王者:排位赛认真就输了,摆烂反而可以赢,王者荣耀还能走多远?
#王者荣耀#大家好,我是嘟嘟哥,带你体验不一样的游戏视觉。
王者荣耀上线七年的时间,受到很多网友的喜欢,作为国内热度最高的一款手游,这款游戏的口碑在不断地下滑,而玩家给出的理由不是因为氪金,虽然天美上线新皮肤的速度快,但是玩家对皮肤的购买是有自主权的,所以那些说游戏氪金的玩家,只能说自制力比较差。
王者荣耀作为一款团体游戏,想要获得最终的胜利需要每位玩家都尽心尽力,但是现在峡谷中流传这么一句话“认真就输了,摆烂反而能赢”。
因为是推塔类手游,想要获得胜利的前提,玩家必须要有一个好的心态,而且技术和意识都必不可少,之后就是要选择合理的阵容,但是最近不少玩家表示,越是认真打排位赛,输得就越惨,反而对一些不抱有希望阵容,却能获得最终的胜利,很明显玩家说的话有些消极,但是也体现出王者荣耀的某些地方做得不好。
我们就拿排位赛匹配机制来说,很多玩家要求天美对该机制进行升级优化,因为不公平,当系统默认你是高手的时候,就会给你匹配一些菜鸟队友,强行让你带他上分,无形中就加大了失败打概率,而且有些时候,匹配的双方根本技术根本就不是一个等级的,所以导致很多比赛,开局五分钟就会出现天崩的就结果,游戏体验度极差,比赛直接形成一边倒的局势。
其实玩家们说“认真就输了,摆烂反而能赢”,是对目前匹配机制的一种嘲讽,因为想要获得最终的胜利,必须要有一个认真的态度,但是在这款游戏中,当你很认真得打比赛,却发现队友根本带不动,当你对输赢已经无所谓的时候,却能轻松赢下比赛,很明显不符合一个竞技游戏的特征,换句话说,也就意味着这款游戏没有什么游戏体验度可言。
游戏体验度下降,这款游戏还能走多远,成为很多玩家关注的一个话题,其实这款游戏想要长久的走下去,而且走的更远,必须要对一些问题进行优化升级,比如排位赛匹配机制和举报系统一直是很多玩家吐槽对象,其实天美只要把他们进行优化,提升玩家游戏体验度,让游戏变得更加的公平,那么,这款游戏还会走的更远,反之,只会让这款游戏走下坡路。
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