【星际战甲】新手问答和经验总结(上)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  前言和说明

  所以,也欢迎各位老仓鼠对这些问题在评论区加以斧正,提出建议和不同的意见。

  废话不多说,让我们开始吧。

  星际战甲很肝(所以我们才要高效刷图),星际战甲剧情、音乐、美术方面都是好游戏,适合耐心玩。游戏体验前期难、中期肝、后期反而最悠闲。

  迷茫,是新手期很容易出现的问题,没有明确目标导致行动上不明了。和其他网游类似核心思想是为了提升自己战斗力,为此新手期主要要做以下事情:

  开星图,打通各个星球节点为收集各种材料和普通战甲做准备;

  过剧情,清理秘典里的剧情任务,为了解锁游戏中的种种功能。比如,解锁mod,解锁宠物。而且剧情任务拥有很多实用奖励,开星图枢纽往往也有剧情任务要求;

  加入一个氏族,加入氏族以获得老仓鼠的帮助,更有多种实验室提供武器、战甲和道具的图纸。去频道留意氏族招新或者自己喊一下就行了,找个科技等级高的氏族可以帮助你节约时间。

  收集必要战甲,收集战甲的目的是利用战甲的技能更效率的完成游戏中不同类型的任务。选择合理的战甲可以帮助你节约大量时间,萌新战甲可以选择长期新手活动会送的狂野犀牛(牛牛)更推荐先做个氏族天诺实验室里的齐天大圣(猴子),能对付多种任务,泛用性广到游戏一度称为“花果山模拟器”。但是即便如此,猴子也有不擅长的任务,一个战甲帮你打完所有星图也许可以,但是一个战甲走天下是非常不效率的行为,也被野队玩家所厌恶。再次提醒,收集战甲是为了效率的通过不同类型的任务而节约时间。

  收集必要的振幅晶体(mod、卡),振幅晶体是影响战斗力的重要因素,无论是萌新还是大佬,游戏过程中都要围绕这个东西打转,但是具体怎么配卡,我们放在后面单独说,这里只说必要卡。需要各种武器mod,游戏不同种类武器对应需要不同mod。这里面基础伤害mod(比如膛线、黄蜂蛰刺。),元素mod(比如病毒子弹),暴击类型mod(包含暴击几率和暴击伤害),多重mod(比如多重弹头)都是必须品。还需要收集战甲mod,包括生存类mod(比如生命力和纤维),还有战甲强化类mod(增加强度、持续、范围、效率的mod)以及集团强化mod(强化战甲技能,需要加入一个集团并升级集团。),注意留意每两周奸商还会带来高级mod(白金卡或者说p卡)。以上卡片出处请wiki查询。

  收集必要的武器,需要两种,一种是范围扫图武器,能快速对付大量敌人,一种是对单高输出武器,针对boss,前期一般用近战即可。游戏中武器很多,老仓鼠推荐新仓鼠用“亡魂喷火器”,是因为这是不错的扫图武器,但是如果考虑入手时期,萌新如果已经有合格的扫图武器不用再特意去弄喷火器。这边推荐去商城买设计图做“原子矿融炮”和“静电势能发射器”以及容易收集的圣装近战武器(圣装收割者)度过前期,如果碰到奸商带亡魂喷火器而正缺扫图武器请不要犹豫地购买。

  收集各种材料,无论是战甲还是武器的制作都需要材料,缺少材料会影响进度,所以囤积材料是前中期必要之事。

  以上就是萌新阶段要做的主要事项,至于宠物、曲翼、九重天飞船以及对应?的mod过程中随缘收集即可(但至少都要有一个,宠物能帮你捡材料避免错过,曲翼可以平原快速移动,节约时间)。

  看到这里我想萌新仓鼠们应该有了一个粗略的方向了,那么上面说的这些又要怎么做去哪里收集呢?

  想必萌新仓鼠最头疼的问题就是缺少游戏内引导,剧情任务提示不明显,材料缺失却不知道哪里刷,战甲又要怎么获取呢?这一类问题问氏族老哥也许方便,但是每种都问是不是等待时间又很长呢,还担心被老哥们嫌弃?因此我们需要一个指引,获取需要的信息。

  ——星际战甲wiki(下称wiki),网页搜索即可,关于游戏深入的说明。wiki提供了最细致最全面的讲解,我们主要是需要通过它,获取以下重要信息:

  “武器详细数据、优缺点、特殊之处和获取手段”

  “材料刷取方式”

  “战甲技能详解以及刷取方式”

  “各种任务机制”

  “伤害机制”

  “mod振幅晶体功能说明和获取方式”

  “怪物抗性”

  当然还有其他功能,自行去wiki查询利用,以上功能解决了上面说的这游戏最需要的几个问题。

  视频攻略——剧情任务过不去?这个武器好不好?星际战甲游戏内指引少,相对的攻略也就自然多,利用别人已经做好的攻略,自然可以节省大量自己琢磨的时间。

  剧情任务中的解密环节和找东西环节如果卡住了,不要犹豫直接网上查吧,不要浪费太多时间在这个环节上,因为这个游戏的游戏提示确实缺失严重(常常把流程提示放在左右下角对话里面,还得去做阅读理解,过程中和怪战斗时候根本没法留心看)。

