请问萌新玩黎明杀机遇到的都是老玩家怎么办?
黎明杀机全是老玩家,我刚入坑一直被虐..难道只能改行去玩第五幼儿园吗
2020年12月更新:前几天终于有时间把人类也上了个一段,20段到2段全程单排的,后面2段上1段的时候是和一个低段位的朋友一起玩的,顺便让他拉了一下分。总的来说上分的时候除了在4段卡了好几把,其他时候都是很轻松的。感觉两年以后再来看,发现对游戏有了很多不一样的理解。也不知道现在这个答案还有没有人看了,或者新开一个也是可以的。
关于幸存者教程,持续更新,给自己挖个坑。(针对新手)
这游戏买了快两年了了,也曾用护士砍到过一段,之后大半年都没碰过这游戏了,但总的来说经验还是有的。
(虽然护士这个屠夫很broken,但是大致的道理是一样的)
黎明杀机官方定义是4v1的恐怖游戏,但萌新单排时在大多数情况下是在和屠夫1v1。很不幸的是,我在完全会玩这个游戏之前是没有车队的,所以我都是在钩子上度过我萌新阶段的。后来发现一个问题,每次带萌新玩的时候我都会发现萌新总是容易第一个被发现,第一个被砍倒,第一个上钩子,这和我当初的情况一模一样。我就很不明白,究竟是什么导致这种情况这么容易出现在新手身上。后来我明白一点就是:新手总是非常容易紧张。我和很多新手组过车队,每当他们被屠夫追的时候就会显现的特别紧张。有些男的被追就骂“我草!屠夫看见我了,gg,gg,我死了,你们修吧。”有些女生一被砍就尖叫,震得我耳膜疼。 他们在被屠夫发现以后第一时间就觉得自己完蛋了,斗志全无,脑子一片空白,怎么可能会冷静下来想怎么逃跑呢。所以新手要明白的一点是,这个游戏目前排位机制已经优化过了,人类新手一般遇到的是新手屠夫(除去故意炸鱼的),你不会玩对面屠夫也不会玩。要学会善于分析你的优势和劣势!
(压屠夫10个板子可以处决屠夫)雾
人类对比屠夫有以下几点优势:1. 视角优势。 屠夫是第一人称,人类是第三人称,意味着人类有更多的视野,可以卡视角(玩过吃鸡的都懂)2. 执行动作时的速度优势。 人类在翻板子, 翻窗户时是比屠夫要快的,意味着屠夫需要更多时间来越过这些障碍物。3. 人数优势。 你倒了,队友还可以救你。你在和屠夫周旋时(溜屠夫),你在浪费屠夫的时间时为队友争取到了修发电机的时间!三个人同时修的话,你只要溜一台电机的时间,就能开三台电机了。当然这只是理想情况,一般只有开黑车队才有这种默契。明白这三点优势的同时还要记住你有哪些劣势:1. 速度劣势。 人类的跑步速度永远是比屠夫慢的。切勿长时间不利用板子和窗口与屠夫赛跑,结局一定是你被砍倒。(好押韵)2. 落地恢复劣势。 这个一般遇到的情况比较少。这个劣势是你从高处跳下来的时候,你本身是有个恢复时间的,然后你才能跑。而屠夫是没有的,也就是说,你如果不注意这个,你和屠夫之间的距离会因此而缩减非常多。3. 地图信息收集劣势。人类疾跑时会留下红丝,受伤地上会有血迹,你qte失败,快速翻窗、翻板子、躲柜子(注意是快速,就是按着shift时执行动作)时,都会给屠夫报点,有时候好不容易甩开屠夫,开始自摸没点到qte结果屠夫闻声过来砍倒。
知道以上这几点后,就要学会去利用。举例:现在你作为幸存者刚出生,面前有发电机,怎么办?先别急着修,绕着电机看一圈,周围有哪些板子,窗口可以在等会屠夫来的时候利用。有哪些比较大的障碍物可以遮挡屠夫的视野。记住,不要因为害怕屠夫会找你,你就躲在那里装蘑菇(阴在草丛里),因为你浪费时间的同时,队友可能在拼命溜屠夫。
于是你很乖地开始修电机,修到一半,你听到了屠夫的心跳声,你开始紧张,这时候怎么办?先尝试着躲,别一听到心跳声就跑。很多时候屠夫本来找不到人,结果幸存者率先沉不住气跑出来。这不是找砍吗?你要意识到你是第三视角的,你能看见屠夫而屠夫不一定看见你。用走路的方法走到大型的掩体后面,卡视角一直注意屠夫的动作。屠夫从掩体左边过来,你就慢慢走到右边,眼睛一直看着屠夫但别让屠夫看见你。
