如何玩好《坦克世界》?
求新手向文字指导
坦克世界有视野和隐蔽的概念,乘员技能,以及最最重要的炮弹、装甲与跳蛋(具体会在之后的文中说,如果你只想看这些请把文向下拖看二)。
一、讲一下分房,这游戏是按照等级分房的,基本上分房都是最多上浮(上浮意味着碰到等级比你高的车)2级,分房分为三种3-5-7,5-10,15,拿8级车来举例,你能碰到的分房可能有如下几种,3辆10级,5辆9级,7辆8级-------5辆9级,10辆8级----15辆8级-------5辆8级,10辆7级------3辆8级,5辆7级10辆6级。(这样的分房变化使得游戏也产生了重大的变化,尤其是一些车辆从平庸变的比较不错,由此可见车的好坏除了使用者的利用,分房也是一大因素),低级车有点特殊,123级坦克以及4级重坦只上浮1级。
按照坦克的等级个人认为这个游戏可以分为几个阶段
1-2级,在这个阶段里你碰到的不是和你一样的新手就是全副武装的屠幼党,一般在这个层次里新手只是随便玩玩,只知道看到敌人就开炮,有时候连自己怎么死的都不知道(明明啥都没看见自己就挂了的情况),推荐的车:1级 美系T1 ;2级 苏系BT2、英系a13巡洋坦克、德系2号坦克(主要看自己未来想玩什么车,1,2级如果没有屠幼嗜好不必保留和过多在意)
3-4级,这个阶段是坦克世界里低级的过渡期,尤其是3级车中大部分车都还处于开炮能互穿的阶段,是可玩性比较低的阶段,推荐的车:3级 德系黄鼠狼2 1号C型(G型) 4级 德系黄鼠狼3
5级(可玩性高),这个阶段是游戏真正乐趣的开始,其中以五级的苏系KV1,美系T67,德系三号突击炮为代表,在5级这个阶段,可玩的车很多可以慢慢尝试。(所以不打算花钱的玩家可以在这个阶段多玩玩,想玩更高级的也先在这里积攒银币和游戏经验)
6-7级,这个阶段算是8级之前比较蛋疼的过渡期,关键原因有很多,首先就是分房,其次是本身的装甲和炮都不是很够,大几率你会被随机匹配高级房,你的顶级炮对他们来说也不过是牙签,就算你分到7级房也没什么好乐呵的,如果你不小心,很多6级车也足够你喝一壶回车库。这个阶段能推荐的车,KV2,虎式,SU100,SU152,克伦威尔,M41斗牛犬,T29
8级(可玩性高),这个阶段是游戏的精华,8级拥有大量金币坦克,所以8级房的玩家始终是整个游戏里最多的,并且8级的各种银币坦克各有特点,可以用绚丽多彩来形容,你很难在里面找不到自己喜欢的车。
9级,本来这个阶段不存在,但由于9.18的分房大改,导致大量9级车在分房里显得强势起来,这个阶段现在也是个很有意思的阶段,包括9级的LT都很好玩。
10级,虽说9.18之后有3种分房,但10级车多半是进15vs15的房,所以节奏和打法与当初大不一样,不同车型出现了此消彼长的现象,不具体推荐,但推荐方向,机动好或防护好必有其一才能在单野比较顺手。唯一不建议玩的是10级LT。
对于软妹币玩家推荐一些金币车吧(只为刷银币的话买3辆轮流刷足够了)
62式,64式,T34,猎虎88(不用金币弹稳赚不赔型)
t34-3,59,WZ111,M6A2E1,E25,112(需要金币弹分房有保障型)
