为什么我觉得成本55亿的《荒野大镖客2》并不好玩?
10月26日,让众多玩家期待已久的《荒野大镖客:救赎2》终于在万众瞩目之中发售。游戏一经上线便仿佛在玩家与媒体中扔下了一颗核弹一般,话题热度持续上升,众多知名游戏媒体(如ign给出10分满分,gs给出9分等等)的高分轰炸也是宣告着又一部神作的诞生。目前该作在mc上的媒体均分为97分。
而在收录了全球知名媒体评分排名的网站gamerankings上,荒野大镖客2也已经超越了同门师弟gta5和gta4来到了历史第六的位置。
而游戏也在首周营收达到了7.25亿美元,仅次于GTA5当年的8亿美元。笔者也是第一时间进入游戏游玩。但是经过一段时间的游戏后,笔者却有了一种并不想玩下去的感觉,与此同时无论是贴吧还是论坛,也有部分玩家认为荒野大镖客2并不好玩。由于游戏的优点已经分析了太多了,所以综合许多讨论与体验之后,笔者想分析一下这款游戏到底哪里会让玩家觉得不好玩。
一. 真实的累赘
真实性是《荒野大镖客2》的关键词,本作在真实性上若论第2恐怕没有游戏敢论第一了。但是,真实性越强游戏就越好玩吗?笔者认为真实性一定程度上可以丰富游戏体验,让你感受到一个栩栩如生的真实西部世界,同样真实性也一定程度上可以降低游戏体验,举个简单的例子,当玩家与敌人激战正酣想要更换武器时,你是无法直接更换武器的,必须站在马的旁边从马鞍袋里抽出其他武器。这个设定真实吗?真实,现实生活中身上毕竟不可能带十几把枪在身上,但是这个设定好玩吗?答案是不好玩;枪战时马匹会受惊从而远离战场,你想要换武器还要顶着枪林弹雨跑去马的身边,让玩家战斗过程很不流畅,很是抓狂。
再用马举一个例子。当你的马死后你无法复活它,这个设定也很真实,但是一匹玩家一手培养起来的马的离去会带给玩家强烈的挫败感。笔者本人在路上遇到随机路人的黑帮时,本以为是一群小喽啰,开战时连死神之眼都懒得嗑药补,但是我万万没有想到这群人居然有机枪,强大的火力瞬间将我秒杀,当我复活后才一脸蒙蔽的发现我的马已经死了!这匹马是我在雪山抓的阿拉伯马,默契也达到了最高,当时瞬间失去了继续游戏的热情。更不用说网友因为没拴马结果马被火车撞死的悲惨经历了。
二. 漫长的路途
不知是不是任务设计的锅,每个任务基本都需要骑马先赶很长的路,这个过程在游戏初期很有意思,玩家完全沉浸在西部风光之中无法自拔,但是当玩家看惯了风景之后这个过程只能用枯燥来形容,但是该过程又无法跳过,所以笔者选择电影模式解放左手玩手机。
三. 缓慢的节奏
玩过的玩家都知道,这游戏节奏就一个字:慢。无论干什么都慢,新手教程几乎长达两小时左右。吃饭剥皮洗澡等等琐事无一不需要手动操作,搜查抽屉长按,拿东西再长按。在比如洗澡,居然要按诸如左胳膊-右胳膊-左腿-右腿的顺序依次按键,提前结束的话强迫症玩家又觉得没有洗干净。对于“一言不合就是干”等类型的快节奏玩家来说简直就是一种折磨。
四. 割裂的小游戏
游戏中有着大量的小游戏如骨牌,21点,德州扑克等,但是这些内置小游戏并没有和游戏的本体很好的融合在一起,而是完全割裂的。就拿内置昆特牌的巫师3来说,在你和npc对话的时候,会有选项可以选择是否要和npc来一局游戏,同时还有昆特牌相关的任务,剧情,比赛。让你能时刻感觉到昆特牌并不是一个为了内置小游戏而强行加入的,它和这个巫师3的游戏本体是完全契合的,昆特牌的火爆还带起了无数的梗和段子。反观《荒野大镖客2》,除了地图上几个可以玩这些游戏的地点以外,游戏全程几乎都没有跟这些小游戏有关的任务和剧情,目前笔者玩到第六章只有一次德州扑克的剧情。不免给人一种食之无味,弃之可惜的感觉,期待在线上模式中可以开放玩家之间的对赌。
五. 不合理的路人
当你在有npc的地方时,尤其是在人多的地方比如圣丹尼斯,一定要注意跑步和骑马时千万不要撞到路人,不要在人群中上马。一旦撞到或不小心抓住了路人,就会有更多的路人目击到你的罪行并选择去报警,你有一些时间去解决这些目击者,威胁也好直接杀了也好。但是如果目击者多的话会分散方向跑,你几乎不可能堵住所有目击者的嘴,通缉可以说是板上钉钉的事了。笔者已经不止一次在人多的地方按三角键想要上马结果却抓住了路人的领子,然后松手后路人直接拔枪对着我开射,我如果还手就会被目击到谋杀或者殴打他人而报警,我不还手就会被白白的吃枪子,既然r星想要追求真实感,不应该先给我个道歉的机会吗?就算不给道歉的机会,路人先开枪难道不应该去抓路人吗,为什么我只能是被动挨打的那一方?
六. Bug
这一作bug虽然不多但是一旦出现几乎就是致命的,笔者本人主线出现过两次使得游戏完全无法进行下去bug,一次是用酒烧毁庄稼的时候骑马逃跑进入电影模式后卡住不能动,一次是在沼泽里兵分两路偷袭黑帮时另一条线路的npc没有任何动作。网上现在也出现了约翰一家人消失的bug,可以说这一作bug太过致命,一旦发生就会严重影响游戏体验。
综上所述,本作虽然赢得了大量媒体和玩家的一致好评,但是仍然存在着不少问题,同时游戏受众也并不广泛,冲着gta的名声来的玩家很有可能会大失所望。当然,瑕不掩瑜,即使在有着如此突出的缺点之下,本作依然是一款当之无愧的神作,只是它并不适合所有人。各位玩家有什么理性的点想分享的,也可以在评论区说出你的真实想法。
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