《传说之下》一款画面非常精美清新,带有复古像素风格,战斗游戏

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  传说之下

  角色扮演游戏已经存在了几乎与现代游戏产业一样长的时间,尽管类型标准在不断发展的几代人中不断提升,但许多角色扮演游戏不可避免地成为受害者。例如,“ 八达通旅行者”是一款精彩的游戏,但它与现代角色扮演游戏一样具有传统性,可以为易于理解的类型转换进行创新交易。另一方面是传说之下,一个同样优秀且令人愉快的角色扮演者,它将你的怪异以及它如何不断改变现状来吸引你。传说之下是一种奇妙的体验,不是它执行角色扮演游戏转义的程度,而是它如何经常以迷人的方式颠覆它们。

  传说之下让你在游戏的整个过程中控制一个唯一的主角。角色扮演游戏中的底层系统通常处于复杂的一面,需要一定数量的装备,统计数据和许多其他因素才能从团队中获得最佳效果,而传说之下只有HP,攻击和防御统计数据,几乎没有任何设备。这种反对谷物的行为也延伸到了写作和故事,就在你期待一场严肃的老板斗争发生的时候,传说之下对你嗤之以鼻。同样地,令人不安的黑暗事件可能发生在一连串噱头之后。传说之下是一个惊喜游戏,故事发生在人类和怪物之间爆发战争的世界里,怪物最终失败并被迫迁入地下。你扮演的孩子不小心陷入了怪物世界的入口,开始了一场蜿蜒的冒险,看到你试图找回自己的方式,在途中制造了许多奇怪的朋友和敌人。尽管传说之下的总体情节并不是特别特别,但它的真正力量出现在对话中,它具有极佳的喜剧时机和惊人的深度。

  在你冒险的过程中,传说之下条件让你期待一般的废话和愚蠢,但它也偶尔会让音调变暗。例如,在某次老板战斗中,我们完全清空了我们敌人的健康栏,只是为了让她根据她想到的朋友和家人,这让她恢复了足够的健康状态以继续战斗。每次我们打她之后,她的攻击变得越来越虚弱,越来越可悲,在我们最终打破她之前,她在我们眼前融化了。这样的时刻,或者如何从敌人那里获得足够的经验会导致你的爱情上升,充当情感鞭打的精彩瞬间,同时也提醒你,根本不知道接下来会发生什么。

  一开始,游戏玩法遵循相对尝试和真正的角色扮演游戏惯例,你的角色会经历一个巨大的世界,并偶尔通过随机遭遇跳跃,但迷人的钩子出现在战斗系统中。游戏中的每场战斗,甚至是对抗老板,都可以通过展示敌人的怜悯而不是杀死他们来清除。也许你需要宠爱敌人的战士足以获得它的信任,或者你需要与调情才能让它像你一样,虽然表现出怜悯意味着你没有得到任何经验,但它也会以有趣的方式影响叙事。你可以通过三种主要方式玩传说之下,做一个没有杀戮的和平主义运行,一个带有一些杀戮的中立运行,或一个杀死一切的种族灭绝运行并且看到游戏提供的所有内容需要多个游戏。

  如果你决定采取暴力的方式,战斗将以独特和引人入胜的方式处理。攻击需要你通过快速按下按钮来停止在网格上正确位置的移动线,但是当敌人用他们自己的击打响应时,事情就会改变。你突然在一个小盒子里控制了一颗红色的心脏,一个简短的子弹般的地狱般的游戏片段展开,你必须躲避盒子里的其他东西。也许你必须在几十只蜘蛛之间编织,或者躲避跳跃的狗,很像游戏的其他部分,这部分游戏玩法喜欢让你猜测。有时你的心脏被限制在三条固定线之间跳跃,或者引发重力效应而你必须跳过障碍物。这是一种持续的动态游戏玩法,通常知道会发生什么,但从来都不是它将如何形成,这使战斗变得如此有趣,使得传说之下更加难忘。

  尽管传说之下在其他领域表现出色,但其中一个值得注意的方式是其图形化演示,这种演示相当基础且没有灵感。虽然从写作的角度来看,有一个色彩缤纷的人物角色,但精灵工作和关卡设计却相当薄弱。有一些太多的序列,我们发现自己走在漫长,平淡的走廊,缺乏视觉天赋和混合在一起。传说之下在其他大多数方面都擅长创造力,但在视觉上的沟通方式却不尽如人意。另一方面,该游戏具有出色的音轨效果,跟随来自各种类型的看似随机的各种音轨。虽然这里的大部分音乐都是由启发的,但是有很多种类可供选择,特别是对于时不时出现的独特boss和角色主题。我们欣赏音乐是如何适应叙事和游戏的偶尔混乱的步伐,而且一些较慢的曲目可能是情绪和大气的相当令人惊讶。

  结论

  传说之下是一款精彩且设计巧妙的游戏,能够很好地理解角色扮演游戏的优秀作用。这么多,以至于它可以颠覆期望,并提供几乎讽刺这种类型的东西。它一直以来,我们已经打了一个管理得如此频繁和如此多的独特的方式,即使它看起来并不像很多,传说之下已经惊喜游戏时间长的方式更多的表面之下为它去。出色的书写角色,类型弯曲的战斗系统和坚实的配乐使这个很容易推荐,特别是对于角色扮演游戏爱好者。

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