王国保卫战(Kingdom Rush)前线防御塔解析(包括NPC防御塔和彩蛋)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  兵营:(攻速:1-3级1.0秒?)

  刺客公会

  生命值220 攻击AD10~14? ?攻速1s? ?护甲15% 重生时间8s 价格230

  被动:脱离战斗时会隐身,期间无法被锁定;拥有40%闪避,反击造成10~14物理攻击(远程敌军的噩梦)

  1技能? 血红偷袭:每次攻击10/15/20%对一个敌人发动蓄力偷袭造成20~40/30~50/40~60物理伤害且蓄力时无法闪避。 3/4/5%秒杀敌人(针对每次普通攻击)? ?价格225/150/150

  2技能?闪避反击:提升闪避几率至50/60/70%,反击造成20~24/30~34/40~44物理伤害? ?价格150/100/100

  备注:KR全代的所有闪避技能仅限单体,aoe伤害均无法闪避(包括英雄)

  3技能 寻宝? ?每次攻击30/40%夺取敌人1~3金币? ?价格100/100

  备注:?对同一个敌人最多五次

  台词

  “愿逝者安息。”? ? 注:

  “死亡临近。”

  “转眼间。”

  生存能力B? ?攻击伤害C? ?技能伤害A? ?增益效果C? ?控制效果C

  总评:刺客作为前线第一座四级兵营,本身实力不错,被动所有远程怪的克星,闪避技能也将其生存能力直接提升到几乎和一代的圣骑士一样。建议在蜥蜴人和海战上使用,完美防御蜥蜴人未来战士和海战的鱿鱼以及螃蟹。但是缺点也很明显,本身血薄,遇到aoe的怪几乎原地去世。偷钱技能实际很不划算,一个敌人只能触发5次,最多15金币,但是升级却要200金币....而且只有正常普攻才能触发,闪避反击和血色偷袭不算。

  这货和楼下的圣殿骑士在《刺客信条》里应该是两个相互对立的关系

  圣殿骑士

  生命值275 攻击AD20~30? ?攻击速度2.0s? 护甲60% 重生时间13s

  1技能 生命? ?增加最大生命50/100/150点(满级生命值425) 价格200/200/200

  备注:升级时能瞬间将圣殿骑士的生命回复满(应该是游戏特性,不能说是bug)

  2技能 动脉打击? ? ?每次攻击10%造成动脉打击,使目标在三秒内共计流血TD75/120/165? 价格250/150/150

  3技能? ?圣杯? 圣殿骑士受到致命一击时20/30/40%触发圣杯,以最大生命20/30/40%形态立即原地重生? ? 价格250/150/150

  台词

  “册封为骑士。”

  “为了永恒的生命!”

  “执剑之日,血红之日。”

  “呼啊!”

  生存能力A? ?攻击伤害B? ?技能伤害C? 增益效果B 控制效果B

  总评:前线第二个四级兵营,但是不管是热度还是实力感觉都不如刺客。动脉大击先不说概率很低,其本身攻速还巨慢,一个圣殿骑士到死都触发不了几个,升级费用还高(一代圣骑士的神圣打击明显好得多)圣杯触发非常看脸,但是比动脉打击还是好多了,建议优先升级生命和圣杯提升挨揍能力,后期拦截基本就靠这两个技能。

  这货和楼上的刺客在《刺客信条》里应该是两个相互对立的关系。

  补充:

  箭塔

  弩兵堡垒(弩堡)

  攻击伤害AD18~28? ?攻击速度0.5? ? 攻击范围EXTREME? ?价格230

  1技能 重型扫射 连续射击6/8/10次,每发造成30~40物理伤害,CD6秒(steam版4.5秒),价格250/150/150

  2技能 鹰眼 提升自身和自身攻击范围内防御塔10/15/20%攻击范围,给自身增加5/10/15%暴击率(暴击伤害为200%)? ?价格200/200/200

  台词:

  “打靶练习时间到了!”

  “要么快,要么死!”

  “翱翔吧,黑鸟!”

