“暑期限玩令”来了,假期游戏时长拉满可达26小时!
新规出台后,腾讯游戏还推出了许多创新性措施:例如,将“零点巡航”升级为“全天巡航”;要求55岁以上实名用户,在夜间登陆时进行人脸识别,防止其账号或设备被孩子冒用;同账号多设备频繁登录,也会触发人脸识别,降低三方租号的利用率。腾讯成长守护曾在2021年披露过相关数据,截至当年11月,平均每天有686 万个孩子和疑似被孩子偷玩的账号在登录环节触发人脸识别,在登陆和支付环节的拦截成功率均超过了70%。
随着技术的围追堵截触及“天花板”,腾讯游戏又开始积极转变思路,拓展更多元的解决方案,通过“疏堵结合”的方式主动守护未成年人。
今年2月,腾讯游戏正式宣布未成年人保护体系升级至4.0阶段,在技术严管的基础之上,通过“智体双百”等项目探索落地更具建设性的解决方案,在欠发达地区打造“未来教室”和“未来运动场”,为城乡孩子提供科教和体育两方面的支持,尝试为孩子们在手机屏幕外开拓更广阔的空间。
截至今年1月底,“智体双百”已累计落地36间“未来教室”,30个“未来运动场”,覆盖全国10余个省份和自治区,除硬件以外,还为孩子提供包括游戏化体育课程、国家白名单编程赛事在内的多方位支持。
从数据上看,腾讯游戏的未成年人游戏时长、游戏消费两项关键数据也都长期维持在极低水平。据2023 Q1财报显示,未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%和0.7%,较2020年同期大幅下降96%和90%。
关注网络游戏防沉迷系统建设的南财合规科技研究院发布的《20款手游未成年人保护机制测评(2023)》,报告挑选了20款热门手游产品进行测评,结果显示,各家游戏厂商的未成年人保护水平与去年相比有进一步提升,其中《王者荣耀》《和平精英》以95分和85分位列第一二名。
此外,该测评还指出,腾讯游戏在游戏监护人参与度、游戏内容进行区分、事后机制等方面均表现突出。
最后要指出的是,虽然腾讯游戏在未成年防沉迷方面做到了“管得住也管得好”,但家长作为未成年人成长过程中的第一责任人,还是应该良好地履行家庭教育和监管的职责,尤其是暑假临近,更应给孩子更多关注和引导,共同为孩子的健康成长保驾护航。
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