《古魂》角色介绍-角色有几种
古魂是魂之刃系列正统续作,不少小伙伴想知道古魂中有哪些角色,下面为大家带来了古魂角色介绍,对此感兴趣的小伙伴快来看看吧。
一、角色介绍
1、 海拉
虽然海拉是个女角色,但如果你选择了海拉,你就会发现,海拉是个战士,需要和敌人保持一定的距离才能战斗,因为她的职业一开始是不能转换的,所以你可以根据自己的情况来调整自己的战斗风格,在游戏前期,她是个近战玩家,但她的攻击力却很强。
2、伊丝特·芙蕾雅
这个人物,只要是关注过《古魂》的人,应该都知道,因为《古魂》中,第一个出现的人物,就是“伊斯特”,而且还是个充满异域风情的女性人物,从目前出现的剧情来看,这个人物的技能,大多都是群攻类的,范围也非常广泛。后期转职也是可以走不同的流派,可根据自己的需求进行选择。
3、欧德姆
这个角色看起来是个小姑娘,不过在游戏里,小姑娘的实力很强,她创造了神族,身边还跟着一头母牛,所以很好辨认,而且她还能给团队带来精神上的加成。辅助性质的角色,在团队中是不可缺少的一员,各种buff的加持可以让队伍在副本的挑战中拥有更多的容错率。
二、背景设定
古魂的故事背景基于魂之刃系列IP,是魂之刃1代巨龙城堡的正版续作。由于时间洪流冲刷,世界树产生了不同的演算结果,使得世界发生巨大变化,产生无数相似但不同的平行世界。
3位被选中的继承者(海拉、伊丝特、卡奥斯)从拥之根出发,进入虚忆世界,来到破碎的巨神书库遇到了管理者·欧德姆,他们需要借用英雄们的灵魂之力修复巨神书库,然后找回藏在虚忆时代(诸神黄昏前5~10年),古煌时代(诸神黄昏前1000年),真骸时代(诸神黄昏后100年)的18个不朽之石碎片,将之镶嵌在至高王座上,方可完成使命。
以上就是为大家带来的古魂公测时间的分享,希望对大家有所帮助。
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古魂互通吗
互通。查询古魂游戏官网,古魂手游官服和端游是互通的,但需要注意的就是 仅仅和WeGame端的互通,并且必须是同一账号下的角色。盘古魂旗下ARPG新作,暗黑救赎风动作端手互通游戏《古魂》于2023年3月31日三端同步首发上线WeGame。
古魂-魂之刃2好玩吗
鬼片河中间的美女叫做白娘子,是一位传说中的女仙人。这个传说源自于中国民间故事中的《白蛇传》,其中白娘子是一个白衣女子,下界游玩遇到许仙,两人快速坠入爱河。之后,他们结为夫妻并生活在杭州区域。不料,道士许志才不满他们占据人间而将许仙毒害。白娘子为了救人夫而前往雷峰塔寻找替代品,但是最终被大法师许仙降服,成为了一个仙女。因此,白娘子在中国民间故事中代表着坚贞不屈、敢爱敢恨之人。
《古魂》虚忆第2章攻略
好玩
开场游戏CG是级别的,很快带给玩家沉重感和末日风。用CG故事来说明游戏世界的背景,画面很精致。游戏中中世纪的黑暗画风,韩风的人物,末日环境的复制,都很好的再现了黑暗之魂的风格。战斗中对人物的操控还是有明显的刚性。副本中多了一个怪物后,角度总是来回变换,但大量的技能组合和游戏的特殊设定更有趣。
上古魂刃2游戏中,强大的装备和各种武器主要是从卡牌池中抽取的。刷出一个文案的概率不大。如果你想创造一个角色,你必须有氪或者肝资源。卡牌池最低设计,让玩家获得自己喜欢的武器角色。
人和地图的高质量
手游能给玩家最直观的感受就是画面。游戏一开始,让玩家眼前一亮的是极高的画质和精致的角色模型。神秘性感的女性角色,高大魁梧的男性角色,让刚入局的玩家充满期待。
进入游戏副本后,地图场景的塑造主要突出了中世纪的黑暗风格,结合了巨大的地图建筑、畸形的怪物和黑暗幻想。与市面上其他手游风格相比,上古魂刃2的画面设计独树一帜。
操作经验
实际副本战斗中,角色攻击动作有点生硬,技能持续释放不是很连贯。不过上古魂刃2的战斗操作也很独特。独特的体力杠系统和穿甲系统,玩家在进攻时需要注意角色的体力。如果你已经筋疲力尽了,你就不能进攻了,你只能等待恢复。同时怪物有一定的护甲值,攻击会持续降低,使其在原地变弱。游戏独特的战斗设计需要玩家熟悉。
《古魂》真骸测试返利规则
《古魂》虚忆第2章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《古魂》虚忆第2章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《古魂》虚忆第2章攻略