  攻击伤害B? ? ?技能伤害B? ? ?增益效果S? ? ?控制效果C

  总评:这个箭塔团队增益效极强,鹰眼生满级之后可以让周围的建筑攻击范围到大离谱(尤其是矮人地震仪)还何以提升高达的和部落投斧手的(这就离谱)。连射技能很智能,射杀一个敌军后会立刻转移攻击目标。

  部落投斧手

  1技能? 虚(阳)弱(痿)图腾? 插一截红色图腾,降低敌人50%攻击,并使他们收到伤害增加40%,持续3/6/9s CD10s 价格250/200/200

  2技能? 沉默图腾? ?插一截紫色图腾,沉默敌人4/6/8s CD8s 价格150/150/150

  会被沉默的单位包括以下:

  巫医:治疗法术? 大地萨满:护甲光环? ? 精神萨满:魔抗光环

  鲜血欺诈者:将死去的野蛮人复活为野蛮僵尸

  蜥蜴人夜行者:隐身

  蜥蜴人学者:召唤蜥蜴

  蜥蜴人跃动者:传送

  黑潮巫师/海螺法师:封锁防御塔

  蓝色风暴:召唤风暴

  幽灵战士:死亡光环

  瓦剌杜勒的怪物的满月效果加成

  台词

  “斧头准备好了,兄弟!”

  “当心巫毒!”

  “部落已经说了,Mon!”

  攻击伤害A? ?技能伤害C? ?增益效果C? 控制效果A

  总评:发现前线的箭塔都偏向辅助的作用,图腾塔可以大幅削弱那些恶心至极的施法怪和精英怪(可以在海战里多放一些,你可以看到他和海螺法师互相沉默。)后期的必备塔之一,个人感觉是前线最强辅助。

  法师塔

  风暴法师

  攻击AP66~132? ?攻速1.5? ?射程GREAT 价格300

  攻击伤害S? ?技能伤害B? 增益效果D? ?控制效果A

  被动:脱离战斗状态时会积攒最多三个法球,出现敌人时会一次性释放,对敌人造成三倍的打击。(伤害很恐怖)

  1技能 龙卷风(摧毁停车场)? ? 制造一个龙卷风,卷走最多5/6/7名敌人,将他们推后并对他们造成40/60/80点法术伤害 CD22s? ? 价格315/225/225

  2技能? 能量爆破? ?每次攻击35%造成额外30/60/90点小范围法术伤害(范围90) 价格180/180/180

  台词 :

  “明智的选择。”

  “随风飘逝。”

  “魔法必须流动。”

  总评:前线面板伤害最高的防御塔,拥有极其骇人的爆发力,一次最多造成396单伤+270范伤,但有必要吐槽一下他的龙卷风技能,和起源的高冷一样有通敌的嫌疑,被卷起来的敌人处于无敌状态,而且搞不好把一堆精英怪聚一起,分分钟冲进你家...建议优先升级二技能,配上兵营等拦截单位可以造成很可观的输出。

  死灵法师

  攻击AP22~77? ?攻速1.0? 攻击范围GREAT? ?价格300

  攻击伤害B? ?技能伤害B? ?增益效果B? 控制效果A

  被动:将阵亡的敌人变成骷髅或骷髅骑士,根据敌人血量定,分界线为500 ,最多存在8名骷髅和骷髅骑士

  骷髅数据:骷髅 生命值40 攻击1~6 护甲0 攻速1.3

  骷髅骑士 生命值80 攻击2~10 护甲30% 攻速1.3

  1技能 瘟疫? ?制造形成4/5/6秒的瘟疫,对范围内敌人造成每秒20真实伤害? ?CD12秒? 价格292/180/180

  2技能 死灵骑士? ? 生成一位死灵骑士? ?价格270/135/135

  数据:生命值250/300/350 攻击伤害5~15/10~20/15~25? ?护甲40/50/60%? ?攻速1.2? 重生时间12s

  技能:死亡光环:死灵骑士能强化骷髅士兵和骨龙伯恩哈特的骨傀儡,提升他们50%攻击和30%护甲

  台词:

  “死亡与我同在!”

  “黑暗崛起…”

  “恐惧收割者…”

  死亡骑士:

  “给爷冲…”

  “死亡永随"

  总评:小骷髅各项数据大削和一代的那个完全没法比,本事实力和一代是死灵法师相比倒是提升了不少(但是小骷髅确实是垃圾),死灵骑士看上去还何以,实际和一代的大地元素比起来就是个DD,血没他高,攻击也没他高(这里我又想吐槽从一代到复仇,这种类型的防御塔的召唤物在不断被削),瘟疫技能离谱,满级瘟疫6秒才造成120真伤,但是好在瘟疫范围还挺大的,顶多消耗一些杂兵的血量,他的拦截能力也没的说,并且攻速鬼畜。别想无脑满屏全放他,真正拦截还要看兵营。

  炮塔(注:前线炮塔任然都有50%的物理穿透)

