雀魂指定入门教程——速速来雀

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  麻将,一种人尽皆知的竞技娱乐游戏。这种起源于中国明末清初,出道即巅峰,并且在二十世纪流入日本、欧洲各国,在全世界范围内逐渐演变,发扬光大的游戏,在世界各地受到了不同国家,不同阶级的人们的好评。讨厌它的人们认为玩物丧志,把它视为不务正业的体现;热爱它的人们甚至为了它举办了竞赛,在世界各地找寻着同好,互相切磋技艺,希望将麻将手法修炼到炉火纯青。然而,不管是喜欢还是讨厌,麻将也已经在人类社会占据了一席之地,在日常生活中无时无刻不出现在人们的视线里。那么,由于中国各地麻将的规则差异较大,社团性质限制,以及一姬过于可爱等种种原因(其实就是因为平时玩雀魂玩得多懒得去查中国麻将的规则),就让笔者带着大家从雀魂这款游戏来一步一步,教会大家日麻的规则以及一些个人的战术策略理解吧。

  日本麻将——基础篇

  首先,任何一个游戏都需要事先了解规则,才能真正的入门这个游戏,麻将更是如此。日麻的大部分游戏规则与中国正规的麻将比赛规则类似。日麻分为比较正规,多用于比赛的四人麻将和较为娱乐,会让每局比赛打点极高的三人麻将。四人麻将使用的牌是1万~9万、1饼~9饼、1索~9索、东南西北中白发各4枚,共136枚。4位玩家依据东、南、西、北的顺序逆时针就坐,东为庄家,其余三人则为闲家,整场麻将游戏的第一局称为“东一局”,东一局结束(需要庄家下庄才能算东一局结束,如果庄家连庄则东一局不结束,其它局也一样)之后变成“东二局”、“东三局”一直到“东四局”,这四局合称为“东场”。东场结束之后叫做“南场”(起家需要将标示调整为“南”),局的名称就分别是“南一局”、“南二局”、“南三局”跟“南四局”。其中,打完东场和南场共八局的半庄局最为普遍,也有只打东场的东风局(东风局游戏时长更短,但是变数较大很难翻盘)。三人麻将则是相比于四人麻将去掉了2万~8万,去掉北家只留下东做庄家,南、西做闲家,同时游戏也被加速为一个东场只有三局,进一步加快了游戏进度,提高了游戏的荣和率。

  日本麻将——进阶篇

  各位看官如果觉得基础篇看的一头雾水,那大可不必惊慌,一姬曾说过:“役牌是什么?我都是凭感觉打的喵。”打雀魂,图的不就是荣和之时一姬大喊的一声“荣喵!”吗?懂不懂规则不要紧,能和牌,那就是天下第一。现在先附上一张图简单介绍一下日本麻将的和牌方法(我太懒了大家看图吧0.0)

  通常,组成如上图所示的牌型即可胡牌,但是日本麻将又被称为立直麻将,在立直麻将中,没有役是不能胡牌的,可以用来胡牌的役种就是“役”。在雀魂中,一共有42种役被采用,但是,大部分胡牌情况所用到的役种其实远低于这个数字。事实上,在雀魂这个游戏中,立直这一个役种的和出比率,就已经达到了40%的恐怖比例,而能和出役满的14个役种的和出比率加起来也不到0.5%。所以,这里只给大家简单介绍一下和出比率高于20%的三个对新人最为友好的役种。

  立直:

  在上述的立直和牌方法里,也同时介绍了吃、碰、杠这三种加快进攻速度,或者加强进攻打点的方式。这些方式在之后的介绍里也会详细讲解。立直作为对新人最为友好的役种,是每个初次接触日本麻将的萌新都必须学会的役种之一。

  断幺九:

  断幺九被称为神役,新人之友。断幺九相较于立直的优点,在于可以进行吃、碰,加快自己的进攻速度。在雀魂速攻党的心里,断幺九就是信仰之役。

  役牌:

