分析一下雀魂jjc(龙争虎斗)到底亏不亏
根据贴吧情报,4胜4w+铜币,6胜6w8铜币+蓝礼物,推测7胜永动搬的炉石。
假设把一个绿袋子算作价值1w铜币以上(商店绿礼物1w5,但你总能自选有加成的礼物),那4胜按照公布至少3个绿袋子显然已有小赚。
胜负五五开,照搬炉石7胜永动,4胜有赚,看着数值其实还行?非也!
猫粮你有想过炉石金币打jjc是替代什么行为?是买卡包!
不打jjc的玩家,卡包也都是要买的,不如说金币除了玩jjc来获得【花150金币下限亏50买个更贵的卡包,上限永动】的体验之外,本来也就是为了买卡包用的,不是现在的卡包就是未来的卡包。
而雀魂的铜币却是首先需要满足段位对局入场费的需要,有盈余才能考虑买礼物的。炉石天梯/酒馆战棋并没有任何消耗金币入场的设定。雀魂里一个平均顺位<2.4的雀圣也不敢一天刚开始就把铜币花到只剩1w4(包括复活币都花掉),然后开始段位——除非他打算不赢就熔断止损。因为雀魂段位不仅要入场费(押金)还要场代(抽水),想不减少铜币不仅要连对(吃一吃二),而且吃低分二还是输铜币的。
那谁有那么多铜币去买礼物啊!
我自己就是雀圣大护法,我有四十多个角色,有充分的动机去买礼物,也有相当的胜率去赚取铜币。即使这样,我每天2个日常任务+1w8复活币不落下,也仅仅是好调一天买2-4个绿礼物,能超过3个的当天就是狂狗了,一般铜币小输一点就当是拿复活币买一个绿礼物了,恶调输到买不起礼物也是家常便饭。
完全可以想象广大平均顺位在2.5甚至更靠后的玩家维持住不缺铜币进段位就已经竭尽全力了,难以把买礼物作为日常。而且说实话,如果不是大护法这么多角色要养,普通人主要靠对局好感养老婆,买礼物是很不重要的一环。
买礼物分解换券?如果你拼死拼活爆肝就这点追求不如打工搬砖氪金呢,真的。
那这一个“随机买礼物”的活动还设置了这么不优惠的条件不是找喷么?何况0-2胜看起来下限爆亏的样子,根本没有炉石的0-3滚粗撑死亏1/3门票钱的意思。
小结:不是铜币多得无聊,没必要用铜币买门票入场,送的券打打当随机签到奖励就行。
下面是个人嘴臭时间
猫粮在玩法上抄作业的时候不动脑子
(jjc抄7胜不抄0胜,又不懂玩家真正动力)
(段位抄负和pt制度又不抄r值),
在抽卡手游盈利模式上更是抄作业都抄不好
(白嫖福利少到令人发指,完全没有多少鼓励)
(氪金项目优惠少,额外收费点狮子大开口)
(最可笑的是钱也收了,福利也抠了,做个皮肤能上点心么?不会做动态皮就别做动态,评价说像风筝、气球、海带、木偶的都有,唯独不像人,难道是玩家审美出了问题?)
(还有剧情做了一丁点就烂尾,合着一个角色画俩立绘配完对局语音就算盖棺了?)
这样不被骂,那才叫奇怪呢!
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