【小小梦魇2】剧情图文解析
在一个偶然的漫画视频中刷到了小小梦魇2的官方漫画,看了第一集一瞬间被mono和小六的初次相遇的画面和音乐给深深的震撼,同时对这个世界产生了异常浓厚的兴趣——在游戏发售之前通过视频资源看完了官方发布的设定、漫画、设定图等相关内容,对这个游戏的世界观有了初步的认识。如今梦魇2发售已经过了几天,在其惊艳的制作水平之余,其剧情的设置也令人回味无穷。伴随着游戏的结束相信每一个玩家都对游戏的剧情有自己的理解,官方的大量留白也让玩家之间有充足的讨论空间和遐想空间,因此本人想在这里结合这几天的交流与官方漫画和图片进一步的对剧情的解析,希望能够帮助大家对游戏理解有一个全新的角度。
一,时间线问题
关于时间线的争论其实主要原因在于官方本身对时间线提问回答的含糊不清以及游戏内容表现的相互重叠——在一代中我们能看到许多二代的暗示和影子,但是在二代中也能见到一代的彩蛋。
而官方一边在玩家提问时间线的时候回答这是这种模拟两可的答案,另一边日文维基甚至都直接将二代的时间线放在了一代之前(ps:但是注意,这个维基上的说法并没有出处进行实锤,考虑到维基毕竟也是人编写的所以这部分更有可能是玩家自己推导的结果)
所以个人认为在这种官方没有给出明确答案的前提下时间线的排列实际上有着多种可能,至少在更多详细的情报出来之前谁也没有绝对实锤的证据能够证明有唯一正确的答案(小小梦魇本身就有点类似梦境的主题,而梦境当中时间本来就是含糊不清的)
在此基础上只需要将不同时间排列用已知的情报对所有可能都进行分析就能得出一个更准确的答案,接下来我也将对两种情况进行拆解:
在离开一代的
然而
小六逃出——来到城市郊区——遇到mono——被瘦男抓然后被mono救出在最后丢下了他——阴影小六出现小六重新感受到饥饿感——小六回到贪颚号重新开启用食客填充自己的饥饿,或许终有一天她也会成为下一位【女士】?
对于mono来说他不断的重复着他从mono变成【瘦男】然后被下一个自己打败的轮回;小六也不断的经历战胜【女士】、抛弃mono、成为下一位【女士】的轮回。两个悲剧的轮回合并为一个更大的循环,不断重复上演着……
二,人物的分析(很主观)
但是dlc一个重磅炸弹一下子炸醒了我,看起来不是人类的妙脆角原来其前生都是人类,而dlc的主角小男孩还是其中特别温柔善意的一个,这点在他变成妙脆角后都没改变(冒着生命危险递肉肠,游戏中的妙脆角貌似只有他是见到主角主动提供帮助的)。就这样一个人小六选择了将它给残忍的吃了!但是,这一刻的小六哪怕在这么明显的对比下她的行动依旧是有至少能够让人理解接受的理由的——因为她一旦吃了肉肠自己就会变得和外面的大人一样,失去自由失去生命失去一切,同时她可能并不了解妙脆角的真实身份。这个理由和她所做的罪恶依旧是相等的,所以知道真相后我依旧认为小六最后的报复可以说反而增加了一层理由,正是这个世界如此黑暗才导致一切的发生,所以小六就将这一切破坏。此时的小六身上有着非常鲜明的【反英雄】特色。不过虽然如此我却开始在同情之余对小六的性格产生了一些担忧,但是嘛小小梦魇2的产糖画师真的很顶,加上官方漫画初见的唯美画面让我依旧相信小小梦魇2小六和mono能有一个相互可以接受的结局。
带着这种心态我看完了小小梦魇2的全称实况,我内心的震撼无法用语言描述,我脑子里的想法相信很多人一开始也产生了——为什么?到底是为啥?开始的几天我无论如何都想不出一个能够和她的背叛放在天平另一端等重的“理由”
哪怕到现在,在经历了几天的讨论之后我对这次放手也慢慢学会了从一个新的角度看问题,不过我依旧认为,所有的理由目前要么是证据不足无法论证;要么是作为直接亲手杀死一路陪伴自己救出自己好几次的朋友分量不够重。(这一部分详细在放手的理由进行解释)所以这一刻我基本确定,小六的内核本身就已经十分黑暗,不是说没有一丝善意,在小六和mono闯关的过程中我们可以看到她也有表现出善意的时候,但是占据主导地位的更多还是恶。而这样的小六将面对一个更加恐怖的世界,我已经不相信在做出这种事后她还能找得到能如同mono一样不离不弃的朋友了,那么前方的道路她又能一个人独行多远呢?今天所做的一切是否会在某一天以意想不到的方式回馈到她的身上?就如同二代结束后突然产生的饥饿一样,这一切只能看后续作品的叙述了……
