《星之卡比:探索发现》 | 好玩!但也有遗憾

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  如果说,《塞尔达传说:旷野之息2》是2022年我最期待的游戏,那么《星之卡比:探索发现》则是2022年最让我感到惊喜的游戏。

  《星之卡比:探索发现》是HAL研究所在2021年9月24日在任天堂直面会中公开、2022年3月25日发售的3D箱庭世界冒险闯关游戏,该作是星之卡比系列首次3D化的作品,可以说是星之卡比系列的一个里程碑。

  粉粉胖胖的卡比,在本作中被波普之星上空的神秘漩涡吸走,再一次来到了新的世界,拯救被"野兽军团"抓走的瓦豆鲁迪们。

  在1993年HAL研究所发布的《星之卡比:梦之泉物语》中,卡比就获得了吸入敌人获得其能力的设定,这个设定几乎在此后的任何一作中都没有改动,本作也不例外。除此之外,本作还新增了”吸满嘴“的新能力,在《探索发现》中,我们不仅可以吸入前作出现的经典敌人,还可以与场景进行互动,吸入汽车、三角锥、自动售货机等物品,并使用其能力进行闯关。

  利用场景中的道具,完成场景中特定的谜题,可以说是HAL一贯的设计思路。在本作中,我们一共可以吸入14种不同物品:汽车塞满嘴、自动贩卖机塞满嘴、 三角锥塞满嘴、 作业车塞满嘴、 圈圈塞满嘴、 灯泡塞满嘴、 拱门塞满嘴、水球塞满嘴、巨蛋塞满嘴、水管塞满嘴、 阶梯塞满嘴、云霄飞车塞满嘴、 置物柜塞满嘴、巨大联结车塞满嘴。虽然能吸入的道具较多,但遗憾是每一个塞满嘴几乎都是为了完成关卡中特定的谜题或特殊的演出,自由度并不算高。

  该能力配合老任一贯的精品关卡设计,让本作在游玩体验上创意十足、趣味性高。并且由于一贯的卡通风格设计,让老人小孩都可以体验到星之卡比的乐趣。

  本作在难度设定上分为了”春风“和”狂野“两个模式。春风模式下卡比的血量更高、敌人血量降低,适合新手或者对动作游戏不太擅长的玩家游玩,该模式的容错率更高,使新手玩家也可以轻松通关;而狂野模式则削弱了卡比的血量,提高了敌人的血量,该模式下玩家可以获得更多的硬币星,同时得到更具挑战性的游戏体验。

  故事开始,正在母星波普星上散步的卡比突然被天空中的神秘漩涡吸了进去,与此同时,母星上的瓦豆鲁迪们也都被吸入了黑暗漩涡中。卡比也在这时学会了”塞满嘴“的特殊能力。

  醒来后,卡比发现自己身处于一个新世界中,这个世界到处都是人类活动的痕迹,但却没有一个人影。在探索的路上,卡比发现野兽军团正在捕捉瓦豆鲁迪,还有一个蓝色耳朵的生物。通过卡比的努力营(xi)救(ru),最终救出了艾菲灵,艾菲灵告诉卡比野兽军团的所作所为,自己也想营救但是却无能为力,卡比听到这个消息后,和艾菲灵一起踏上了营救瓦豆鲁迪的冒险。

  在打败多个BOSS后,卡比遇见了同样被吸入到这个世界的帝帝帝大王,打败他后,发现他被野兽军团的神秘力量控制,帝帝帝大王也突然醒来抓走了艾菲灵。(艾菲灵梅开二度)最后,卡比又一次打败了帝帝帝大王,打碎了他戴着的狂野面具,救出了艾菲灵,帝帝帝大王也恢复了理智。

  就在大家准备逃离火山地带时,野兽军团却突然出现,在危急关头帝帝帝大王挡住了野兽军团的攻击,卡比和伙伴们奔向了逃离的电梯,而这却是他们发现真相的开始。电梯没有把他们送到出口,而是径直送到了实验室内。

  曾经,有一个外星生物作为侵略者来到了这个星球,在这里大肆侵略,原住民把该生物命名为"ID-f86"。原住民为了阻止ID-f86的侵略,开始研究它身上的空间转移能力,并且最终他们掌握了该能力。

  在研究过程中,ID-f86错误地分离出了一只个体,个体逃离了实验室,并且下落不明。因为害怕其对该星球造成伤害,原住民们将ID-f86永远地封印在了"永恒胶囊"中,而他们也通过空间转移离开了这里,去往了"梦之大地"。

  实验室内,野兽军团的BOSS狮王加尔夫静静地坐在宝座上,见到卡比的到来,才开始疯狂地攻击。原来,他已经被ID-f86的思想之力所控制,他打开了神秘漩涡,吸收着一切东西,而抓瓦豆鲁迪的目的也是为了实验室正常运行。他的目标,是将分离的个体(被他称为"ID-f87")寻回,并使ID-f86成为完全形态。而那个被分离出的个体,正是卡比一开始见到的艾菲灵。

