火花的斯帕克,吃掉后卡比也能释放出噼里啪啦的电光。当然,虽然说是“复制”,被吞下去的敌人是不会再回来的……
星之卡比的复制能力最早登场于1993年红白机平台的《星之卡比:梦之泉物语》,“星之卡比”系列的多数主要能力都出自这部作品。包括光束、利剑、冰冻、烈火等在后续作品中出现的能力,都能在《梦之泉物语》这部系列第二作中找到影子。光是《梦之泉物语》一部作品中就出现了24种不同的复制能力,占到了整个系列复制能力数量的三分之一还多。可以说,《梦之泉物语》为整个系列复制能力的设计打下了良好基础。
最初,卡比吸收敌人获得能力后,会根据不同能力变换身体的颜色,例如冰冻形态下的卡比皮肤就会变为蓝色。尽管屏幕下方还会用文字显示当前能力,但这种方式明显还不够直观。在1996年SFC平台的《星之卡比:超豪华版》中,HAL为不同形态下的卡比增加了一些新的设计,每种不同能力对应一种头饰。比如烈火形态的卡比头上就永远顶着一团熊熊燃烧的火焰,冰冻形态的卡比头上则少不了几束晶莹剔透的冰晶。从此,卡比的每一种形态都多了一份醒目的标识,这也成为后续“星之卡比”系列的传统。
“星之卡比”系列一直以足够有亲和力的难度著称,用游戏中大多数能力都能顺利闯关,但每一项能力之间还是有不小的实用度差距。既有泛用度比较高的烈火、利剑等使用能力,也有平时很难灵活运用的小动物、摔跤手等。有些作品里也有破坏游戏平衡的能力出现,比如2006年的《星之卡比:怪盗洛切团登场》中,旋风能力拥有持续的无敌状态,用和不用旋风能力几乎是两个游戏。
2017年,“星之卡比”系列25周年之际,官方针对所有复制能力进行了总选举投票,统计出了来自日本、欧洲和北美的“星之卡比”玩家最喜爱的复制能力。出自《超豪华版》的镜子能力在全球和北美地区投票都获得了第一名,镜子能力拥有反射攻击、分身等常规攻击外的能力,比其他能力显得强力而实用。欧洲的玩家则更偏爱利剑,头戴绿色帽子的卡比看起来颇有点“塞尔达传说”系列主角林克的风采。
玩家选出的最后一名是“睡觉”。在《梦之泉物语》中,当卡比获得睡觉能力后,它什么也做不了,只会躺在地上睡一觉,然后醒来变回普通的卡比。在后续的作品中,睡觉能力获得了一点加强,比如在《怪盗洛切团登场》中,睡觉的时候卡比能恢复部分体力,但在卡比的闯关途中,睡觉能力还是显得没什么用处。
不过从可爱的程度来看,睡觉卡比绝对是数一数二的,看着卡比在战场上吹着鼻涕泡睡大觉也能让玩家感觉到几分治愈。日本玩家甚至把睡觉能力选为了最喜爱的能力,或许在日本玩家的眼里,可爱比强度重要多了。
截止到Switch平台迄今为止的最新作、2020年的《卡比群星战2》,“星之卡比”系列中共出现了63种不同的复制能力。2018年发售的《星之卡比:新星同盟》作为系列的“集大成”作品,拥有全系列最多的28种复制能力。一些混合能力没有计入其中,例如《怪盗洛切团登场》中不同属性的炸弹或利剑,或是《新星同盟》里和同行的角色合作生成的伙伴能力。《梦之泉物语》中的星星魔棒或是《怪盗洛切团登场》的三重星这类特殊武器也不能算作是复制能力。
无论怎么讲,对于一个动作游戏来说,主角能在一部游戏中变出二十多种不同能力形态还是相当惊人的。在新作《探索发现》的预告片中,能看到不少未曾登场过的新能力,例如升级之后的“庞大利剑”,看起来颇有点野蛮人的霸气。相信今后的卡比还会有更多有趣的新复制能力,毕竟卡比的胃口是永远也填不满的嘛。
尽管蹦蹦跳跳的卡比总是把其他生物当成自己的“食物”或“素材”,看起来像是个没朋友的小“恶魔”,但这不意味着卡比在每部作品中都是孤胆英雄。1995年的《星之卡比2》中,卡比的复制能力被弱化,更多时候是依靠它的动物小伙伴们——能背着卡比到处行走的小仓鼠陆库、能衔着卡比在海中逆流而行的翻车鱼海恩,以及能抓着卡比在天空翱翔的紫色猫头鹰空。
除了作为辅助工具登场的小动物们外,“星之卡比”系列历史上也有过不少和卡比一起冒险的伙伴角色,比如2004年的《星之卡比:镜之大迷宫》中拿着手机随叫随到的红黄绿三色的伙伴卡比,以及2010年《毛线卡比》中长着粗眉毛的毛线国王子弗拉弗。这些伙伴角色大多拥有和卡比类似的能力,作为2P角色存在。
其中,1998年《星之卡比3》中的蛊依是个相当有特点的角色。蛊依和卡比一样能使用复制能力,长得却有些“恶心萌”,是个总露出坏笑表情的蓝色史莱姆。当然,对玩家而言,伙伴有时候也可以是利用的对象——卡比吃掉蛊依就能恢复一定的体力,所以不少玩家召唤蛊依的目的仅仅是把它吃掉回血,而不是和它并肩作战。可怜的蛊依!
