CODM从巅峰到巅峰,使命召唤手游开创属于自己的巅峰时代

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  使命召唤手游国服定档,12月25日与国内玩家相约,这个消息再一次引发了预约大爆炸,截至目前游戏预约玩家已经突破6000万大关,而且仍然有着强劲的上涨势头。看来,这款游戏的魅力确实不小。

  回顾一下这款游戏上线伊始,就获得了巨大的成功,短短几天内就登顶上百个国家的iOS下载榜,而且在多个国家还霸榜数日。创下了历史性的一幕。客观的说这种开门红,有一部分功劳是要记在COD头上的,毕竟盛名之下无虚士,单靠还原原作的宣传,就有一大波情怀老粉蜂拥而至了。

  而站在巨人肩膀上的CODM也确实争气,在还原上下足了功夫,从多方面对系列中的前作进行了高度还原,用事实说话,让玩家赞不绝口,确实没有落了COD的名头。也引发了持续的CODM热潮,被素有游戏界奥斯卡之称的TGA,评为年度最佳移动游戏。实力出圈,让玩家深度认可。

  这种还原最直观的体现是游戏画面的完美复刻。从画面品质上看,无论是游戏建模还是光影效果等等一系列标准都是严格按照原作进行复刻,没有因为手机端屏幕小而将原作的细节阉割掉。举一个小例子,看一下下图的角色,不说大处的效果,单看一下,面具的部位,看到口鼻位置的阴影效果了吗?在面具下突出的鼻子轮廓,凹下去的嘴巴,鼓出来的颧骨,都能够清晰的从光影投射中感觉出来。只能说太真实了。

  此外,这种还原还体现在游戏模式和玩法上。几乎COD系列中的经典玩法都能够在手游中找到。经典爆破模式,据点争夺模式等等。还有大家熟悉的连续得分奖励机制,技能晶片系统。而最让人感到惊喜的是枪匠系统的还原。要知道,由于承载平台的不同,手游要想还原端游的枪匠系统,绝对是一个巨大的课题。虽然现在从CODM枪匠系统的外在看,与端游没有丝毫的区别。但是在内部,开发团队是经过了大量调整和修改,付出惊人的时间和精力,才能保证枪匠系统出现在CODM中。这种还原更加难得。

  如果说神还原让CODM实现了从巅峰起步,始终保持巅峰状态,那么在还原基础上的二次创作,则让这款游戏超越巅峰,走出了自己的路。

  在模式上的创新,深度开发了游戏可玩性。游戏推出的限时模式无限火力就是最好的例证。这种模式不但跳出了模仿原作的圈子,更是众多射击类手游中的首创。这种模式下虽然枪械仍然要正常换弹药,但备弹数量被调整到了没有限制。对于喜欢突突突的玩家来说这种模式不啻天堂。而且,在这种模式下,击杀敌方后获得的连杀分数、大招能量也比平常更多,士兵大招、连杀技能的充能全部提速,让游戏更有激情,更加激烈。

  不但在模式上创新,在人物角色上,CODM也是勇于创新。针对COD系列中女性玩家少,而且外形硬朗,偏男性化的特点,满足手游玩家多样化的需求,CODM原创了追踪者——艾本,这个外表柔美的女性角色。这不单是对游戏风格的一个优化,也是对玩家需求的重视。更为难得的是,除了外表甜美,身材一流,艾本在战斗方面并没有违背COD的原则。战斗力和颜值同样爆表,还不逊色那些经典的传统英雄。

  从这些原创的元素来看,CODM已经站在了前作之上,推开了一扇通往更加广阔层面的大门。在这种思维和趋势的引领下,从巅峰起步的CODM必将再次飞跃,开创一个属于自己的巅峰时代。

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