泰坦陨落2测评
泰坦陨落2打完了,但是今天才写游后感
满分10分,我给这游戏7分
一个词:意犹未尽
6个小时左右的主线+支线相对于其他同类型并且体积差不多大的游戏来说是真的短。特效和泰坦的打击感是真的不错,所以打仗的时候很舒服,但是那个剧情走的就很快,就很不过瘾,想继续打就只能重新开始,我是一个不太喜欢二刷的人,所以…
先来说说画面和特效。游戏内容题材是未来科幻,画面上很有内味儿,泰坦打架的时候打击感很足,各种近景刻画的实在没得挑,而且这游戏大概是我开了Steam自带的帧数显示后玩的第一款能被锁在144帧的游戏,并且这款游戏在存档,退回标题画面和退回Windows几乎没有任何的卡顿,只能说游戏优化真的好
再说说操作。跑墙很有创新,也很简单,提高了游戏的趣味性,其他操作也没啥特殊的,很普通;泰坦的操作感觉没有游戏内CG看的那么灵活,而且泰坦不能跳让人有点难受,不过已经很不错了
最后说说剧情。首先很短,短到我只启动过三次游戏就玩完了,如果有耐心一点一个下午就能通关。虽然它剧情虽然短,但是情节却十分紧凑,玩家要是一直打可能会觉得很累,因为每一次战斗中间间隔几乎不超过5分钟,这有一个好处:玩家不会觉得跑路很无聊。剧情从整体来看感觉没什么毛病,但是仔细想想就觉得有些地方很让人捉摸不透。下面的内容可能会涉及一点剧透,请谨慎观看。剧情设置有三大类角色:普通士兵,铁驭和泰坦。泰坦是类似于环太平洋里的机甲,不过体积不是很大而且有自我运行和分析能力;泰坦的操纵者是铁驭,铁驭需要经过选拔和测试才能被批准驾驶泰坦。泰坦有三个协议:了解铁驭,坚守任务和保护铁驭。知道这些之后,来看看漏洞。我们操纵的主角是个步枪兵,执行任务时被包围,一个泰坦落地,结果被敌人电趴下了,假死了一波,最后突然起身解决敌人,里面的铁驭出来的时候已经快没气了,这时候主角上去了,那个铁驭好像和主角认识,然后就直接启动了权利交接程序,把泰坦转给了主角,主角只受过训练,好像还在考核,这点可以用战时特殊情况来忽悠过去,然后我们的主角就开始帮泰坦找电池,去帮助泰坦重新完全启动,修完泰坦就开始战斗,然后中间突然有个地方就不对劲了:有个任务必须铁驭去完成,然而铁驭自己过不去,泰坦也过不去,于是泰坦经过计算,决定将铁驭扔过去,好一个协议三:保护铁驭,建议改为协议三:投掷铁驭。而且到后面这破泰坦好像还扔上瘾了,扔了好几回,最离谱的就是在飞机上,从一个飞机扔到另一个飞机里,我当时直接人傻了,风阻去哪里了,不应该直接将铁驭吹到地面的么,按照泰坦前几次扔主角的力度来看,是根本扔不到的。中间还有个剧情,是泰坦被工厂的机械手抓住带走,泰坦要挣脱,你说光自己挣脱很难也就算了,炮弹都炸了那个机械手三四次,机械手都炸不烂,这玩意儿是十米厚的钢板么,这么硬?但是这是游戏嘛,就不要计较这么多了,没有啥事情是完美的。
如果你不在意细节的话,泰坦陨落2除了剧情太短之外,是一个完全可以称得上经典的一部游戏,打折后的价格比较值,建议等史低,另外想从1开始玩的小伙伴,我给句忠告:别去买1,1是没有单机剧情的,只有联机游玩,但是那破玩意儿的服务器已经成为鬼服了,连接不上,加速器也没用,别问我是怎么知道的,问就是我买了[em]e10263[/em]
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