迷你世界排行榜教程来了
制作排行榜的第一步是弄好排行榜UI,
在开发者工具 -> 变量库 -> 全局变量 ->新增变量 在弹窗中选择“排行榜”,“表”
创建排行榜:在全局变量中新增的排行榜中,将名称命名为“分数排行榜”,脚本引用名称设置为“rank_yang_001”, 后面lua脚本中将会使用它,进行获取云端排行榜数据。
创建玩家信息表:在全局变量中新增的表中,将名称命名为“玩家信息表”,脚本引用名称设置为“user_yang_001”,后面lua脚本中将会使用它,进行获取云端玩家信息数据。
在私有变量中创建一个数值私有变量用于存放得分,一个字符串私有变量用于存放排名名称
创建score得分私有变量:变量类型:数值, 变量名称设置为“score”,默认值为0。变量名score将在lua脚本中被使用
然后在创建一个私有数值名称为排行榜击杀数,再弄云变量。
创建rank排名名次私有变量:变量类型:字符串, 变量名称设置为“rank”,默认值为"暂未上榜"。变量名rank将在lua脚本中被使用
在开发者工具中的脚本中,创建一个脚本,用于处理玩家进入游戏请求自己的数据,以及排行榜数据,定时30秒上传玩家数据,离开游戏,结束游戏时上传玩家数据的脚本。
详细的脚本及解释说明如下,开发者可以根据自己的情况修改脚本中的变量,以便实现自己的逻辑
在UI编辑中,在第一个仅有"按钮"的界面的脚本中,创建一个脚本,用于处理玩家点击按钮请求自己的排行榜情况,以及最新的排行榜数据。
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