  另外我们在收集战甲和mod时候会发现有的是“间谍任务”或者“密室跑酷”产出,这些任务包含解密,直接查看视频攻略也可以节约时间。

  其实包含部分在上个问题里面,萌新仓鼠过不去的任务。查攻略了解机制,最好开单人自己试试,大不了任务失败也没损失,不要害怕放弃任务。即使有热心的氏族老哥帮忙带,自己也要多尝试,不然还是不敢打,导致刷图受限制,自己尝试熟练后自己速刷是比较高效率的选择(游戏怪物血量和玩家数量挂钩,如果不了解机制容易添堵,再考虑网络状况,组队时候主机网络不行容易出现各种卡门、卡转盘等问题。当然啦,如果能有固定的小伙伴一起攻坚一定比单人高效,也能获得更多成就感)。

  需要专门了解机制的主要是各种追击任务boss和平原赏金boss,建议直接视频攻略走一遍,自己再实战几次再去组队。

  配卡是游戏基础所在,如何配卡,也是仓鼠必须掌握的,毕竟没法保证每个武器氏族里都有人挖了嘛。那么如何配出合适的卡呢?

  首先说战甲。我们要明确目的,如果是战甲或者宠物,我们需要它们的哪些技能或者指令,这些技能强化强度或者范围,还是持续?其他功能性卡片呢?都取决于配卡时候是打算让它干嘛。举例子说明:牛牛,需要做紫卡任务,希望有一个大范围的控场,主要使用4技能,先配范围和持续,然后根据地图难度配上生存和效率。需要牛牛buff,主要堆强度,单人任务不需要范围,组队的话给别人加还要范围。根据不同情况调整做取舍,没有千篇一律的配卡。

  再说武器,如果是要伤害,需要先去wiki上了解伤害机制和触发效果,这里只用一个简单粗暴的例子来方便理解。

  一把武器,它扣动扳机能射出一个100点冲击伤害的子弹。基础伤害卡假如提升220%伤害,那么它这个子弹就变成了100×(1+2.2)=320点冲击伤害。

  假如它子弹拥有80%的暴击几率和3倍的暴击伤害,它就有百分之八十几率出现黄色暴击造成3倍伤害,现在,通过暴击类型mod提升暴击几率为160%(暴击几率+100%),暴击伤害为6倍(暴击伤害+100%)。结果又如何呢,这发子弹至少黄色暴击造成6倍伤害,同时有60%几率出现橙色暴击造成11倍伤害(不是12倍,因为每一更高级暴击提升6-1倍暴击,如果继续提升暴击几率3级红暴是16倍,依次类推,更高级别都是红暴。)

  假如它拥有30%的触发几率,那么这个子弹打出去有30%几率触发冲击效果。现在我们增加元素伤害卡,电和毒各100%,那么这个子弹除了造成320冲击伤害同时还会一起造成320*(1+1)=640的腐蚀(电+毒)伤害。总计960点复合伤害。这个复合伤害触发情况根据属性占比分配触发几率,也就是触发320/960*30%=10%的几率触发冲击,同理20%几率触发腐蚀。可见,元素卡除了提升伤害外,还能重新赋予分配触发。常用混合触发有腐蚀(电+毒)触发效果是暂时削弱护甲,病毒(冰+毒)触发效果是对生命值增加伤害(易伤)。常用单触发有火,触发效果是怪会挣扎几秒,暂时削弱护甲并且持续伤害。切割,触发效果是无视护甲的持续伤害。另外其他元素触发不是没用,由于篇幅问题不展开说。另外怪物对不同元素有不同抗性和弱点,碰见打不动的怪记得查一查弱点属性。触发伤害的提升也自己看看wiki篇幅太长,如果不愿意研究,就上敌人弱点属性,腐蚀加火,病毒加火,病毒加切割,单腐蚀,单火都是比较万用的搭配。触发还有压低占比的说法,就是通过控制混合伤害里的占比提升可以叠加的持续伤害的占比来变相提高想要的持续伤害几率。比如使用60+60腐蚀配90的火,触发火的几率要高过用90+90腐蚀配90的火触发火的几率。从而叠加更多的火打持续伤害。有的武器依靠暴击打伤害,有的依靠异常状态持续伤害,有的又是双修靠异常增加伤害同时靠暴击提升伤害,这取决于武器基础面板。

  假如我们给这个武器上多重属性卡,这个就很好理解了。120%多重能让这个武器1个子弹变成(1+1*120%)=2.2。就是至少变两个子弹,20%几率变3个子弹。从而提升伤害,值得注意是因为子弹头变多,所以多重变相提高了大量的触发。

  这是要伤害武器的配卡,但是有的武器我们并不希望它打伤害,而是通过叠加触发效果来削弱敌人配合其他武器,也就是所谓的异况枪,这时候优先提升触发种类和触发几率,而不考虑伤害。

  因为材料有限,槽位有限,对于重要资源我们必须合理分配。很多武器战甲并不需要太多容量就能去干一些合适的活。比如说,炸箱子和打移动防御用的小明(灵薄狱)不需要太多容量就能胜任这些工作,在初期可以节省下金土豆而投资给其他战甲。对于武器而言,因为段位等级是需要武器精通(达到30级)的,因此大部分武器只发挥了3000经验的作用,另外为了榨干它还要注意查询是否有后续合成。

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