王者荣耀:排位机制即将大改?匹配不满功能上线,别再继续摆烂了
在王者荣耀中,每次赛季版本更新之后,段位进行重置后玩家们也有了新的目标,面对新的挑战许多玩家都会积极面对,但对局过程中的一些状况却常常会影响玩家心态,导致影响更多玩家!其中比较常见的状况,就是连胜之后又遭遇连败,让自己花费时间提升的段位掉了下去,在烦恼坑队友的同时,也对排位机制有了质疑,从而有了Elo机制的说法,认为玩得好还不如排得好!
然而事实情况却是,许多玩家明显被对局中的一些状况影响了心态,且没有意识直面对局胜负的结果!按照玩法机制的设定,当匹配机制愈发公平的时候,所处其中的玩家胜率将接近50%!
也就是说,如果没有在对局过程中的关键时刻终结比赛,带领队友获得胜利的话,胜率的数据就会更接近普通玩家,而许多玩家所处的环境就是这么回事,侧面说明匹配机制过于“公平”了。
为什么这么说呢?这是因为在实际的对局中,根本不可能每次都让10名技术接近的玩家匹配到一场单局中,首先匹配等待时间就不允许!
因此,实际匹配时与巅峰赛有些类似,根据玩家本身的隐藏分,让两队玩家的数据接近,从而达到一个公平匹配的状态,这种状态下想要获胜就需要互相配合,遇到的坑队友最多就扣分而已。
这其实是几乎所有竞技游戏都面临的问题,因为各种影响因素实在太多,玩家的状态、是否是玩小号的大神等情况,都会让对局的实际体验无法达到预期,从而让玩家们对匹配机制产生不满。
对于这个问题,策划自然也注意到了,在营地的功能页面,出现了“匹配不满”的反馈模块,从字面意思很容易理解,就是根据自己的情况,根据所经历的匹配不满意的原因进行反馈!
在这个模块中,基本提到了许多玩家面临的主要“痛点”,比如排位连败、队友之间段位差距比较大、队友练英雄以及简单明了的:对匹配机制不满,同时也可以自定义填写自己面临的问题。
这个功能的出现,让许多玩家猜测:难道匹配机制要大改了?通过这种类型的反馈,了解玩家们面临的问题!个人觉得这种可能性是存在的,策划已经属于正视匹配机制问题的状态中了。
但具体怎么优化,却是非常难以解决的,比较简单的可能是加入AI人机玩家,从而降低玩家们上分的难度,提高整体的胜率,但这样做有什么意义呢?跟人机对决就不像竞技游戏了,到底像单机!
通过这个变化,可以看出策划对匹配机制问题的重视程度,后续的优化可能性很大,至少能降低其中的队友位置冲突等问题,从而尽力优化玩家的整体体验,那样体验就会逐渐优化过来!
但个人认为更重要的,还是玩家们自身的心态,千万不要因为对局的失败,产生“摆烂”的心理不愿意认真对局,要知道当自己恶意坑队友的时候会影响许多玩家,导致他们影响更多的人。
况且排位机制中,因为有勇者分保段机制的存在,只要对局过程中能够拿到金牌评分,提升段位其实也没有那么难,与其责怪队友不如正视面临的问题,调整好自己的心态!同时冷静地根据自己的情况,反馈影响自己体验的问题,帮助策划对游戏机制进行优化,只有这样才能真正解决体验差的问题,还是值得期待后续变化的。
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