【泰坦陨落2】自制(还没做出来)的同人游戏:【泰坦上阵】游戏机制介绍
大家好,这里是深渊的湮灭。这个同人向系列作品是本人在玩完《泰坦陨落2》之后自行想象创作的,与正统作品无关。大概在我有钱可以请人做出这个游戏之前,我会更新关于这个自创游戏的玩法,里面的人物,每个人物背后的故事(当然之后也会)。这一篇文章主要讲这个游戏的游戏机制。
观前提示,请各位看完之后,如果有建议或者改进的方面,请务必在评论区中写出来。毕竟我一个人想的不是很周到,需要大家的帮忙,意见经过我的筛选后,会加入到这个系列之中。所以欢迎你们提出任何方面的意见。
操作设置:W、A、S、D前后左右移动,space冲刺,鼠标左键攻击,Q、E、R释放技能,R枪械的换弹,鼠标中键为释放核心,Tab选择技能释放对象,1、2、3使用物品栏中的物品。有些泰坦会有特殊的操作按键。这些按键可以自行修改。
生命值设置:这个游戏中泰坦有三个条:护盾、血条、结构坚固度。分别为浅蓝色、蓝绿色和灰色。在每个条的中间会有数字显示当前这个条的数值(比如护盾条上显示2000,代表你此刻拥有2000点的护盾。结构坚固度条上显示25.00%,代表你拥有2500点的结构坚固度。)同时泰坦的躯干,肢体的血量等各种数值是分别计算的。(即总共有躯干,左臂,右臂,左腿,右腿共计5个部位拥有各自的护盾、血条和结构坚固度)左下方的小图标会显示当前泰坦各个位置的血量。当部位血量位于100%-75%时,图标中该肢体呈现绿色;当部位血量位于75%-50%时,图标中该肢体呈现橙色;当部位血量位于50%-25%时,图标中该肢体呈现黄色;当部位血量位于25%-0%时,图标中该肢体呈现红色。(操作界面会放在这篇文章中,没有美术功底,用鼠标画的,凑合着看。)
护盾:拥有时优先替代血量被消耗,不受到结构坚固度提供的免伤影响,受到能对血量和结构坚固度同时造成伤害的攻击时,结构坚固度不收伤害。(比如:护盾为20000,血量为10000,结构坚固度为2500的泰坦受到一个可以扣除200血,20结构坚固度的伤害后,护盾变为19800,血量仍为10000,结构坚固度仍为2500)、
血量:当血量变为零时,该部分被破坏。对血量造成的伤害会受到结构坚固度的免伤影响。(比如:血量为10000,结构坚固度为2500的泰坦,受到一个可以造成200血,20点结构坚固度的伤害后,血量变为9850,结构坚固度变为2480)
结构坚固度:当结构坚固度清零时,该部分报废。肢体报废后,还会和躯干相连,但无法被使用。躯干报废后,所有行为的前摇和后摇增加50%,且行动会有1秒的延迟。(即现在执行的操作会在1秒后响应)结构坚固度的免伤比例为结构坚固度/100*100%=免伤比例(比如:2500点结构坚固度=25.00%免伤)
被破坏机制:1、躯干被破坏后,肢体会散落在地上,同时扣除最大生命值的50%,结构坚固度的50%。(扣除的血量不受结构坚固度的影响)肢体受到小、中、重型泰坦踩踏时,扣除500血200坚/700血300坚/1000血500坚每秒。(扣除的血量不受结构坚固度的影响),散落在地上的肢体的血量或者坚固度归零时就会被破坏。2、持武器的手臂结构坚固度低于50%,攻击精准度下降50%。另一只手臂结构坚固度低于50%,关于这个手臂的行为(换弹、释放技能等)的前摇和后摇增加1秒。当另一只手臂无法响应时(被破坏、报废等),进行关于这个手臂的行动时,会停止持有武器手臂的攻击,进行那个行为,若没有手臂,则无法进行这个行为。3、一条腿的结构坚固度低于50%时,跑步会减少结构坚固度,2点每秒,同时速度下降1m/s。冲刺不会减少结构坚固度。两条腿的结构坚固度低于50%时,跑步时每条腿会减少5点每秒,冲刺会减少20点结构坚固度。当一条腿无法响应时,受到力的作用(被泰坦撞击或者攻击)或者向一个方向移动时,会摔倒。更改移动形式为爬行(除了摔倒没有办法进行这个移动形式),速度变为3m/s,并且需要占用一个手臂,若不移动则不回占用手臂,没有手臂时无法移动,优先占用非持武器的手臂。若持有武器的手臂能够响应,此时射击精准度会下降50%,可以和之前的精准度下降相叠加。若该占用手臂结构坚固度低于50%,则消耗结构坚固度5点每秒。爬行时可以使用冲刺,消耗全身结构坚固度20点。
可携带物品:1、3个能量护盾????2、3个粒子护盾????3、3个投掷型大范围毒气烟雾??? 4、4个修复型小机器人????5、5个定位机器人????6、1个无敌护盾????7、两个紧急核心能量????等(有其他好的点子可以加进去)
毒气烟雾:对其中的生命体造成每秒50点的毒气伤害,在泰坦中的人不回受到影响,毒气持续20秒
能量护盾:受到激光伤害减免50%,受到物理伤害上升100%
粒子护盾:受到激光伤害增加30%,受到物理伤害下降50%
修复型小机器人:20秒内回复2000点血,1250点结构坚固度
定位机器人:投掷后标记一个敌人,会在小地图上显示出来,持续时间三分钟
无敌护盾:持续5秒的体外护盾,抵挡一切伤害,但同时会向上方射出一道明亮的光线
紧急核心能量:使用后立刻回复100%当前已有的核心能量(即当核心充能达到50%时,使用后立刻达到100%,而当核心充能达到25%时,使用后达到50%)
正文内容到这里就结束了,对里面所有不合理的东西都可以提出意见,数值应该会等到游戏测试的时候再做修改,谢谢大家。
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