三国杀哪些技能设计过于复杂?读这些技能玩家直呼是在做阅读理解
作为一个三国杀十年的老玩家,小输可以说对游戏中98%的武将技能都了如指掌,想必其他的老玩家技能也不会掌握到百分百吧。那这是为什么呢?因为现在三国杀武将的技能一个比一个复杂,如果不是自己认真玩上几把就还真的搞不懂。而且技能描述字数一个比一个多,就好像凉企在告诉大家:我们的玩家都是聪明人,学历低的玩家不配玩我们的游戏。每当想到这些超长的技能描述,小输就头疼的不行,于是小输就来分享一波个人觉得技能很考验阅读能力的武将。
一、孙休
宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.令你获得其装备区的所有牌,你失去“宴诛”并修改“兴学”;2.弃置一张牌。
兴学:结束阶段开始时,你可以选择至多X名角色(若你:拥有技能“宴诛”,则X为你的体力值;没有技能“宴诛”,则X为你的体力上限),令这些角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。
诏缚:主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。
孙休是一名主公框中的固定武将,每次随机到主公身份就能看到孙休,其实技能也不算太复杂,读上两遍还是可以读懂的。但是孙休的技能并不强而且字体超级多,看着兴学这个技能就头疼,如果你是选出这个武将了,估计其他玩家都得抽时间读一下你的技能。
二、王允
技能太长,小输就不能手打在这里了,截图以供大家观看吧。王允技能复杂在哪里,完全就是字多导致的。第一个技能和陈宫的明策相似,只不过让角色使用出能以打出伤害的随机牌。当连计打出亮点伤害以后,就失去连计获得这个什么功的技能(实在是懒得去查什么字),然后这个技能这么长,由于小输没有此武将,所以读完这个技能是真的不感兴趣。
三、张梁
由于张梁获得方式比较复杂,所以游戏中还真的很少有人使用他,那么他的技能大家还真不太了解。小输也是专门来看了一下,只依稀记得靠什么条件可以进行判定,然后判定牌加上手牌的点数等于36了,你就可以弃掉这几张牌对一名角色造成3点的雷电伤害。伤害很高,但是真的需要仔细研究一下。小输在这里提醒一下,结束阶段的时间就那么长,你这数学计算还是得过关才行。
四、胎死腹中的庞统
首先来说下,此庞统并非玩家自己diy出的武将,而真的是官方策划设计出来的。所以如果你觉得描述特别乱,不用吐槽设计它的作者垃圾。这个技能至今为止小输开没彻底读懂,所以不过多解释,各位小伙伴自行阅读吧。
大家还觉得在三国杀移动版中,有哪些武将技能描述令人头疼呢?欢迎在评论区留言讨论。原创不易,看完的大哥给小输点点关注点点赞,小输在这里谢过了。
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