在《新星同盟》中,伙伴机制得到强化,玩家可以使用“盟友之心”把敌人转化成自己的盟友。转化后的盟友和同种类能力的卡比在使用上没什么差别,在没有其他玩家一起游玩的情况下可以交给电脑操作,相当于现在的卡比可以同时使用4种不同的复制能力。帝帝帝大王、魅塔骑士这些和卡比亦敌亦友的系列常客角色在这一作里也能和卡比并肩作战。
“盟友之心”为卡比的玩法带来了不小的变化,混合两种不同的能力可以产生同时拥有两种属性的伙伴能力,比如在弯刀上附上火焰形成火焰弯刀,能用来切割并引燃场景中的巨型炸弹;水流和石头结合则能变成“流水冰壶”,击中远处需要触发的开关。有时也能生成出“炖锅盟友”“火锅盟友”这类让人有些毛骨悚然的奇怪能力。由于《新星同盟》中大量谜题和伙伴能力有关,玩家在选取自己的伙伴时还要动动脑,考虑一下把哪个能力的敌人变为盟友,不然遇到有些关卡就只能和机制大眼瞪小眼。
即将在下个月发售的《探索发现》没有继承《新星同盟》的“盟友之心”机制,但玩家依旧可以使用瓦豆鲁迪作为2P角色加入游戏。从目前公布的情报来看,“星之卡比”系列里最常见的杂兵角色瓦豆鲁迪也将出现在这个废弃的世界中,和卡比一同冒险。被卡比解救的瓦豆鲁迪会建立起自己的小镇,随着游戏进度推进,小镇也会拥有越来越多的设施和功能,还能解锁不少小游戏。在战斗之余和可爱的瓦豆鲁迪们一起钓钓鱼、做做料理,享受一段惬意的时光似乎也不错。
《探索发现》中吞下小汽车的卡比的确令人眼前一亮,不过,能变成交通工具的卡比其实早已在系列中出现过了。化身小飞碟的UFO能力早在《梦之泉物语》中就已经登场,而《毛线卡比》中,卡比也有过更多交通工具的变化形态:碾压一切的坦克、在轨道上噗噗冒烟的蒸汽机成,甚至是在大海中潜行的潜水艇和直上云霄的火箭。这只粉色的圆球早就体验过化身为各种工具的感觉了。
除了自己变身成各种机械,小小的卡比也有过操纵机器人冒险的经历。在2016年3DS平台的《星之卡比:机器人星球》中,卡比能够乘坐巨大的机器人,扫描不同的敌人获得不同的能力,利用机器人强化过的能力闯过重重难关。关卡中时常出现需要机器人形态才能操作的机关,玩家需要活用机器人形态解开设置的层层谜题。最终决战,卡比甚至可以乘上雄伟的宇宙战舰,或是给机器人装上巨大的钻头,相信钟爱机器人动画的玩家见到这里都会会心一笑。
算上各种机器人形态、毛线变身以及各个系列里的不同特殊伙伴能力,“星之卡比”系列里目前已经出现过300多种不同的变身形态了。30年前那个还没有变身能力的粉色小球,如今已经成为世界上变身形态最多的游戏角色。当然,我们还没有算上它在《任天堂明星大乱斗》中吸收对手后的变形,毕竟光是《特别版》中它就有对应全部角色的总共88种变身形态,要是把整个系列都算上可就太多了。
《探索发现》是“星之卡比”系列久违的3D作品,它引入的塞满嘴变形,比起传统的复制能力和伙伴能力,更接近于《超级马力欧:奥德赛》中的附身能力。从宣传片中不难看出,部分设计和《奥德赛》有些相近之处。但是这不代表“星之卡比”会抛弃系列传统,经典的复制能力和2P伙伴一样会在《探索发现》中登场。变成过毛线球、驾驶过机器人的小卡比这次准备附身在汽车、灯泡和自动售货机上,在冒险旅途中变出更多的花样来。变成灯泡之后用灯光照亮需要充能的机关,变成船帆后通过反向吐气让小船航行起来,塞满嘴变形在延续了“星之卡比”一贯的设计风格的同时,和3D世界下的关卡更为契合。
由于塞满嘴变形和关卡设计高度绑定,或许《探索发现》中并不会出现很多塞满嘴形态。不过,这个新的设计思路已经为卡比打开了一扇新的大门。谁能知道下一部“星之卡比”中会不会有更多种新的塞满嘴形态呢?只要这个小家伙的大嘴还吃得下,一切都有可能。
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