由于9.18分房的改动,对于大部分8级金币车都是利好,你不会再开着8级黑豹88碰到一堆10级车了233
二、现在来说一说这个游戏和普通射击游戏的区别
1.对于视野以及隐蔽的认识(非常重要)
关于这点推荐这个教学视频,《坦克学院》第五期:侦查(完),详细的描述了目前游戏的这方面机制,另外推荐上优酷看一段插曲的霞飞视频(注意必须是霞飞),看几集你就会对其中的机制又更客观的认识
2.乘员熟练度以及技能的重要性,还有配件
乘员是可以重新训练的,经过训练可以延续到的下一辆车上,乘员的熟练度100%与50%的区别比较巨大尤其在5级以上的车可以明显体现,装填速度以及机动能力,乘员技能来说,按照车的种类来说吧,就拿一辆中坦来来说,如图所示
技能就这么些,中坦的话首先你要给车长学习灯泡,然后其他乘员都学隐蔽,第二技能学习增强炮控的技能,第三技能学习兄弟连(必须全部乘员都100才有效果),第四技能修理或者别的什么的,技能是跳漫长的路,但是第一1第二2技能很重要,不同的车选择是不同的,按照技能顺序轻坦和反坦克一般是隐蔽 兄弟连,重坦是火控或兄弟连或者修理,火炮是兄弟连 隐蔽。
技能的点亮顺序其实也是有最优化状态的,如果问题可以咨询
每辆车能装3个配件,这3个配件对于坦克在视野以及火控方面的提升也是巨大的,不过不可兼得一般来说轻坦,追求视野以及隐蔽,中坦2者皆可并追求隐蔽,重坦,反坦克,火炮追求火控,主要用到的配件一般就是输弹,通风,垂稳,改进型炮控,伪装网,高光,炮队这7样。
3.炮弹装甲跳弹以及弱点
炮弹基本分为穿甲和高爆,穿甲就是ap,要打穿对方装甲才有伤害,高爆是HE不需要打穿也能有伤害只是多少的区别,并且绝大多数情况不会跳弹,但是当对面护甲高到一定程度he也可以打不出伤害甚至跳蛋,大部分的装甲虽然标了一个数值但是当装甲有了斜度之后,会相应的增厚,想要打护甲好的车有2种办法一种是用更高穿深的弹药,没有的话就必须打弱点,记住每辆车都是有弱点的。具体弱点有哪些可以下载多玩的弱点插件,新手必备宝典 野队常见坦克弱点指示图,请举一反三大部分车都类似实在一下子看不出弱点可以上网查,这种知识要靠积累实在没法说。
4.对地图的了解(这点只能靠多打,除非没事就开2个号再训练房跑地图)
三、游戏方向推荐
非rmb玩家推荐最多玩到8级车(56级最佳),因为9 10级没有高级账号没有金币车修理费不是你们能承受的。千万不要急着升8级,67级的过渡还是有比较长的时间,银币不够是个坑。
另外作为新手如果使用了多玩盒子插件不要太看重战斗力的问题,战斗力只是你游戏中场均数据的体现,不代表什么,如果你给我个新号我可以轻松玩上1500(我会告诉你我屠幼号战斗力2200左右?)
对于新手我的推荐是从TD入手刷钱找乐趣,兼修轻坦,然后过度到中坦(最好轻坦中坦是一条线上的,推荐苏美法),火炮最后再玩重坦
TD是游戏的初期里是最没有责任的车种,没人会要你去线上冲,输出一般能比较稳定,但是一定要注意走位,不论自己的还是别人的,多总结经验。
玩轻坦是为了对游戏的视野和隐蔽有所认识(其中包含对乘员熟练度以及技能的认识),玩之前建议去看一些轻坦视频。
