对于崩坏3的一些个人观点和想法
感谢各位在百忙之中能够抽出自己宝贵的时间来看我的长评,如果有不好或者是说的不对的地方,还请各位多多指正。本次长评分为两个部分,第一部分是对崩坏3弃坑玩家弃坑原因我个人的一些理解和看法,第二部分是对崩坏3的一些个人建议,喜欢看哪一部分就请跳转到哪一部分。
第一部分 :首先我代表个人感谢崩坏3弃坑玩家对崩坏3所付出的努力和之前对它的热情。如果没有大家的热情,崩坏3是走不到今天的,很抱歉,崩坏3让大家失望了,但是我相信崩坏3以后会做得更好的而且真心希望大家能够回来。(真的忍心丢下老婆们不管吗?)另外对于那些抱着极度不满情绪的并且在评论区采用不恰当的语言来去发泄心中的怒火的一部分玩家。我只能说“真的很抱歉,崩坏3让你拥有了那么多不愉快的游戏体验,所以能否去放下这个游戏,毕竟这个游戏只是你游戏人生中一个微不足道的过客,不值得你去留恋。请忘记它,如果你希望它能变成你所想的那样的话我希望你可以在评论区留下一些宝贵的建议,我相信官方一定会看到并且会实施的。但请不要再去传播一些负面的情绪,请让新来的玩家们享受完整的游戏体验好吗?毕竟情绪是会交叉传染的。请照顾那些萌新们。
我分类了几类玩家并会一一说明我的理解和个人看法(仅代表个人,如果引战的话请私聊或者在评论区指证我会去修改错误的地方。谢谢大家的理解与配合)
第一类玩家:个人觉得真的很无语,有些玩家觉得这个游戏太大了导致手机运行不了并且经常闪退。垃圾游戏,一星差评!其实在我看来这个问题是最好解决的。解决的办法如以下几种,看这类玩家相中哪一种方法。其实归根结底就是钱的问题,然后我们具体问题具体分析,如果是学生的话,请你努力学习,用优秀的成绩来为你换取一个手机(有时向父母撒娇也许是一个不错的办法)成年人的话就请努力工作用自己的劳动成果换取一部心仪的手机,如果您是拥有一颗热血的格斗的心并且喜欢美少女的老人家,我相信您的子女会满足您的愿望的。第二种方法是给那些在资金方面有些问题的玩家,在这里我向各位推荐几款比如说‘元气骑士’,‘艾希’:‘拳皇系列’等,我相信你一定会找到属于你自己的游戏的。祝你拥有一个良好的游戏体验。
第二类玩家:部分玩家对那些白嫖以及氪金大佬一些不太友好的看法,游戏体验极差。比如:高级区记忆战场打不过,深渊天天在原罪等,垃圾游戏,一星差评!因为我本人学生所以我就以学生的例子举例(文笔不好举得例子可能各位觉得十分幼稚请见谅)
例子:我是一个普通人,天天单抽出奇迹的的是天才,氪金大佬也是普通人但家境要比我好,我们一起高考,天才一学就会,家境好的凭借优良的教育环境和辅导,都能考上了心仪的大学。但我该怎么办呐?混吃等死?还是天天抱怨社会的不公?我只有不断地去努力甚至要付出比他们更多才能赶上他们。有人说“这不公平,凭什么?”真的很抱歉,这就是社会,很现实很残酷,天天抱怨去当个键盘侠去吐槽这个社会是没有一点用的。大家都说条条大路通罗马,可有些人就出生在罗马。(例子十分幼稚并且没有太多说服力,请各位见谅。)
我们回到游戏中来,一些玩家去氪金并且去重氪,他们为了什么?其实就是希望花钱来为自己制造一个良好的游戏体验(此处如果我的见解有偏差请私信或者在评论区下方指正,谢谢大家的理解)这个游戏良好的体验是什么?我认为无非就是就是血条消失之术---深渊在无限----记忆战场在一档----收藏品-----装饰老婆等.....(此处说的不对的话同上)如果不这样的话,他们是不会满意的。因为他们付出了,这也是他们理所应得的。既然有些人没钱去氪,那只有用技术和肝去弥补,或者你足够的欧。毕竟氪金大佬是少数,80级的肝帝大有人在,他们付出的更多因此更应该被尊重。如果觉得大家应该手牵手以前在原罪玩的话,抱歉这对他们很不公平。如果这类玩家实在不认同我这微不足道的说辞,那请你玩单机游戏吧。在那里,没有网络上竞争只是有你与内心的强者之间的战斗。这些游戏只属于你。