本游中另一个主角,也是我们操作的主人公mono,可以说他继承了历代非小六主角的温柔的性格,帮助他人的善意和独自面对黑暗的勇气(当然勇气这方面小六也是一直有的,这点就算她黑了也无法改变)。这些品质可以通过很多细节看出:
与小六只有一面之缘,但是看到她被猎人抓走了他也毅然选择前往救助;从猎人那边将小六救出后主动向对方伸手,哪怕对方不领情后面也不计较;每次都是自己闯在危险的最前面(这部分有游戏性的原因在里面但是也算是一个侧面证明);在学校救出小六后安慰她;最后房子坍塌的时候先向小六那边跑过去想要拉她一起跑等等。
这些小细节都体现了mono的闪光点,在这样黑暗的世界mono这样的人也依旧存在不由得让人觉得这个世界还是蛮有希望的,游戏中mono和小六的不少次互动音乐也让人觉得充满了希望。作为一个小人的mono可以说已经刻画出了一位非常正面的人物了
但是mono的这些闪光点并不是他的全部,最让人感到可贵的其实是他变成【瘦男】之后的作为——
首先要说明的是通过官方漫画和游戏的差别以及一些逻辑推断,我有较大的概率认为【瘦男】是有两位的。接下来我们就进行论证:
首先放两张漫画【瘦男】的图片:
接下来则是游戏中的mono【瘦男】:
相信对比完之后大家能很明显的看出来:漫画【瘦男】的帽子不见了,同时站姿和游戏中的mono【瘦男】也有很大的区别。更主要的是漫画中的【瘦男】正在抓人一些和mono一样的正常小孩,而游戏中的【瘦男】只是在被动的等待,同时漫画中依旧有许多正常的小孩,到了游戏里面却只剩下了幻影小孩。
这一切都证明了有可能存在着两位【瘦男】。
之后我们再从逻辑的推演的方法进行一次证明,首先我们直到我们的游戏是mono轮回的一次体验,mono最终在这场轮回中不断的变成【瘦男】。但是要知道轮回的出现一定有一个第一次的起因,不然mono也无法凭空创造一个不存在的探险,那么至少在最开始他确实曾经和小六一起击败了一位【瘦男】,但是小六最后抛弃了mono使mono成为了下一位【瘦男】。
证明了这个之后我们看看mono变成【瘦男】后做了些什么:
待在凳子上慢慢的等待,抓到小六后没有进行惨无人道的报复(存疑,游戏表现上似乎就是用自己的力量创造了一个小六喜欢的环境把她囚禁了起来,不排除后续会用dlc解释小六经历了啥)——没了= =
是的就这些,没了——他没有和小六那样肆无忌惮的使用自己的力量去报复,也没有继续同上一位【瘦男】一样成为力量的傀儡。他只做了一件事,用自己的力量创造了一个房间,明明大门一直敞开却选择将其关闭一个人默默的承受了一切,哪怕这段回忆十分残酷却依旧一遍一遍的进行复盘。除此之外就没有在游戏中表现出任何别的内容了(同样官方可能在后续补充打脸,这里只是分析现有情报)。
而这就是我个人认为mono这个角色最升华的地方——他如果在结局中选择了站起来,那么就说明在黑暗的环境下他也被影响被改变失去了过去的自己的本心。但是他一直选择坐着甚至主动关起了门:如同一代dlc的小男孩一样,哪怕他们的外貌已经发生了变异但是他们的内心却依旧保持着坚守不放的善良!这一点在这个世界真的过于珍贵了!
我们将两者进行一下对比就能更清晰的看出来了:
小六获得了力量,解决了饥饿保持了正常的外表,但是她的内心却已经开始黑暗;mono他的身体发生了变异,内心深处却存在着善良。两者在这一刻形成了完美的互补,如同镜子的两面一面是弱势的外表boss的内心,另一面则是恐怖的外表却保持着底线的善意内在。
所以小小梦魇小小梦魇,到底谁才是那个梦魇?这个问题还是只能看后续的剧情能否让人有一个明确答案了……
三,放手的理由
其实我对于游戏剧情的解析在上面已经基本进行的差不多了,但是这几天看了非常多大佬的分析也发现其实能从一些全新的角度来理解这个故事,现在的争议往往因为这个放手的理由而产生,在这里我进行了一些统一的归纳整理,提出一些不符合逻辑的地方也试着对有道理的理由进行一波分析:
结束语:不知不觉一下子打了六千多字了,感觉自己对这款游戏的理解也基本上都说完了,如果各位看完后能能有所获得我就很开心啦,能看到现在也十分感谢各位的赏脸OWO,如果这次反响不错的话我在写一篇对小小梦魇系列未来作品的预测分析吧!(希望能有人看QAQ)。就这么多啦,最后再次感谢能够看到这里的各位小小梦魇爱好者!
图片和信息来源:up主1_and_6搬运视频截图,小小噩梦贴吧,各个梦魇2游戏实况截图,维基等
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