炉石传说怎么玩-01

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  对新手而言,我暂时把这个问题的答案简单概括成四个字:随从交换

  随从,是炉石传说传统对战模式最基本的卡牌种类,也就是俗称的“怪”,既然是怪它就有攻击力(b)和血量(c),这两个数字会显示在卡牌的左下角和右下角,合起来一般叫做“身材”。此外,打出一张随从牌,将它从手牌召唤到场上需要花费法力水晶,也就是俗称的“费”(a),它会显示在左上角。有了以上三个参数,我们在描述一个随从时,如果不考虑它其他特效,就会以这种方式进行“a费b杠c”或者干脆“abc”,例如,此后我们会反复提到的卡牌“银背族长”,就可以称为“314”。

  大部分随从,除了召唤的当回合外,每回合都会有一次攻击的机会,可以选择敌方英雄,也可以选择敌方随从,造成的伤害等于自身的攻击力,但也会受到攻击目标攻击力的伤害。也就是说,大部分情况下,炉石传说里随从A攻击B,和B攻击A是没有区别的,这个过程就称为随从交换。什么是合算的随从交换?41攻击74,血赚;45攻击44,小赚;反过来则血亏。

  通常来说,一个不具有任何特效的随从,它的身材之和等于它的费用乘以二加一,例如“223”的淡水鳄和“445”的冰风雪人,类似于这样的规律我们称之为“模型”,或者简称“模”,如果一个随从身材特别好,比方说“455”,我们就管他叫“超模”,这和现实世界的逻辑似乎不谋而合x

  身材好的随从,往往能够在随从交换中取得优势,这也是炉石传说卡牌一以贯之的设计依据。

  召唤随从的目的是什么呢?炉石传说传统对战模式的获胜方法一般来说有三个,一个是将敌方英雄的血量降低至零及以下;第二个是对面主动认输;最后一个比较特殊,不需要减扣血量而是直接“消灭”敌方英雄,这个会在之后介绍。随从作为一个能够每回合攻击一次的单位,显然是对敌方英雄造成伤害的来源,同时我方随从也可以通过攻击消灭对方随从来减少我方英雄后续受到的伤害,因此场上己方随从的多少,随从身材和血量减扣情况,都会很大程度上影响对局的走向,随从交换因此也就成了炉石传说的核心玩法。

  但相信大家即便没有玩过炉石传说,也会意识到上述情况显然不会一直延续下去。

  下一讲我们将介绍继续介绍随从这一基本卡牌类型,主要是特效,关键词和种族的内容。

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