  矮人地震仪

  攻击伤害AD28~50? ? ?攻击速度3.0? ? 攻击范围LONG? ? 价格400

  攻击伤害C? ?技能伤害A? ?增益效果C? ? 控制效果A

  被动:每次攻击会对自身攻击范围内所有敌人造成伤害,并减速30%,持续1秒

  1技能 地心钻头? ?直接秒杀一名敌人,CD(26/23/20)23/20/17秒? 价格400/200/200

  2技能? 岩浆? ?释放岩浆,对自身攻击范围内(不受鹰眼加成)敌人进行伤害,在四秒内造成共计80/175/250点真实伤害? ?CD15(12.8)秒? ? ? 价格300/250/250

  台词:

  总评? 经过科技树加成后控制力极强,受到鹰眼加成后更加变态(大大提高攻击范围),钻头真正意义上的秒杀,岩浆也可以清理大量杂兵。缺点也很明显,攻击力低,攻速慢而且价格很贵。建议把它布置在道路的交叉口,这样可以最大限度的增加他的输出。

  战斗机甲T-200(高达)

  攻击伤害AD28~61? ? ?攻击速度1.0? ?攻击范围SHORT? ?价格375

  攻击伤害A? ? ? 技能伤害A? ? ? ?增益效果C? ? 控制效果A

  被动:战斗机甲能像兵营一样调节集结点,故其可以无视封塔技能(海战海螺法师因语言过激被踢出聊天室)

  1技能 龙息导弹? ?发射2/4枚导弹追踪敌人? 每发造成20-80范围物理伤害? ?CD8(6.8)秒 价格300/250

  2技能 废料排泄? ?排泄废料,降低敌人70%移动速度? ?持续2/4/6秒? ?CD10(8)秒

  台词:

  总评:高达代表着KR炮塔的巅峰时期,射速快到离谱(全代最快,一秒一发),机动性高,普攻伤害可观,导弹也比一代的大贝莎要好用,本身综合实力很强(不得不佩服矮人的黑科技)

  下面是NPC塔和一下场景:

  军团弓箭手(出现在主线第1关战锤要塞,第2关沙鹰村)

  攻击AD5-10 攻速0.7 射程 330

  攻击伤害D? 技能伤害D 增益效果D 控制效果D

  总评:没啥好说的,就是一个过渡的NPC塔。

  肯塔人(出现于主线3关 沙佩绿洲)

  介绍:游牧部落不善待入侵者,所以不要激怒沙漠中最凶猛的居民

  技能:开枪对目标造成150点真实伤害,敌我不分。? CD15秒

  沙漠雇佣兵营地(出现在主线第4关 绝望沙丘)

  注:在本关钢铁模式有三座这个雇佣兵营地(同时沙虫没了)

  招了雇佣兵的尤其要注意地面上的情况,别让你的雇佣兵被大沙虫吃了,那可是一笔巨大的损失。

  兵种:

  沙漠战士

  介绍:训练有素的精英士兵,他们为了战争的荣耀而生与死!

  数据:生命250? ?回血50/秒 攻击AD20-40? ?攻速1.0? ?护甲无? ?价格75/

  生存能力C? ?攻击伤害B 技能伤害D? ? 增益效果D? 控制效果C

  台词:

  Blood and honor!? 鲜血与荣耀!

  For the Legion!? 为了军团!

  火灵

  介绍:火灵是可怕的生物,他们用魔法和疑似拳头搏斗,但要求很多金子。

  数据:生命350? 回血40/秒? 攻击AD20-40? ?攻速1.0? ?护甲无? ?价格150

  技能 恶意变形术:将一名敌人变成青蛙,宝箱或金竖琴(直接秒杀) CD15秒

  生存能力B? ?攻击伤害B? 技能伤害A? ? 增益效果D? 控制效果C

  台词:

  Yes, master. 是的,主人。

  As you wish. 如你所愿。

  注:两种兵种上限共计3人

  总评:注意别被沙虫吃掉,火灵的变形术异常喜感,卡好CD,对付蝎子等高甲怪有奇效。

  相关成就

  用钱说话:招募10名雇佣兵

  变形术:让火灵变形10名敌人

  总评:需要注意场上的沙虫,搞不好被全吃了的话可以一大笔损失。

  巨型沙虫? 出现于主线4关绝望沙丘战役模式

  技能:出现在第4、6、8、10、11、12、14波期间,每隔90秒会出来吃掉(秒掉)范围内所有的单位,出现前地面会出现波动,在英雄模式和铁血模式当中被干了并且抛尸在一边。(贪吃的后果,一代的大雪怪最后变成了烤肉,这货最后下场也不怎么样)

  有关成就:沙丘之王:在没有任何我方单位被吃掉的情况下通过第4关(包括英雄,士兵,援兵和英雄召唤物)

  海贼酒馆(出现主线第5关海盗巢穴,第8关断藤大桥,海战支线第1关海龟港口)

  集结范围:

  兵种:

  海贼战士

  介绍:强大的战士,他们喜欢为出价最高的人战斗和掠夺!