中坦,其实都挺不错的(前提是机动一定要好,不然你别说自己是中坦),穿深不够就靠金币弹弥补,能打能跑,能黑能点,作为万金油其实不论队友打得如何都能混(除非他们死的太快)
火炮看着挺安逸的,但是游戏乐趣不高,玩了之后的优点是你自己会知道怎么防火炮。
重坦最好有了这些认识之后你才能玩得比较舒服,一般重坦走了一路之后基本就不太会转场了,如果走错了,就会被卖,开场一定要谨慎
如果你不信一定要玩重坦起家,那我只能佩服你的勇气,因为不论哪条线,总有那么几辆车是很一般的,而重坦线那些的白板期尤其糟糕,做好觉悟吧。
野队进游戏之后看一下队伍阵容,先看有无火炮(火炮现在基本不会秒人了,但如果无必要还是要注意防炮),有没有高弹道的火炮,然后对比一下双方HT MT数量质量,有插件也可以参考一下效率,大致想一下怎么走,如果不是眼车或者主力mt别急着冲,看一下局势再做抉择
讲一下玩的心态了。游戏一般带来快速的虚拟的成就感。但坦克世界由于过于拟真,游戏设定的拟真导致与其它游戏十分不同。
第一:你只有一条命,也没有治疗,你的命对于个人来说十分值钱。这就和dota lol不同了,比他们要激烈很多。
第二,这里十五个人对打。你可控的力度更小。而且由于第一点,你遇到的队友一般会更坑爹,而且你没有过多判断队友的能力(不过现在可以用插件),由于队友造成的一失足成千古恨会更多。
第三几乎没有个人的滚雪球效应,滚雪球是团队的。你lol超神了,那之后你有些失误你也可以复活继续超。而这里你超神了,你死了,这一盘很可能就输了,因为对面血量总量不变,而你拿到了对面的绝大部分血量唯一代表的就是你队友很坑。
另外团队的滚雪球一般在于气势上的,如果此时对面有一个冷静的,你又打得比较自大的话,翻盘与被翻盘的感觉远强于其他游戏。
第四随机性,这游戏几乎什么都有随机,并没有很多十分确定的的时候,个人的变通与心态的转变都十分重要,必中的不中必穿的不穿,甚至不穿的穿了都会影响你的判断。
甚至你一开局被分到的就是地图出生地劣势的一边,某些地图甚至可以达到45比55的统计,你选择的是以弱胜强还是抱怨开发商,就是你的选择了。
大概就是这几点了,导致这游戏就不太像游戏而开始像真正的战斗了,如果你不能调整心态的话,几乎没有享受其真正乐趣的可能。
0420更新一下
评论里面就开始有人讨论服务器控制胜率了,服务器会不会控制胜率,怎么控制?
基本不会。第一,你身为一个玩家,你是怎么得罪了服务器了?你作为一个玩家,在服务器眼中与其他玩家有什么不同?假设服务器可以控制,他会怎么选择谁的胜率高呢,谁的低呢?这个游戏是个零和游戏,所以服务器不会针对你。
第二,有点阴谋论了,是否服务器使得玩家的胜负波动性较大,使得开发商更赚钱?似乎也不会,至少找不到一个有效理由,而这样反面地会使得游戏性变差,反而得不偿失。
第三,极度阴谋论了,服务器会不会使得RMB玩家胜率更高?这也肯定不是阴谋,这都是阳谋了,你花着钱,买着金币蛋和补给,有可能玩得太差吗?
第四,服务器会控制一丁点胜率,在你连赢太多的时候会把你和连输的人组一队。这还有时间限定~不能让玩家排队太久。最重要的,这是一视同仁的。
而这个问题为什么流传那么久那么广呢?
