《逆水寒》酝酿四年的巨制,仅用十天就凉透!!

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  《逆水寒》近期可算是最热门的网游了,不管是不是该游戏玩家,都多少知道些这个游戏,也是云玩家们唯一有资格评论的游戏了。

  说实话,《逆水寒》的大火,和游戏本身关系不大,这个号称“中国最后一款端游”(后来可能是感受到同行的不满,改为“网易最后一款端游”)的国产武侠言情3D大作,用了五年的时间来制作,其中恐怕三年都在绞尽脑汁的做宣传。然而,当游戏真正面世之后,仅仅不到十天,就已经呈现“要凉”的态势了。

  我们先来回顾下《逆水寒》的宣传套路。

  首先就是2016年的520的网易年度发布会,游戏制作人说了一句:

  “2017年第一场雪落在西湖断桥的时候,将宣布首测信息。”

  这就给《逆水寒》奠定了一个文艺的基础,可是天公不做美,2017年年初,杭州却没有下雪,这下游戏还测不测了?

  当然得测,为了发布首测信息,游戏项目组强行在游戏内下了一场雪并截图,这才宣布了7月份首测。

  或许是这种自嘲恶搞的宣传方式比较符合现代人的口味,收到不错的反响之后,他们就开始自己的戏精宣传法!

  2017年的520,干脆排上个带着狗头面具的实习策划赵二狗上台讲解,讲到一半被网易游戏副总裁王怡赶下去,接着就是丁磊的电话:

  “我给了你们四年的时间,给了你们好几亿的经费,我到现在也不知道你们做了个什么,你们是不是做了一个假游戏?今天不说清楚,明天大家都不用来上班了”

  这自然是他们的宣传梗,这句话的重点是:

  1、逆水寒制作时间很长

  2、逆水寒制作花费了好几个亿

  无非是想表达,逆水寒真的是非常用心的大制作。

  接着来到2018年,正当大家期待着今年520的惊喜,丁磊却在财报上提前透漏了逆水寒的开测时间。

  随后,官博“无奈”的表示:

  “经查,网易公司并无叫丁磊的员工,此消息来源不实,已转交律师处理。请大家和逆水寒手拉手站在一起,装作什么都不知道,继续期待520,相信我们营造惊喜的能力。”

  不管是事后的补救还是有意为之,这次的宣传,可算是把这个游戏推上了高潮,在国内玩家心里留下深刻的印象。

  除此之外,游戏中一些奇奇怪怪的噱头,也会被拿出来宣传,比如“尿尿系统”“线上青楼”等,而这些,都重点体现了《逆水寒》游戏的真实还原度。

  可事实却和想象的不同。

  在游戏真实开测之后,仅仅不到十天的时间,《逆水寒》的风评却一路跌落,吐槽最多的就是点卡和道具双向收费、游戏流畅度差等等。

  虽然之前《逆水寒》也遭遇过负面评价,比如图标抄袭DOTA2,还得罪了某位水友,使用了因果律武器!

  如今,游戏开服之后,似乎这位水友的因果律武器生效了,从进入游戏之后的玩家评价来看,《逆水寒》远比期待中的要差很多。

  首先,不能跳过剧情,要知道,逆水寒可是点卡收费的游戏,玩个二十分钟,其中十几分钟在看剧情,而且还有很多的重复性故事,对于时间宝贵的玩家来说,无疑是一种煎熬。

  其次,游戏的质量没有惊艳,相信很多人都是冲着宣传来的,但逆水寒依然还是国产游戏的质感,和其他游戏并没有很大的提升,这给了玩家心里很大的落差。

  最后,目前大多的游戏玩家都是利用碎片化的时间玩游戏,这种需要天天在线跑图做任务的游戏,并不适合那些休闲玩家,土豪玩家自便!

  另外,还有一点需要注意的是,目前正值国家打击互联网游戏的时候,高还原度的《逆水寒》就曾因为“溅血过于真实”被吐槽,像游戏中尿尿、青楼等元素,一旦引起文化部的注意,恐怕也要面临道歉整改的局面吧。

  《逆水寒》仅仅用了不到十天,就把捧了三年多的热度给凉了一半,之前火的并不像是逆水寒这款游戏,而是逆水寒的官博和宣传方式,回归到游戏本身,这款端游能用什么来留住和吸引玩家呐?

  当然,逆水寒也并非一无是处,至少,它的画面优美是没人反驳的,以至于很多人吐槽这是一款线上谈恋爱的游戏,这大概是逆水寒开服以来唯一的正面评价吧。

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