关于中国象棋的一些思考

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  因为“@四郎讲棋”我开始稍微地关注了一下象棋。发现几个非常有意思的现象。

  象棋作为优秀传统文化的代表,一直以来受到民间象棋爱好者的追捧。但是正如棋院院长所说那样,象棋一直以来缺乏出圈的名人和关注度。

  和同样是棋类的围棋对比,象棋存在以下不足。

  就规则而言,象棋存在和棋,竞争性弱于围棋,围棋比象棋复杂,象棋限制多,缺乏可看性。

  象棋早在2003年人类就被电脑完败(国际象棋更早,当时轰动世界),当时互联网不够发达,围棋呢?直到2015年电脑还只能人类让4子,告负。直到AlphaGo横空出世让围棋界彻底出圈。而象棋没有那么好的命运。可以说棋类的没落是互联网下游戏生活多元化的必然,但是围棋抓住了这次时代的脉搏。

  文化而言,中国的文化输出,不如发达国家,围棋的英语Go,源于日语,是因为日本是近代化工业化最早的东亚国家。近代中国积贫积弱,没能力文化输出。中国的围棋术语有很多的专业词汇源于日语。

  象棋的是古代战争游戏,楚汉争霸,有宏大的战争画面,是非常男性化的古老游戏。女子象棋之所以发展缓慢,是因为女性象棋爱好者稀少。象棋是男性化的战争游戏,女性爱好者从小刻苦训练,培养了她们的逻辑思考能力和“男性化”的思维性格,在以“柔”、“可爱”、“温婉”标准网红当道的主流审美,与这种东方传统对女子的要求格格不入。这种“攻击性”的游戏不太适合大众对主流女性的刻板印象。女性象棋从业者少,那么出现兰兰(时凤兰)这样又努力又可爱的象棋大师级妹子的概率就更少了,而且说句不得罪人的话,兰兰的素颜颜值不算特别出彩。我当然很喜欢兰兰,象棋界需要兰兰这样的带动象棋界流量的名人。她的棋下的好,唯一下赢过唐丹特大和部分放水男特大的美女(符合我审美标准的都是美女)大师,其实单论颜值,我更喜欢秋秋,她的性格好,会说话,长相也可爱,更适合走网红路线。而围棋不缺网红和流量,围棋从古至今都是文人墨客的高端游戏,而且经过现代化改造,更适合在和平年代发展的女性化游戏。中日韩都在玩,国际竞争激烈,段位评级更透明更科学,配套产业更完善。

  下面给女子象棋界的建议:

  一、降低女子大师和女子特大的录取标准,目前而言,女子特大的要求还是比较苛刻,丹丹霸居冠军多年。

  二、对兰兰等象棋界知名棋手进行深度包装,让她们网红化,偶像化。(这点正在努力做,效果已经比较好了)

  三、打造影视动漫精品,中国需要象棋界的《棋魂》。比如和日本将棋相关的作品有《龙王的工作》和《三月的狮子》;虽然《象棋王》是很好的作品,但是比起日本的同类作品的质量,仍有巨大差距。

  四、制作通俗易懂、可爱风格的,面向青少年和成人的教学视频,提高大众对象棋的兴趣。现在和象棋相关的视频都太古板了,难以吸引年轻人的目光。要让故事变得可爱起来,例如在象棋故事里加入恋爱、萌等时尚元素。

  想要输出中国文化,就要对中国传统文化进行现代化改造,刻板的文化传播只能让人更加反感,就像现在的象棋给人的印象:街头巷口的老大爷,没有给人一种青春可爱的感觉。想要发展象棋,就必须要让大众喜欢象棋。

  关于象棋的发展,我引用知乎网友的一段话总结:

  等你有了哆啦A梦,才会有人去看你的和服。

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