如何评价坦克世界?

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
手机版

  最近很多身边的朋友开始玩坦克世界,而且口碑相当不错。坦克世界算得上是一款在大陆成功的网游么,它有哪些特色和优点?前景如何?后来的战机世界等游戏能达到它的高度么?

  我玩过很久,却非常非常不推荐这个游戏。

  竞技游戏是人与人之间的对决,胜负格外的令人激素喷发,也最是吸引人。这是人类基因中的争斗欲在起作用。但是,坦克世界却是一个从设计之初就存在极大的弊端和漏洞的游戏。它在吞噬人性。

  下面我来告诉大家到底为什么这个游戏不值得去玩,以绝大多数玩家在玩的随机野队模式来说:

  第一,胜负主要靠运气,而不是实力。

  这个游戏,是个15人对15人的游戏。你作为其中一个人,对每一局胜负的控制性,不到10%,也就是说哪怕你表现的很好,也有很大的可能输掉比赛。而另一种可能是,哪怕你呆在原地什么也不干,也至少有40%的概率会赢。(玩家的胜率几乎没有低于40%的,哪怕是挂机的外挂。)

  这一点非常的让人恼火!一个人的付出能否获得回报,成为了未知数。全要看运气!努力也最多只能让几率大上那么一点点而已。这让游戏的本质变成了赌博!玩家不是在通过努力获取快乐,而是通过一次次的赌博,来博取渺茫的运气。还有一半的几率是承受失败带来的不甘。

  这个游戏,输了固然会让人难受,而赢了也不一定就会高兴。如果仅是胜利了,自己却没有抓到机会打出伤害,全程没赶上吃肉,收益同样会很低,一样让人不爽。那种不但己方获得胜利了,而且自己还在战局中起到了举足轻重的作用,拿到了很好的收益。这种概率真的小得可怜。

  也就是说,在这里,人无法预测努力的收获,也很难证明自己的价值。你根本没法控制其他14个队友的行为,却要被迫承担他们的行为带来的后果!这个游戏根本就不是在给予玩家快乐,而是在培养玩家的赌性。赌博当然会让人欲罢不能,但是它真的是快乐吗?

  第二,游戏机制本身有很大的问题。

  这个游戏中,除了顶级房,大家都是10级车公平对决以外,在平时从1级升级到10级之前的这个漫长的练级过程中。官方默认的匹配机制是最高上下+2,也就是说,你开一辆7级车,你可能会随机到9级房,被一群9级车吊起来打,也可能随机到7级房,轻松的欺负一群5级车。

  在这个游戏中,正常来说,车辆等级差一级,差距几乎就是决定性的。差两级那就是被按到地上碾压的差别。玩家在随机战局中,有一半的概率会面对一堆比自己的坦克更强大的高级车,如果没有非常高超的游戏技术,那么这种游戏体验,尤其是对于新人玩家来说,简直让人想骂娘。

  这种不公平的配对,让烦躁的玩家们忍不住的去充值花钱来跳过难受的升级阶段,以及购买更厉害的炮弹等等。否则大部分战斗都是在自虐。

  还有,这个游戏本身,打人与挨打,主要是靠视野。敌人被发现了,才会显示出来,否则就是隐形的。而且亮点的时间也只有几秒钟。所以战局中就需要有人站到队伍的前线位置去不断的点亮敌人。可这是一件非常非常危险的事情。哪怕是其中隐蔽和机动性最好的轻型坦克,也有极大的可能在拓展视野的过程中,被敌人一轮齐射带走。因为探路的坦克,在试图点亮敌人的同时,也有一定概率因为躲藏不住等原因而被敌人点亮。这一点是哪怕神级玩家也没法绝对避免的。

  正是因为这种操蛋的视野机制,导致为团队在前线舍身付出的人,能否拿到合理的协助奖励,全要靠身后的队友。队友对它的视野所点亮的敌人打出伤害,它才有一定的收益。否则就是打白工,还会死的很惨。而野队当中,根本没法保证素不相识的陌生队友能起到合格的作用。所以,这个游戏的玩法,越来越蹲,越来越没有人去勇敢的冲锋。进而更是发展出了很多更恶心的东西。玩家们为了自己能拿到更多的收益,无所不用其极。把一个团队合作的游戏,变成了互相耍心机,出卖队友的修罗场。

  这个游戏还有很多其他方面让人不爽。但是我想主要通过以上两点,告诉没玩过这个游戏的人,远离它吧。它除了让你情绪起伏不定,暴怒不已之外,根本给不了你一个正常的好游戏该给你的快乐。玩得越久越熟练,这种情绪就会越严重的影响着你。这不是一个令人放松休闲,获得快乐的游戏,而是一颗涂着蜜糖的毒药。

  有一段描述网络游戏的话说的尤为深刻:网络游戏的本质,就是在不把你气跑的前提下,尽可能的折磨你,让你痛苦、不甘,然后提供途径,让你用钱来抹平这些痛苦。

  我们花钱玩游戏是来买快乐的,不是来被人当猴耍的。

  ps.

  2020年 3月2日 :

  有的人评论说觉得这是个好游戏,喜欢玩。还有的人说胜负无所谓,能打伤害就开心。我想再补充说明一点东西。(当然我不否认每个人怎么看待事物是自己的权力)

  我想说的道理是:一个瞎子看不到别人对他竖的中指,所以他永远不会因此生气。而明眼人一下子就能看懂,立刻就会不爽。

  WOT本质上是一款如同下棋一样的游戏,而很多人却把它当成了类似于CF、逆战之类的射击游戏去玩。他们根本就看不懂战局,完全弄不明白每一局是怎么赢的、输的。不知道哪些队友做出了杰出贡献,而哪些队友就是个废物一样的摆设。他们不知道自己该去干点什么,玩游戏的过程就如同没头苍蝇一样乱撞。被打死了也不知道究竟是谁的失误坑了自己。

  正是因为这些人看不懂,所以对他们而言,没有什么情绪波动。正如我上面说的瞎子一样的道理。也许反而还会因为眼前的一点点胜利欣喜不已。玩这个游戏的新人刚开始的时候都是会这样的,但是随着场次增多,玩的越来越明白的时候。有些东西就会进入眼睛里,没法装作看不到了。

  网路游戏很多,但是像坦克世界这么让人暴躁的游戏,真的是不多见。如果不信就去各个直播平台看看那些WOT主播们,看看他们这些所谓的大神级别的玩家,是不是也是会经常的暴怒和骂街(尽管直播中他们会克制)。再去贴吧等WOT论坛转转,看看是不是戾气十足。这种情绪上对人的折磨,根本不是靠技术能够抹平的。玩得越久,影响越大。

上一篇:晨报:Steam周榜2077三连冠 哥斯拉vs金刚片段首曝
下一篇:一年前很火的生存游戏《饥荒》你还在玩吗?