  技能:他们每次攻击有15%的几率从敌人身上偷走2-5金币。(和刺客差不多)

  数据:生命250? ?回血20/秒? ?攻击AD15-30? 攻速 1.0? 护甲无? ?价格75

  生存能力C? ? 攻击伤害C? ?技能伤害D? ? 增益效果D? ?控制效果C

  海贼投弹手

  介绍:这些坏家伙很喜欢喝酒,他们从不把酒主动分享给别人,除非点燃了扔出去。

  数据:生命125? 回血20/秒? 攻击AD15-30/20-30? 攻速 1.0/1.5? ? 护甲无? ?价格150

  生存能力D? ? 攻击伤害C/B? ?技能伤害D? ? 增益效果D? ?控制效果C

  台词:

  Yaaarr!? 吔!

  Aye-aye! 是的,是的!

  Shiver me timbers!? 给我打个寒颤!

  水手长

  介绍:这些老水手真的可以在战场上站稳脚跟

  数据:生命600? ?回血30/秒? ?攻击AD20-40? 攻速 2.0? 护甲无? ?价格130

  生存能力B? ? 攻击伤害D(DPS才15)? ?技能伤害D? ? 增益效果D? ?控制效果C

  台词

  Ayyye! Salty, matey!? 艾耶!咸的,伙计!

  Yoh, hoh hohhh!? 哟吼吼吼!

  总评:这个兵营的兵种可以混搭,所以可以放几个老水手或海贼战士在前面抗,投弹手在后方输出,注意别死就行。

  海贼炮手(出现主线第5关 海盗窝 )

  数据:生命 长生军? 攻击范围AD60-120 (视为炮击,无视敌人50%护甲) 次数1/2/3? 价格25/45/60? 射程无限

  有关成就 黑珍珠号? 用海盗炮手的攻击击杀30名敌人

  敌军海盗 出现于主线5关 海盗巢穴

  作用:在一定波数时候开炮攻击我方单位,造成200点范围物理伤害,并且无视目标50%护甲

  丛林女战士(长矛少女)出场 主线第7关深红山谷

  数据:生命300 回血30/秒? 攻击AD14-36? 攻速1.0? ? 护甲无? ?价格75? ? 上限共计3人

  技能:旋风斩:每次攻击40%发动旋风斩 伤害24-46

  生存能力C? 攻击伤害C? 技能伤害B? ?增益效果D? ?控制效果C

  台词

  Spears ready!? ?准备好了!

  On the trail!? ?在路上!

  总评:实力不怎么样,旋风斩偷学一代蛮子的技能,也就只能欺负一下蜘蛛。过度的NPC防御塔。

  矮人火枪手(主线14关Dark♂深处)

  数据:攻击AD35-65? ? 攻速1.5? ? 射程435

  1技能 爆炸酒桶 投掷一个炸弹桶造成60-100/80-160/100-220点范围物理伤害 CD10s 价格150/150/150

  2技能? 合金弹头? 提升30/60/90点攻击伤害 满级伤害AD125-155 价格300/150/150

  攻击伤害B/S 技能伤害B? ?增益效果D 控制效果C

  台词

  Lock stock and barrel!? 锁定库存和桶!

  Let's get shooting!? 我们开枪吧!

  TNT!... and I'll win the fight!? TNT!。。。我会赢的!

  Seven-six-two millimeter...!? ?762毫米。。。!

  总评:低配的皇家火枪手,炸药桶的性价比极低,550金币换100~220的炮伤实在不值,有那闲钱你不如去升级高达和矮人地震仪。这货就只需要升级合金弹头加攻击就可以了。

  矮人战士? ? 出场主线14关Dark♂深处,蜥蜴人支线暗光深渊

  数据:生命220? 回血? ? 攻击AD12-18 攻速1.0 护甲25% 重生时间15秒

  1技能 秘银铠甲 提升自己护甲至50/75% 价格250/100

  2技能 秘银战锤 提升自身5/10/15点攻击伤害 价格200/100/100

  3技能 百威啤酒 生命低于100时喝下啤酒, 每秒恢复20点生命,持续3/5/7秒? CD10秒? ?价格250/150/150

  生存能力C/B? ? 攻击伤害C/B? ? 技能伤害D? ?增益效果B? ?控制效果C

  台词

  Let's?them come!? 让他们来吧!