  役牌的总体和出比率是高于断幺,甚至可以比肩立直的。役牌的和出比率也在大约40%,其优点是可以直接排除断幺九需要打掉所有幺九牌的限制,进一步将自己的进攻速度提高,缺点则是需要一定的欧气,起手如果不能拿到两张相同的役牌,想和出役牌这个役相对会变得困难。

  其余还有类似门前清自摸和,平和,一杯口等役种也比较常见,若大家想具体了解日本麻将所有役种,可以选择百度百科,或者进雀魂官网查看。

  日本麻将——高级篇

  在深入理解各种役种,并且可以熟练应用各类役种荣和之后,如果大家还想精进自己的雀魂水平,让自己成为可以在王座之间占有一席之地的雀魂强者,那么接下来,笔者将会根据自己对这个游戏的浅薄理解,为大家在雀魂上分的道路上提出自己的建议。

  雀魂的攻与防:

  笔者认为,学会在雀魂中如何提高进攻效率,是入门雀魂最重要的一步,而学会在雀魂中如何防守,则是真正能让自己立于不败之地的最佳手段。笔者作为一个忠实的一姬速攻党,在进攻中的造诣就只有一句:“速攻喵速攻!”只要你和得够快,就能在别人还没反应过来的时候赢下这场游戏。而学会速攻,则需要精进自己的断幺九和役牌这两种和牌方式的手法,懂得如何切牌效率最高,什么时候该吃、碰。而关于防守,则需要引入一个新的术语,振听。

  因为有振听这一规则,打出别人打过的牌,一定不会放铳,可以通过这种规则规避掉其他家打点很高的牌,通过弃和防守保全自己。

  在一局日本麻将中,攻防角色会一直转化。比如,当你处于大top一位,或者亲家起手牌型不错,提高攻速进行攻击或者在他家立直后转防守是不错的选择;如果你处于4位,非常逆风难以翻盘,放弃断幺九与防守,去寻找打点更高的牌型才是更加不错的选择。

  当然,日麻中的攻与防不止于此,笔者只能在这里简单讲解,若要形成自己的一套打牌风格,多看多打多学,才是最有用处的方法哦。

  Dora战士,永远滴神:

  这部分主要想要讲解日麻里最有效率的提升打点的方式——宝牌。

  虽然宝牌不能算役,但是每有一张宝牌可以使自己的番数增加一番,宝牌是需要打点的速攻党最好的朋友。然而每局游戏一般只会有7张宝牌(4宝牌+3赤宝牌),那么该如何增加宝牌指示牌的个数呢?答案是开杠。

  只要有杠牌,即翻开已有指示牌旁边逆时针方向的下一张(称为杠宝牌指示牌),每有一个杠翻一张。一般规则中,大明杠和加杠是打出一张牌或再次杠牌时翻开杠宝牌指示牌,暗杠是杠牌时立刻翻开杠宝牌指示牌。与此同时,宝牌指示牌的下层牌称为里宝牌指示牌,翻开杠宝牌指示牌后,其下层牌称为杠里宝牌指示牌。计算方式同正常宝牌,但只有立直和牌的人可以使用。所以,在自己处于4位,牌型又不佳时,立直是一个不错的选择哦。

  然而,相信聪明的小伙伴能渐渐理解了,开杠会使场上增加4张宝牌,并且会使立直的收益更大,伴有巨大风险,在处于大top一位时极其不建议开杠(但是不妨碍开杠是真的爽啊)。

  最后的最后,再留给大家几个关于雀魂的小建议哦~

  1.?麻将终究只是运气游戏,玩家只能在无数个选择中选出最合理的选择,但是并不一定正确,因为你永远不知道发牌姬下一张牌会给你什么牌,如果牌运不佳,不要气馁,洗把脸改天卷土重来吧。

  2.?在吃1上分和岭上开花帅帅帅中,终究只能选择一个;在九种九牌弃和求更好的牌型与赌运气凑国士无双中也无法两全其美。享受游戏的乐趣和竞技上分,每个人都有自己的选择,所以不要对别人的迷惑行为过于气愤哦。

  最后的最后的最后,祝大家都成为可以登上雀魂汪汪录的快乐玩家。

  from:小萌

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