这里补充一下有些玩家觉得看那些氪金大佬装X看的烦,我觉得可以这样理解:第一别人装x不会影响你的任何个人利益,第二他们有资本去装;第三人家充了这么多为了得到一些认可比如发个视频获取粉丝们的支持也是很正常的。我曾经在B站听过某大佬说过他们充钱不过是为了装X,不想看可以不看。
第三类玩家:其实感觉这类玩家蛮多的,我就算是一个。就是觉得版本更新太快,出太多的新角色新装备和圣痕 ,米忽悠各种骗氪,勿忘以死有事烧纸,还有之前NaCl就是花瓶的等。之前我在TapTap上看过一篇评论说自己辛辛苦苦肝出来的勿忘现在凉了,说米忽悠为了在骗氪浓姬套就出了冰卡,NaCl出了真专属圣痕,不充钱没法玩,现在三件套比散件套NB太多了等等。他说的挺对的,崩坏3之所以开始走下坡路这个原因必不可少,骗氪方式百般多样,让人有一种不充钱就没法玩的感觉。其实思考一下这个问题好像是中国游戏的通病啊,比如XX酷跑----4399的XX号等等,都是出了新的前面的再也不管了。这个问题个人感觉牵扯到整个中国游戏产业的发展方向和模式问题,不敢多下结论,所以想讨论的话请私聊我或者评论区下方讨论。希望各位多文明用词,谢谢大家。
第一部分到此结束,如果有我没有提及到弃坑原因或者觉得我的说法尚缺妥当请私聊我。
希望各位多多指正。
第二部分:开始之前想先说一件事,有一部分玩家觉得崩坏3之所以被吐槽都是因为被官方惯的。其实我个人认为不是这样的,崩坏3确实有些地方做的不对并且崩坏3应该给大家真正的去道个歉,虚心接受广大玩家所提出的合理建议。比如说之前的冰卡和第33发必出S。其实大家都知道这是被婊出来的,但这也可以证明崩坏3害怕玩家的大量流失,毕竟人气是很重要的。所以希望以后官方能多跟玩家交流并采纳一些合理的建议并且及时去关注那些Bug并去第一时间修复它,我相信肯定能得到大家的认可。爱酱啊!每次调查问卷的反馈真的用心看了吗?积土成山,风雨兴焉,积水成渊,蛟龙生焉。小问题多了一定会发展成大毛病的,希望爱酱多多关注玩家们的反馈,这样才能肩负起第一偶像的责任啊!
第一个建议: 首先个人觉得崩坏3活动出的过于频繁,虽然奖励很丰富但玩久了会感到疲倦,感觉完成活动跟每天必做的任务一样。这样就完全跟“游戏时用来娱乐身心”的观点背道而驰。希望官方能减少活动的次数并延长每个活动的时间让更多的玩家能够获取奖励。其实一个活动出完后应该是有很长的休整期的,个人觉得2到3个月出一个大型活动就可以了,毕竟个人感觉活动出得越快越多会感觉肝的很累。
第二个建议:这个建议是我最想让官方去做的——就是重做一些女武神比如白练,绯红,战场疾风等一些根本进不了构筑的女武神。因为这个游戏不是卡牌游戏,人物数量有限,但就因为人物数量有限官方才应该把更多的精力去放在这些问题上,一个劲的出新女武神不会带来任何挽回人心的效果,只会满足贵公司想盈利的渴望,也不免被扣上一个‘吃相难看的帽子’。每一个角色都因该有她的用武之地,而不是成为用来帮玩家过渡前期的工具。况且现在自抽号那么多,那些被时代淘汰的女武神是不是更没用了?其实重做她们并不会影响任何游戏平衡性,可以再适当的阶级解锁适当的技能,而且现在很多玩家白练,绯红等都已经3S了一直让她们荒废着真的好吗?甚至官方的微信公众号都说他们是最优秀的矿工这样真的好吗?只是去修改一些小地方为何不来次大的改变,一个没有灵魂的东西无论你再怎么修补它都不会给你带来任何惊喜,留下的只是一个空壳罢了。真的请官方去重视这一点,用一些经历和时间来重做她们,让崩坏3的广大玩家们真正体会到你们真正的诚意可以吗?希望有朝一日也能在游戏中看见她们战斗的身影可以吗?由B到3S它是我们每一个人在这个游戏中成长的历程,她们也应该慢慢变强,B到3S我希望她们能有质的飞跃并且能活跃在战场上,而不是去挖矿!真心希望她们能重做,也许她们重做的那一天,弃坑的玩家们也因该会回来吧.......