其实就是因为游戏太残酷。一个人的幸存率只有30-40,那么死亡率高达60,你死了而且你又输了算一半的话,就是30。那么就是你玩游戏有大概三分之一的概率是看着你队友输。
另外假如一个人的败率是0.5,每天只打9盘,每天刚好连输5盘的概率都会有0.125,也就是几乎一个星期有一天存在一半是连输。
所以这游戏输起来是十分酸爽。情商或者智商都比较低的就有趣了,这样的一开始会怪队友,因为怪队友最直接,然后他变聪明了一点,有了一点推理能力~~因为服务器分的队友,那我就怪服务器。但推理也到此为止了。
哦,还有以贴吧30w人来算,如果每个人都必须打够15盘的话,每天都会9个人连输15场。
整体来说,这种说法的产生与以前迷信的产生十分类似,但一个游戏玩出迷信,这也是让人感到十分惊喜与有趣的。
之前一个相关帖子里说过地图的点位,直接粘过来了
再加一句,爆下效率,省得有人不懂还觉得我瞎说,一年前afk,xvm196(懂xvm的知道这是什么个排名,真想打一年过去早就200了)。现在偶尔陪朋友玩玩,综合效率1500(早期太坑了综合不够高)。我画的这些图,不是单纯的眼位或是黑枪位。他们之间的关系和运用时机有的是门道。不会转场的死蹲党也就玩到1000,真懂了足够新手玩到1200效率。
意识和大局观是绝对需要积累的。对地图到理解相对能学,但能教的人不多。
直播看不看就那么回事,顶级的就那么几个,不适合你学。剩下的都有一定问题,辩证看看就够。
1000多效率的阶段在于打准每一炮,初步具有大局观
告诉你几个细节:
能不开镜就不开,基本功很重要。
没炮开镜后打了瞬关,观察周围形势,尤其弹夹。
至少一半精力在关注分析小地图上
高场次(2w)高效率的(1400+)老号玩家多去观察,不要跟着他们,因为会碍事,但是至少黑准帮正忙。
最后,加个靠谱的军团,(先去xvm查查有哪些高手),进去就是抱大腿,虚心学,找那种效率高你200,xvm高20左右的,能教你,你也听得懂。
哎,看你也不求甚解,几个黑枪地方,拿去
1200、1400多很难?多动脑子,少卖队友而已
我玩了四年了,刚刚八千场,盒子效率不到一千,vxm也一般。我想说点别的。
题主问:如何玩好坦克世界。
我想说:为什么玩不好坦克世界?
坦克世界很容易上手,但很难玩好。
很多八千场玩家都觉得自己刚入门,也有人说是4000场时候已经入门了。反正玩家普遍反映,几千场对于坦克世界来说,就是个入门阶段。一般700-900效率的玩家,场均存活时间不足6分钟。算上车库时间和准备时间,每两场间距算10分钟吧。一小时玩六场。假定每天玩两小时,周末多玩两小时,一周玩16小时坦克,那么每周玩16X6=96场,凑个整数算100场。一年52周,玩5200场。
我想问问大家,哪个游戏玩了一整年了,每天都玩,还觉得自己刚入门的?
坦克世界就是这样。
为什么??
坦克世界与其他游戏相比,有三个很大的特点:
1、最主流的模式是随机团队战。90%的玩家在随机团队战里。没有重生模式(节假日偶尔会有娱乐重生),有训练房,但也没有多少普通玩家会去玩。
2、标准模式下,一辆车战死,需要等整场战斗结束才能再次使用这辆车投入别的战斗。但玩家此时可以退出本场战斗,选择其他车辆参加别的战斗。
3、主流游戏模式下,大多数坦克无法选择分房等级,进入游戏之前无法明确自己的车辆定位(火炮除外),也不清楚对方的人员配置。一辆8级中坦,在8级房就是主力,到了10级房就得跟着轻坦一起干偷鸡摸狗的勾当。而对方中坦,肯定是狗斗,对方TD多,各种黑枪,不能浪。一切都得在开局倒计时阶段才能揭晓。
这三个特点是让坦克世界玩起来难以熟练的主要原因。这个游戏主流方式是不选择地图、不选择游戏模式、难以选择自己在团队中的位置,这导致了游戏缺乏集中练习的手段。
其他游戏,比如LOL,哪怕是随机选择一个英雄出阵,一场比赛最少20分钟,20分钟里我也可以尝试收兵、压线、gank,团战。等这场比赛结束的时候,我起码已经熟悉了地图,有了一点自己的想法,下场比赛总会比这一场有进步。