这种情况下,稍微会玩的屠夫都会去找其他人,因为这样毫无意义的浪费时间只会给人类加快修电机的速度。
但是,不巧的是屠夫这时候看到了你,怎么办?跑!现在就是1v1时刻,你与屠夫开始心理上的博弈。你跑到一个板子面前发现屠夫离你还有一段距离,这时别急着翻板子,绕着板子周围的障碍物和他周旋,因为在他完全追上你之前你可以利用绕板子来尽可能拖延更多的时间,等到他差不多快追上你的时候再去拉板,把一块板子的用处发挥到最大。别大老远的就拉板子然后不回头地跑,这样的话屠夫只需要绕开就能节省很多时间。另外,拉下板子以后注意屠夫踢不踢板,有些地形如果屠夫不踢板你可以通过绕障碍物和滑板的方式和他浪费更多时间(但这种方法非常考验你能否沉得住气,不然屠夫用假动作你很容易挨刀子)。至于窗口的利用,在没有三次封窗的机制和加快屠夫翻窗之前,一个窗子可以把屠夫溜到明年。但现在有了三次翻窗封窗以后,记得注意。既然你开始和屠夫周旋了,你就一定要做好你被砍趴的准备。有些屠夫上头了会追你追到死,这时候你只能拼命溜。相信我,溜屠夫的成就感很强的,特别是队友亮起一个又一个电机的时候。
然而以上这些技巧对于一个特殊的屠夫来说全部不受用。而这个屠夫就是
护士
我曾经一度认为护士这个屠夫是黎明杀机游戏制作团队的败笔。她独特的飞行机制导致几乎所有的人类优势都变成了劣势,人类几乎没法对抗她。
你的翻窗会让我更好地预判
我的假动作可以骗你翻板
你敢地下室救人,我可以直接飞上去
就是这么不讲道理。而天梯上的护士有三种,一种是实习护士:几乎不用飞,因为怕丢失视野。本来护士就走的慢,她不用飞,人类这一局可以说非常轻松。第二种是普通护士:飞得比较多,也算得挺准的了,但有时候失误还是不少,但偶尔手感来了,砍上个6,7段还是没问题的。萌新杀手。第三种就是护士长了:主护士玩家,全程用飞,飞得非常准,不论你单排还是四黑,统统变四趴。人皇杀手。
所以萌新遇到护士只能听天由命。不过我可以说几个我玩护士时遇到一些玩的比较好的人是怎么玩的。
首先就是折返跑。幸存者看到护士准备飞的时候往反方向跑。由于护士捏一飞(就是准备第一次飞行)的时候一般都是算好距离的,你折返跑有时候会让她飞过头。(不适用于实习护士,因为你可能会误打误撞碰到她的刀)但这种东西呢,用一两次就够了。因为当我发现这人喜欢折返跑的时候,下一次我捏一飞就会故意放短,他折返跑会撞到我的刀上。
还有一种就是躲柜子,护士飞来的时候你瞬间躲进柜子(她砍不到你,晕眩时间还开不了柜子)。因为护士飞完有晕眩时间,所以你可能有机会再出来溜她,但并不实用。
再一种就是终极怂皇。全局不漏痕迹,你飞来飞去就是找不到他,这种也是最安全最稳妥的。但是一旦被发现我会优先解决这种人,因为拖到后面这种怂皇很麻烦。
总的来说,如果你作为一个幸存者萌新想不那么容易死,这些技巧足够了。如果你真的想变强的话,推荐去玩玩屠夫。看看你被幸存者溜的时候,那些人类都用了那些技巧。
评论有人问转视角。至于转视角,这个我想多说几句。我个人这些操作都是下意识的,可能是我第三人称的游戏玩的比较多。但是如果硬要说操作的话,我可以举个例子。例如我现在正按着w和shift往前奔跑,屠夫在后面追,我要转视角去看后面屠夫,这时我的详细操作是:shift不松手,鼠标右移,松开w按a,然后鼠标继续右移,松开a按s(这一连串的操作都是在一秒钟左右),这时候你的人就看着后面但是还在往前跑。你可能会问为什么我不为什么不直接按s,因为如果你操作不同步的话人物会卡顿一下,导致挨一刀。
(建议看看评论区,我在那里面也写了不少东西)
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