  That still counts as one!? ?那还是算数的!

  Khazad ai-mênu!? ?卡扎德艾姆努!

  As hard as dragon scales.? ?坚如龙鳞。

  As light as a feather.? ?轻如鸿毛。

  Wassuuuup! 干杯!!!

  有关成就 橡木盾? 让一名矮人士兵恢复500点生命

  总评:技能都很是在,但是没什么用,因为蜥蜴人几乎都是真伤,分分钟把你秒掉,这让他们的高甲变得毫无意义。升级了也只能欺负一下普通的蜥蜴人,别指望能和其他怪碰。

  食人花*5? 出现于主线8关断藤大桥战役模式 英雄模式

  注:钢铁模式消失

  作用:吞噬面前范围内所有单位。(但丁连人带灵魂一起吞掉就离谱)CD75秒

  下图表示食人花的苏醒顺序:

  总评:又一个贪吃的家伙(下场一样很惨),钢铁模式直接被拔了,注意不要在他周围部署兵营和佣兵,被吞了的话可是一个很大的损失,尽量留出位置让它吞些敌军减轻压力。

  海贼守望者? ?出场 海战第1关海龟港口

  注:铁拳模式有三座这样的塔

  攻击AD40~60? ? 射程435? ? ? ? 攻速3.5

  1技能? 快速射击 将攻速提升到2.4/1.7/1.2 价格75/75/75

  2技能? 鹦鹉投弹手 驯养1/2只鹦鹉向敌人投掷炸弹进行攻击? ?AD20~40? ?攻速2.5? 价格350/350

  注:鹦鹉投弹手的攻击被视为炮击,可以无视敌人50%护甲,并且每次攻击20%附加2秒晕眩(炮塔5级科技)

  攻击伤害A? ? 技能伤害B? ?增益效果D? ?控制效果C

  台词:

  Savvy.? 有见识的。

  Avast ye, landlubbers!? ?前卫,房东!

  No quarter!? 没有硬币!

  Polly wants a cracker!? 波莉想要一个饼干!

  总评:可被科技树加成,建议配合兵营使用

  海神雕像? ?出场海战第2关风暴环礁,海战第3关沉没古堡(沉没古堡铁拳有三座海神雕像)

  攻击TD250-750/500-1500/1000-2000 冷却时间30秒? 射程全屏? ?价格500/500/500

  攻击伤害SS? 控制效果D? 增益效果D

  总评:KR全代伤害最高的NPC塔,几乎可以藐视场上的所有怪(螃蟹除外)缺点是冷却太长,玩家可以利用升级技能刷新时间的特性来减轻防守压力。

  黑暗锻造炉? ? 出场 万圣节第1关白骨镇

  注:铁拳模式有三座这样的塔

  数据:攻击伤害TD40-60? 攻速2.5? ? 射程435? ?单体电击

  攻击伤害A? ?技能伤害B? ?增益效果C? 控制效果B

  1技能 十万伏特 提升自己10/20/30点攻击伤害,电击的敌人数量增加到2/3/4人(满级70-90攻击,最多一次性电击4名敌人)电击额外敌人会伤害会递减 价格250/150/150

  注:分别对第2个目标和第3,4个目标造成75%和50%的伤害。

  2技能? 科学怪人(弗兰肯斯坦) 制造一名科学怪人加入战斗 他的集结点范围是塔射程的90%价格200/200/200

  能力数据:

  1级生命 500 回血25/2秒 攻击AD10-20? ?攻速2.0? ?护甲20%? ?重生12秒

  2级 科学怪人获得双手 提升攻击至AD30-50 护甲为40% 攻速为1.0

  3级 科学怪人获得装甲拳套 提升护甲到60%

  技能:获得技能电击重拳:发动一次重拳,造成150点范围物理伤害 CD6.5秒

  注:黑暗电击塔每次攻击会治疗科学怪人10点生命

  台词

  It's aliiiiiiiive! Haha, haha!? 他活过来了,哈哈哈哈哈哈哈!

  Eeeelectric funeral!? 十万伏特!

  Frankie? 弗兰肯斯坦

  Frank Smash!........弗兰克重击!

  总评:这个塔总体还算可以,攻击治疗量可以直接无视,本身治疗量很少,而且弗兰肯斯坦的生存能力极强,除了一大群憎恶自爆几乎不死。就是攻速慢了一点。和英雄但丁或者迪尔德丽一起可以提高输出和控制能力。

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