但坦克世界,我上一辆T71,发誓要打出一段插曲的水准。
好不容易遇到一张熟悉的地图,开局直奔视频里大神介绍的眼位,
刚看了三秒,灯泡亮了,被183一管子带走。
我开始考虑哪儿错了,习惯性的退出了比赛,去开59吊打小朋友了。
5分钟后我59陷入狼窝被围殴致死,跑出来看了一眼,T71那局还没结束,
于是又上个TD再蹲一局。
15分钟后TD蹲平,出来看看T71,输了,点亮三个,300点亮伤害,0输出。200经验值。
然后又上T71,发誓要打出一段插曲的水准。随机到鲁别克,开局进城肉侦,一分钟后被打死。
我开始考虑哪儿错了,习惯性退出比赛,去换下一辆车了……
没错,这就是个坦克世界的日常。我想练好轻坦,但半小时时间里,我T71一共只玩了两场,总共存活时间2分钟,剩余的时间迅速被其他坦克占据。
这就是坦克世界难玩好的主要原因,用游戏默认的主流游戏方式会把时间精力分散到各个坦克各条线上,难以总结,难以强化训练。
那么想玩好的话,就需要有计划的玩游戏。
比如:
1、开设置,固定自己的游戏模式,比如选择夺旗模式。这样循环的地图数量比较少,容易重复。
2、集中玩一辆车,或者两辆类似的车。
3、死亡后不要急于退出,认真总结自己的死亡原因,写到小本子上。
4、如果可能的话,死亡后用观察视角认真看完比赛,总结这张地图的攻防点,想想下次再进入这张地图,换什么战术可能会更好。也记到小本子上。
5、旁观者清,死亡后观察中,如果看到了进攻机会或者防守漏洞,及时打字通知队友,布置战术。起码提醒火炮及时转移。这样做的多了,你在活着的时候也会多看地图上双方阵型的漏洞。
工作来了,我先去忙
谢邀,人在库尔斯克,刚下坦克。
对于新手车长而言,注意好以下几个事项会让你顺利度过游戏初期:
【入坑】首先需要了解的,是游戏里的各条科技树与五大车型,在对新手最友好的几条科技树中选择一条,作为你的“入坑线”。笔者在这里推荐几条各级别都非常强势的科技树,如:M系T110E5线、D系E100线和1.18版本即将加强的F系M4 1954线。如果你能选择一条你喜欢且强势的科技树,并完成新手训练营,那么恭喜你,你顺利入坑了!
在入坑后,【熟悉地图】是新手需要学习的第一个要点。游戏中的“地图勘察”模式是新手们提升自己、学习地图各种“点位”的一所“好学校”。
当你能够做到不会在陌生的地图“迷路”后,那么接下来就需要开始了解各项【游戏机制】了。例如:炮弹如何击穿对方的装甲、视野与隐蔽系统的运作机制等。这些“游戏机制”就像物理规律一般,构成了《坦克世界》最基础的条条框框。理解并运用这些游戏机制,是玩好《坦克世界》的关键之路。
如果你能大致了解各项游戏机制,那么恭喜你,你已经顺利从“萌新”阶段毕业,成为了一名“老鸟”。但而如果想要进一步玩好《坦克世界》,【意识/大局观】将会是限制大多数玩家水平上限的一个因素。提升自己的“意识/大局观”,这是每一位“老鸟”进阶到“高玩”的必经之路。当然,每位玩家都有自己的“高玩”之路,或是模仿主播大神的思路,或是自己在失败中反复思考钻研。这些方式没有高低贵贱之分,找到最适合自己的方法,是晋升为“高玩”的关键。
总之,成功的路上没有捷径,只有一局一局的战斗才会丰富你的经验,让你成为一名合格的“高玩”!现在《坦克世界》国服已迎来2周年庆典,为了庆祝这个日子,《坦克世界》已开启周年庆典活动,丰富的页面活动等你来参与!下载PC端坦克营地助手,安装单场战绩插件后参与标准模式战斗,您即可参加红包雨活动。在8月20日-20:20-22:20期间进入战斗,在战斗过程中会有大量积分红包掉落。幸运儿更有机会获得5000点积分和礼炮大奖,其中包含了特种坦克WZ111 QL、268工程V型,以及T酱等身抱枕、猫王音响、打火机、鼠标垫、定制麻将、Cherry联名款键盘、RIMOWA杆箱等丰厚的实物周边奖励!
让我们820准时相约战场,不见不散!
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