是否应该禁止未成年人玩游戏?

栏目:游戏资讯  时间:2023-08-07
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  刷视频的时候无意间看到一个采访视频,大致内容如下:

  一个记者采访成年人,询问是否禁止未成年人玩游戏。

  全都的成年人都认为一定要禁止未成年人玩游戏。我不能理解是否要禁止未成年人玩游戏和未成年人玩游戏与成年人有什么关系?

  不是应该去禁止未成年人玩游戏,而是要去禁止未成年人玩不适合的游戏。黄一孟:媒体发文称「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范。此文释放了什么信号?

  

  我觉得没必要把事情做这么绝。我虽然也是一个家长,但是我不希望我的孩子整个青春期都处在盲目学习之中,他们有权利享受游戏带来的乐趣和了解世界的多样性。很显然这些说需要禁止未成年玩游戏的家长,将自己的责任全都推到了游戏身上,自己不去引导孩子教育孩子,只会一味的责怪为什么会有游戏的存在。

  但事实上,所有的游戏平台都在升级防沉迷系统,国家也在不断的推出新法律法规来规范游戏市场的发展,但凡用心去了解过相关企业最近的行动,就不会觉得游戏企业都是吃白饭的。就比如网易最近的三大治理专项、三大防沉迷措施和两大专项他们有去了解过吗?企业做到了自己能做的,国家也做到了自己能做的,家长就靠一句“禁止未成年玩游戏”就负完责任了?我很不认同这些家长的想法。

  明明是家长让你感受不到陪伴 孩子才投入游戏的 还在怪游戏?shi我不能理解了

  应该全面有效禁止996内卷这些现象,让大人们多些时间回归家庭陪护小孩,而不是放任不管,禁止游戏根本不是有效手段,治标不治本只会转移矛盾,小孩照样没有大人的引导下去寻求其它东西,搞不好未成年人犯罪率飙升.

  近几年关于未成年人网络游戏的讨论越来越热烈,一些所谓这专家、那代表的,不少主张一禁了之。我就纳闷了,我想问这些人,是你们自己孩子变成沉迷网络游戏的青年,最后堕落一生了吗?如果不是,你们为啥叫禁网络游戏?60、70,甚至部分80后的你们,甚至根本没有经历过有网络游戏的童年,你们都没体验过,凭啥提这种榆木脑袋建议?就好像你们觉得三分熟牛排不好吃,不卫生,有细菌,影响健康一样,你们是不是也要给牛排取缔了?简直荒谬。

  我也不说别人,就说自己。本人90年的,生长在二线城市,父母都是大学生,在那个年代算是比较开明的家长。

  我第一次接触电子游戏(注意哦,不是网络游戏),是98年,家里带我去上海玩。看到上海那边一个阿姨家的小哥哥拿着一个黑白的gameboy玩儿,我玩了会儿口袋妖怪……结果惊了,爱不释手,颠覆童生关,竟然还有比玩具小汽车更好玩的东西!

  到了99还是2000年记不清了,我家那边的商场有卖gameboy的,我妈给我买了个game boy color,开心到哭,启蒙卡带是一个口袋金、一个12合一,开心到哭。那时候我记得是上学期间从不带过去,周末我也要去上剑桥英语、少年宫画画班什么的,余下周末时间除了在楼下和小伙伴踢球,就是一坐就坐俩小时,头也不抬刷妖怪、练级。就这样,小时候少年宫画画班没给我培养出来的执着和专注,被口袋妖怪培养出来了。

  2001年,那会儿网吧有了,我过年串门,被一个大哥哥带到网吧去,看他玩儿了两把CS,我自己也体验了两遍。我想,这个好玩啊,很真实,很刺激。于是我冒出了在家长眼中的坏毛病,去网吧。

  去网吧这事儿,确实那时候影响到我学习了,毕竟快到五年级,同学们正经精神头都上来了,家长们也开始内卷了,学习压力也就上来了。我也有同学一起去网吧,他家里要是发现他去网吧,回家就是一顿揍,去一次揍一次。我爸妈也揍过我,揍完我,01年暑假,就给家里添置了一台电脑,还能拨号上网。我高兴坏了,从此再也没有上网吧,因此我网吧生涯只有半年吧。后来别人去网吧挨揍的时候,学习也不见好的时候,我竭尽全力写完作业、把单词、课文背给我妈听,完后周五周六周日三个晚上,在家明目张胆玩。成绩始终过得去,在我们市比较好的学校里比较好的班级里排名前10吧。

  初中高中补习班多了,课业压力也大,升学压力也大,游戏时间少了,每周能玩一个晚上吧。因为那时候我已经养成了该完成的学业都完成的前提下,再去玩儿游戏的习惯。没时间,自然就不玩了。而且我也有其他爱好,小学画画,网球,初中学吉他,也没啥耽误的。在中学的关键时候,因为经历过小时候游戏对我的诱惑期后,我已经逐渐能掌握主动,去平衡,而不是被游戏牵制。后来高考,虽然不高,但对于童年啥娱乐也不缺的我,已经算是满意,成绩高于我们省一本分数线71分。

  现在,我工作了,有家庭,马上就要有孩子。我仍然玩游戏,家里ps5,Switch都有,把游戏融入生活当做是一种生活调剂,自由把控,和媳妇儿来两局“马车8”,真能成为在工作之余的完美放松,完全不是负担。

  对于我的孩子,我想,我也不会禁止他玩游戏,而是做正向引导,养成主次习惯,让孩子逐渐能当游戏的主人。

  现在一杆子把游戏禁了,如同掩耳盗铃,禁得住吗?或者让一些家长自以为从社会面、政策面禁住了,孩子没在玩游戏,可实际呢?多少孩子用家长的设备打游戏?冒用成人身份证打游戏?买号打游戏?你以为孩子没在玩?可有多少孩子在家长睡觉之后,在被窝蒙头玩游戏?这就是现在禁游戏的效果。自欺欺人。

  所以核心不在禁游戏,而是在家长的引导,让孩子由游戏奴隶,变为游戏主人。这个不是靠政府,靠法律,只能靠父母。相反,我认为制度层面应该鼓励优质游戏面世,而不是封禁版号(这个是另外一个话题了,不深讨论)。禁游戏,只能导致越禁越好奇,越有办法偷着玩,除非你闭关锁国,把游戏彻底灭绝了,做得到吗?没可能吧。所以,在家长的引导下,让孩子把该玩的玩了,让他对这个不好奇,觉得“游戏嘛,这有啥”,他就能当主人。你孩子当着你的面玩游戏,和背着你偷偷玩游戏,你选哪个?还是前者更让你放心吧。而且说不定,还会有些亲子互动,增进感情的意外收获。

  所以真心希望政策制度面不要禁未成年玩游戏,给游戏一条生路,给孩子一盒没有缺失的多彩童年。当西方发达国家都有属于自己游戏IP,传播文化的时候,我们要做的应该是做更好的质量更好的游戏给孩子们玩,让他们认同我们自己的IP,自己的文化,而不是像鸵鸟一样,把头埋在沙子里。孩子的童年,不能没有游戏,电子的,网络的,也是一部分。

  来几张岁月照吧~以下是今年过年回家,帮老妈收拾柜子,找到的当年的老古董,很多都找不见啦。很有亲切感。满是岁月痕迹的GBC

  我记得因为幽游白书3不能中途保存,我就一下午打通关,哈哈哈

  部分光盘,有不少正版哦,当然,也有那时候流行的“藏经阁”

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