全新守望先锋

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  注,1、这套方案砍掉了ow,现有50%以上的设计和游戏内容

  2、测试是我随便开了个房间让路人测试的。从构思方案到写出来花了长达半天的时间。突破效率的界限,没有内测,没有公测。

  房间名称:竞技比赛改 我给bz当爹

  KV63C

  官方论坛综合讨论区界面:发帖日期2021年2月4日http://bbs.ow.blizzard.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=62

  这个帖子:http://bbs.ow.blizzard.cn/home.php?mod=space&uid=457783&do=thread&view=me&from=space&type=thread

  实验版新竞技模式

  深入讨论:为什么会有303

  因为这游戏本来按照设计意图坦克和脆皮应该奶的效果是不一样的,但是奶坦克和脆皮其实本来可以按照百分比抬血,这样根本就不可能出现303天下无敌的状况了,也更符合游戏设计的初衷。

  为什么禁炮台、秩序之光、老鼠、堡垒?

  鱼塘毒瘤,没有他们游戏更加美好。

  为什么禁推车图,ab点图,混合图?

  打快速的时候打进攻就没几次赢过,全禁了先

  盾值、治疗量、终极技能、载弹量都有所调整

  发心:我比暴雪懂游戏设计,我觉得我已经懂了ow,这破游戏我上我也行(现在这天梯,连砣翔都不如吧)。不敢说没有人比我更懂,但是至少我比暴雪懂。

  修改重点:只保留了抢点图(原来游戏有四个模式,现在只有一个);移除了我认为很nt的英雄;移除了终极技能系统。

  暴雪ow的指令规则

  综合里面如果和个别设定里面冲突,则重新以个别设置里面倍率计算

  1 、以目前设置搞不定的部分

  技能不能够单独设置产生的影响

  奶的自保能力下降

  受影响的英雄

  安娜

  巴蒂

  部分英雄本来是一个技能有问题,现在只能够调整整体伤害数值

  源氏

  艾什

  西格玛

  莱因哈特

  其他:毛妹要改成1.5倍护盾充能(暂定)

  和尚的乱

  2 、本来是想设计一套有限弹药的机制的,鼓励合理的弹药分配。但是很明显,以我现在的水平写不出来。

  说到底,整个游戏现在就是以无限弹药为基础运作的。

  说明:为了这些英雄在胜负节奏速度更快的团战之中发挥更大的作用

  源氏:130%

  禅雅塔150%

  西格玛:200%

  回声:200%

  奥丽莎:500%

  卢西奥:180%

  莱因哈特:70%

  说明:在技能不能单独改伤害的情况下,太过于op

  后注:虽然开始我的游戏水平不足,感受不出来,但是越是水平提升,我越感受到一股深深的拙劣感。

  不明所以的游戏目标,经不起怀疑的游戏模式,拿脚做英雄平衡的感觉越来越严重。

  就这游戏(现如今)无论是传统fps游戏,还是moba游戏,都想不明白的情况下,搞了个缝合品出来。

  有我融入顶级计算机理解的方案一星半点厉害?

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