《王国保卫战》1代——重置版来临(测试版现已开放测试)
从2019年下半年开始,Steam版的《王国保卫战:前线》2代经常有一些改动。
现在Steam上万年不更新的《王国保卫战》1代,终于也要迎来一次大的版本更新,测试版限时开放测试一周。
这是Steam商店页面上的公告,测试时间为3月24号-3月31号。
如果看不懂,可以看这个我做的中文的测试版进入方法
今天尝试了一下,这次的版本更新与2、3代进行了统一,应该是重置版。
1代一直没有中文,现在与2、3代一样都拥有了简体中文,那么就先来看一下UI上面的变化。
这里仔细观察一下,塔位是有一些位置上的变化的,比如
这里的三个塔位,位置变化比较明显,其他的也有,但是太过微小,不容易看出来
(我查看了其他几个地图,每张图的塔位和一些地图上装饰物的位置都有变化,所以猜测地图都是手动重新拼的,应该为重置版)
恢复了Flash上才有的——日光之塔
日光之塔为单体攻击,每次升级费用为100块,攻击力会增加,冷却时间也会减少
升级还可以直接清除当前的冷却时间,让日光之态能立即使用。
(冷却时间为测试版测试的数据,等正式版出来也可能会有变化)
日光之塔攻击敌人不足以击杀:
黄色激光会由粗到细变化(持续1/3秒),之后敌人身上残留黄色的击中效果(持续0.5秒)
日光之塔攻击残血敌人可以直接击杀:
黄色激光在最粗阶段直接消失,敌人消失,之后使用了奥术防御塔的死亡射线的秒杀效果。
另外,在日光之塔这里已经看到的,使用日光之塔时鼠标的样式,已经和最近推出的2代Switch版一样了。
同样在使用火雨和援兵时也对应的变化了。
测试版在游戏机制上也有许多变化,比如与2、3代一样无法走A了。
还发现了索尔、炎之魔神等英雄;
500mm大贝莎、特斯拉x104、游侠匿所、奥术防御塔、魔法师塔等防御塔;
在属性上和技能机制上都有些变化,这里就不一一列举了。
因为有些像改动,有些像bug,但无法清晰的区分每一个,具体情况还是等正式版发布再看吧。
另外我打了一遍万魔殿,发现击败BOSS就直接结束了,不用再打后面的45个恶魔军团了,
同时恶魔军团也不会每次复制都涨20%生命值了,这些与移动版一致了。
那是不是说Steam版的全兵应该也是有可能了呢(=?ω?=)
(我之前说要抽空补1代之前没打的一些全兵关卡,如果正式版出的太快的话,可能就只能在新版本中补了)
最后,毕竟时间有限,测试版的变化还在体验中,如果你也有发现就一起讨论吧。
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