第二章关卡内容比较丰富,很多关卡都有十多个探索点,第一次游玩的时候可以尝试先开探索点再打BOSS,多拿奖励。魂核装备优先挑魂力高的带即可,魔牛和破盾者羁绊召唤的巨剑兵和关卡中蓝色号角摇人可以多用。BOSS打不过可以直接重新挑战,并且能再次召巨剑兵和用号角摇人,所以这两种召唤物在打小怪的时候也不用节省。
2-1可以使用影舞者海拉,通关后获得橙色品质头盔,并解锁装备强化功能,可以提升装备属性并开放额外词条,强化前五级消耗古币,后续等级消耗古币和相应素材,并且成功率随着强化等级提升而变低,强化的装备分解后可以返还大部分强化素材。
2-2的巨剑BOSS会释放冰牢困住角色后连续攻击,注意躲避。通关后送两把红色武器,词条属性都很好,前期比较实用。同时会解锁献祭与救赎币商店,可以兑换高级装备,两个商店每天都可以兑换救赎之魂与献祭之魂礼包。2-3可以试用猎人伊丝特,通关之后解锁旅团功能,加入旅团可以获得挂机收益与每日奖励,同时也可以帮助团友领取奖励或是掠夺敌对旅团收益,同时还有额外的关卡加成和独特的旅团共斗玩法。旅团每天晚上6点到10点可以免费获得一张常驻池抽卡券。
2-4BOSS激光技能实时追踪难以躲避,可以尽量将其破招。通关后解锁图鉴功能,可以查看魂核、世界背景等一系列游戏设定,收集图鉴可以获得奖励,同时世界志、音乐词条需要用记忆精华随机获取,击败怪物有概率获取记忆精华。2-5BOSS霜龙体型较大,多注意招式动作,利用地面提示来躲避。通关后解锁无尽回廊,属于爬塔类型的玩法,通关可以掉技能点,每个赛季根据通关时间和层数也可以获得排名奖励。
在不重复游玩的情况下,2-5结束后第一天的免费体力就用完了,后续可以打第三章,解锁冒险之书中的日常素材关卡和双生模式。
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各位亲爱的继承者:为了感谢您参与本次《古魂》限量计费删档测试,您在游戏中充值的任意金额都将在《古魂》正式公测时进行高额返利回馈。具体返利规则如下:
1返利计算
充值金额6元,返还魂玉比例为400%;
充值金额7-100(含100)元,返还魂玉比例为300%;
充值金额101-1000(含1000)元,返还魂玉比例为200%;
充值金额1001-5000(含5000)元,返还魂玉比例为150%;
充值金额5000元以上,返还魂玉比例为100% 。
各阶段区间的返利将累加计算
2具体规则
(1)继承者在某一渠道测试期间充值的金额,将在公测后,以相应比例的魂玉返还到您对应渠道的同一账号中;
(2)系统将一次性发放到每个账号首次创建的角色中,不可重置;请您提前确认好要领取返还的游戏区服及游戏角色;测试返还奖励将于创建角色后1~2小时内,以邮件形式发放;
(3)继承者在渠道测试期间所购买月卡、通行证等仅计算充值金额,具体奖励内容及权益不做单笔返还;
(4)若继承者参与了1次以上的测试,单渠道每次测试的充值金额,将会按照返利档位单独计算后累计总额,请勿直接使用总充值金额进行计算,以免产生错误;
(5)该活动仅限参与本次计费删档测试的玩家参与;
(6)如各位继承者对公测返还规则有任何疑问,都可以在官方社群或社区内进行反馈,我们将尽快为您解答;
(7)本活动最终解释权归《古魂》官方所有;
3补充说明
1玩家若参与多次计费测试且进行充值,则按当期测试的返还规则单独计算返还。
2若玩家参与不同的渠道的付费测试或使用的账号不一致,则历次测试中的充值返还奖励单独计算,将分别返还至相应渠道对应的账号中,无法进行合并处理。
3玩家在本次测试中所下载的游戏安装包为官网包,本次测试期间所有的充值将在游戏上线后返还至官网包账号中。
示例:
玩家共参与两次计费测试,第一次充值5000元,返还规则为正式上线后按充值金额的200%返还魂玉:5000200%10=100000魂玉。
该玩家后续参与后续的计费测试,充值5000元,返还规则为正式上线后按充值金额的150%返还魂玉:5000150%10=75000魂玉。
1、若该玩家参与测试的渠道、账号一致,则合计返还175000魂玉。
2、若该玩家参与测试的渠道不一致,则分别返还至相对应的渠道账号中,渠道A返还100000魂玉,渠道B返还75000魂玉。
3、若该玩家参与测试的账号不一致,则分别返还至相对应的账号中,账号A返还100000魂玉,账号B返还75000魂玉。
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