在《双人成行》中,有这些让人会心一笑的彩蛋
同屏合作游戏《双人成行》充满想象力的丰富玩法让玩家拍案叫绝,直呼这位“Fuck Oscar”的暴躁老哥约瑟夫·法里斯真有水平。
而在目不暇接的玩法以外,这位暴躁老哥还在游戏当中塞了相当多的小彩蛋,既有向经典作品致敬的桥段,也不乏拿自己曾经作品开涮的内容,用一句非常庸俗的话来说,这又是一封寄给电子游戏的情书。
我们选取了几个有代表性的彩蛋分享给大家,也欢迎大家在评论区补充你找到的小彩蛋。
在「布谷鸟钟-时间之门」关卡中,当玩家们踩着脚踏船闯进一个山谷时,会在其中发现一间神秘的房子。走进房间看到其中景象的那一刻,《塞尔达传说》的玩家绝对会笑出声来。
制作人约瑟夫把一个 1:1 复刻的《塞尔达传说 时之笛》房间完整地放进了《双人成行》里,不仅罐子、箱子和墙角的骑士摆放一致,就连打破罐子蹦出经典的绿卢比也还原了出来。
值得一提的是,本作还特地为这个房间设置了一个奖杯,名字就叫做「三角力量」。奖杯描述无论是英文和中文版都很有梗,致敬了多部《塞尔达传说》作品。
中文版:?天剑在手,时笛在口。旷野之中,随风律动。
英文版:Breathe?some?wind?into your?ocarina,my?skyward princess!(给你的时之笛吹些风吧,我的天空公主!)
《双人成行》致敬任天堂的地方不仅仅只有《塞尔达传说》,任天堂旗下另一位当家花旦《马力欧》系列自然也没有遗漏。
当游戏接近尾声时,玩家会来到一条霓虹闪烁的赛道,大家一看图就能知道这是在致敬哪款作品。
科迪:你知道吗...这地方让我想起了别的东西。
小梅:哦,是的,确实。
而如果此时玩家滑出赛道,Dr.哈金会提着玩家带回跑道,科迪还会说“It's a meee,Cody”。语调和经典的“It's a-me,Mario”一模一样。
玩家在游戏中会看到《逃出生天》的两位主角文森特和里昂的人偶。制作人约瑟夫还趁机借男主科迪之口说「他们是我最喜欢的电子游戏人物」。
倘若在此时按动两位人偶面前的按钮,文森特和里昂这两位“好友”还会互呛对方,里昂“威胁”着要教训文森特一顿,而文森特则劝里昂放下吧。最终还是文森特嘴上功夫更强一点。
打通《逃出生天》后对结局意难平的朋友,看到这一幕或许会有些释怀吧。
“放下算了吧。”
以下截图包含《逃出生天》轻度剧透
在《双人成行》中,科迪和小梅因为暴露了自己要刺杀小象的事实而被卫兵抓了起来,并被关到了监狱里。
那么说到监狱,制作组怎么可能不把越狱题材的前作《逃出生天》的梗放进来呢?
你看,小梅、科迪越狱的方式和文森特、里昂一模一样,都是从马桶后面的空洞逃出去。
在约瑟夫的首款作品《兄弟 双子传说》中,在一个雪天场地里哥哥和弟弟需要帮助乌龟妈妈找到它的孩子们。
而《双子传说》中,科迪/小梅在滑冰之余可以在冰面上发现四只小乌龟,用磁铁便能够拖/推着小乌龟们把它们送回到自己的母亲身边。
顺便一提,如果你牵引到小乌龟,它们会马上龟缩起来,样子和《超级马力欧兄弟》中的“龟壳”非常相似。
《兄弟 双子传说》的彩蛋不仅仅有上面那一处。在原作游戏中,有一关里玩家要引导巨魔撞烂四条铁链,然后让笨笨的巨魔摔下深渊。
《双人成行》把这一设计机制直接搬了过来,而且连怪物摔下去之前的样子都一毛一样,需要哥哥和弟弟/小梅和科迪把怪物扒拉着悬崖的手给打掉。
不过这次两位主角摇身一变成为了骑士和法师,有了魔法和技能,比《双子传说》中单纯的解谜好玩多了。
同样是在魔法城堡的关卡,当小梅和科迪努力逃离追赶它们的轧路机器人,并将其置入岩浆中时, 这个轧路机器人会向玩家伸出一个大拇指,复现了《终结者》中的经典场景。
约瑟夫·法里斯“一战成名”的“Fuck the Oscar”梗,自然也包含在游戏当中。
在太空关卡的某个传送门中,玩家在爬上了一本又一本书籍后,能够在顶部看到一个雷达。通过将雷达指向星空寻找信号,尝试几次后就能听到那段熟悉的话。
视频地址
TGA 主持人 Geoff Keighley 在游戏发售后还特地发了条推特,“哦,在《双人成行》里一个令人熟悉的片段作为彩蛋出现了”。
然后法里斯还不好意思地评论说“哈哈哈大家比我想得更快找到了这个彩蛋”。
布谷鸟时钟关卡中,玩家会遇到一位站立着的盔甲巨人。《王国之心》玩家看到这位巨人的武器肯定会会心一笑,因为这把武器的样子活脱脱就是一把键刃啊!
不过要是能在游戏里用一次键刃就好了。
《双人成行》是 EA 扶持的游戏。彩蛋玩不腻的制作组自然也把 EA 的作品放到了游戏中。
花园关卡,变身植物,用仙人掌射爆敌人。一切都是这么顺理成章,一起来一场花园战争吧。
当科迪和小梅被太空猴子抓住并传送到太空时,科迪说出了一句台词:“在太空,没人听得到你的尖叫”。这句话正是1979年上映的《异形》电影的经典宣传语。
彼时太空猴子告知科迪它会把他俩永远地关在太空,科迪正是慌张失措的时候,满是对未知和孤单的恐惧。制作组把这句话放在此处,可以说是非常应景了。
《双人成行》中的彩蛋不止这些,甚至可以说本文列举的仅仅只是九牛一毛。这位“Fuck the Oscar”的暴躁老哥虽是从电影导演半路转为游戏制作人,但他对游戏发展史的如数家珍和对游戏的热爱完完全全地洋溢在了自己游戏的每个角落。
在 2017 年的 TGA 上,约瑟夫·法里斯说“即使全世界都告诉我「你的游戏是一坨屎」,我也会说「不,它不是」。我告诉你我就是这么相信我的游戏的”。
不不不不不不, 约瑟夫·法里斯。你的游戏一点都不差,你的游戏太棒了,我们相信你的游戏。
感谢你为玩家带来的《双人成行》。
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