  虽然最后卡比打败了狮王加尔夫,但ID-f86还是抓住了艾菲灵,将其吸收成为了完全形态。游戏的最最终BOSS,就是打败完全态"菲克特 · 艾菲里斯"。令它没想到的是,作为无敌的卡比,最后直接塞入了卡车,撞死了菲克特。

  虽然ID-f86死掉了,但是神秘漩涡并没有关闭。卡比仔细一看,波普星就要被吸进来了!最后关头,艾菲灵用尽了全身的力气,将神秘漩涡关闭。

  在周目通关后,游戏看似已经结局,但是卡比又回到了瓦豆鲁迪小镇。女爪豹卡洛凌告诉卡比,狮王加尔夫并没有获救,他的灵魂变成了碎片散落在了"绝岛空间"中,如果想救出加尔夫,则要进入绝岛空间,手机狮王的全部灵魂。

  二周目的关卡和一周目几乎没有不同,二周目中将每一个世界整合在了一贯之内,使得关卡变得更长、体验更为流畅。与此同时,敌人和关卡设计变得更加具有挑战性,比较难以通过。而在一周目中的BOSS在二周目中虽然也有出场,但能力与攻击频率大幅提高,需要玩家熟悉技能以及BOSS的攻击才能通过。

  最后,卡比和同伴们收集到了全部的狮王灵魂,将其救出,游戏全剧情结束。

  不像《星之卡比:梦之泉物语》中,卡比最多可以拥有25种能力,本作中卡比仅可以复制12种前作出现的能力:探巡队、锤子、爆裂、烈火、弯刀、利剑、炸弹、龙卷风、钻击、睡觉、针、冰冻。但本作中的能力全部可以进化,进化后的能力具有更强的攻击能力与攻击模式,同一个能力最多可以进化为4种不同的攻击模式。而能力进化需要在关卡中解开隐藏谜题,得到能力设计图。

  但即使是能力进化,最终得到的实际体验还是感觉缺少了部分能力,这让玩过前作的玩家有了些许失望。

  进化能力的另一个重要道具就是稀有石。稀有石可以通过关卡内的隐藏解谜获得,同时也可以通过关卡选择中的宝藏之路获得。

  宝藏之路是利用各种复制能力或塞满嘴能力,在指定时间完成的关卡。该设计的初衷是为了让玩家更好地学习能力的使用,同时,为了照顾硬核玩家,宝藏之路还设置了目标时间,只要在目标时间内完成关卡,就可以获得大量的硬币星奖励。

  而第三个获得稀有石的办法则是通过瓦豆鲁迪小镇中的邮递系统(兑换码)获得奖励。

  本作的另一两点,则是瓦豆鲁迪小镇。瓦豆鲁迪小镇是卡比所救的瓦豆鲁迪们自发建立的小镇,当卡比营救的瓦豆鲁迪越多,那么小镇就会愈发壮大。在小镇中,不仅可以和被救的瓦豆鲁迪打招呼,还可以进化复制能力,购买buff、回血道具、听游戏内音乐、兑换礼品、玩各种新奇的小游戏。在这些小游戏中,我玩的最久的是滚珠小游戏(真的很难啊有没有),这个小游戏利用了Switch的体感功能,玩家需要控制JoyCon或Switch Pro的倾斜,来使卡比弹珠进入星星的位置。除此之外,还有做饭、钓鱼等休闲游戏,玩这些游戏可以获得不少的硬币星。

  甚至,还可以回到卡比的小卧室,睡个美美的下午觉。

  当然本作中也少不了HAL藏进去的HAL隐藏房。在《星之卡比:探索发现》中,一共有三个HAL隐藏房间,分别在第一世界(自然草原)、第三世界(惊奇乐园遗址)和第六世界(红通通禁区)。

  在本作中,另一个收集要素则是扭蛋系统。扭蛋的主要获取方式是通过瓦豆鲁迪小镇中的扭蛋机进行扭蛋。扭蛋机分为4个等级,分别需要10、20、50和100硬币星,可以抽取四个不同的扭蛋系列(只是等级区别)。此外,还可以通过在小镇中玩小游戏、关卡中获得。不过扭蛋并没有什么实际作用,仅可在卡比的小屋种进行摆放与观赏。

  以上就是《星之卡比:探索发现》中的大部分亮点介绍了。本作作为卡比系列第一款3D世界箱庭游戏,在游戏体验以及趣味程度上对比前作都是一个不小的提升,但缺点也不是没有,例如可重玩性不高,几乎通关了就没有再次游玩的想法,并且在关卡中,为了使玩家可以正常通关,关卡內部大部分地方也设置了空气墙,卡比并不能飞到任何地方。本作正常游玩的游戏总流程可达到20-30小时,也可以说是值回了票价。如果是第一次体验卡比系列的游戏,那么《星之卡比:探索发现》绝对是一款不输《马里奥3D世界》的优秀游戏,而如果是卡比系列的老玩家,则更不用犹豫,本作一改之前的横板关卡,使整个游玩体验更加的有趣。

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