第三个建议:这个是关于抽奖的建议,之前跟我的同学商量了一下他们表示也挺赞同的,就是希望十连即使出一个A,她能根据现有的阶级化成其对应的碎片。比如说你的誓约是2S当你在抽出她的时候可以换成当前阶级50%到60%的碎片就是S级的誓约100个碎片能升到2S,在她2S又抽出来的时候可以化成50到60个碎片而不是18个,灵魂觉醒也应该是这样并且要更多的百分比。个人感觉这样可以调动玩家抽奖的欲望,毕竟部分玩家抽A真的抽怕了,希望官方能够合理改变一下抽奖方式,不让一些玩家灰心而导致弃坑,毕竟辛辛苦苦攒出来的2800水晶就出18个碎片换做任何一个人都会扎心的,与其这样还不如去肝碎片。希望官方能够考虑一下我的建议,其实有时候一个游戏的好评以及一个游戏能过个玩家带来良好的游戏体验比贵公司盈利更重要。口碑好的话公司的盈利水平自然会上去,这是一个抽奖的游戏,所以在抽奖这一方面的游戏体验是非常重要的。至于武器圣痕方面的抽奖我认为贵公司也应当好好考虑一下并给广大玩家一个良好的抽奖以及氪金体验。让广大玩家觉得出一个A也是不亏的或者是充钱也值了等。希望采纳。
第四个建议:因为本人技术有限,没有到达高级区红莲或者无限深渊还有记忆战场的一档,这方面的建议我没有经验,所以不太会提出良好的建议,希望各位多多谅解,这也是多我自己负责,毕竟我没有资格谈论这个只能表示歉意并且希望各位能私聊我对我进行指导和教授,或在评论区下方表他自己的看法。谢谢各位的理解。所以第四个建议打算说一些零碎的,如果没有说齐或者说法不妥当还请给位多多包涵并给予指正。
①:皮肤感觉卖的有点贵,感觉特效与价值不太符合,希望降价个人感觉168可以降到68,这样应该会有很多玩家去购买,贵公司薄利多销也是能够盈利的。
②:圣痕共鸣的获取方式以及获取数量过于少,希望增加获取方法和数量,毕竟5个月换一个圣痕是不是有点寒酸呢?还有记忆战场的武器兑换个人感觉也不合理。还有一些兑换方式个人也因觉得的该去修改一下,养成因素过于严重,大半年换一个2S灵魂觉醒是不是有点不合理呢?
③:一些活动关卡设置的不够合理如:难度过高,时间限制严重;卡关;以及一些活动关卡会强制选择一些女武神来战斗。这对萌新是很难受的,个人感觉时序漩涡活动的关卡是十分不合理的:强制锁人,难度过高;依靠战斗评分来决定奖励的丰富程度;萌新体验差等这些关卡其原本目的是为了让新手玩家获得一些用来过渡的武器和圣痕,但难度却很大,这是不是本末倒置了呢?希望官方能多关注新手玩家的动向多给予新手玩家一些福利使其拥有良好的游戏体验并且在一些新活动当中可也去统一角色和装备,大家的起跑线是一样的相信大家也不会去抱怨点啥。
④:希望修改一下驱魔委托的选择模式,希望官方给委托进行分类并删除一些其奖励没有任何意义的委托。比如金币,蓝色材料等,希望官方将材料和女武神碎片分开选择,让玩家能够更容易选到自己心仪的委托。
结尾:这只是我个人的一些建议并且真心真心真心希望官方能够采纳,没有涉及的地方希望大家补充说明。
本人现在74级因为没有80级所以才没有去写自己的游戏经历,本人也因学业繁忙也在弃坑的边缘。对这个游戏热情过也失望过,我不是什么开服甚至内测都玩过的老玩家,也不是什么操作叼咋天的骨灰级大神。因此也没有太多资格去谈论一些自己不太清楚甚至没有仔细思考过的地方。本文写的都是个人的全部崩坏3的游戏感受。
由衷的感谢各位看完我这篇文章,谢谢大家的理解和支持,本人写作技术有限,如果文笔幼稚还请各位多多包涵和见谅。
我一定会回来的,休息一年,然后回来..........................
作者:生活Life
协作:寒霜 Jason
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